a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

Обыскать подвал аптекаря в Baldur’s Gate 3

Содержание>

RPG от Larian Studios наделала много шума еще до своего выхода в свет. После же релиза она и вовсе прочно поселилась в умах многих игроков. 

Проект ассоциируется у множества геймеров именно с огромным количеством заданий, пройти которые можно разными, подчас очень причудливыми способами. Сегодня мы расскажем про один из таких квестов. 

Как получить квест «Обыскать подвал»?

Итак, для того, чтобы ваш дневник пополнился задачей “Обыскать подвал” отправляемся к локации “Вымершая деревня”. Там нам будет нужно зайти в один из видавших лучшие дни домов. 

На столе будет расположены записи аптекаря. Владелец, когда-то располагавшейся здесь лавки, пишет, что некие редкие травы надежно укрыты от чужих глаз в подвале.

Прежде чем отправляться дальше, стоит обратить внимание на комплектацию нашего боевого отряда. Опытный маг Гейл и странник Уилл отлично подойдут для того, чтобы уничтожить противника с расстояния. Лаэзель, самая первая героиня, которую мы вообще встречаем в балдурс, будет полезна при атаках вблизи. Астарион поможет в режиме стелса прокрасться мимо недружелюбно настроенных существ из подвала, а также поможет отыскать все необходимое в темноте. Если же мы любим трудности и играем на харде, то берем с собой Шэдоухарт, способную хилить и усилять сопартийцев.

Что можно найти в подвале и как найти Некромантию Тхая?

В подвале спрятано не мало сокровищ, книга Некромантии да и в целом интересная локация!

Спускаемся в подвал

Итак, где же та самая волшебная дверь в подвал? Находим вход неподалеку от разбитого буфета и просто кликаем по нему, чтобы открыть спуск вниз.

Далее, не спешим бежать вперед. В первом помещении нас ждет много лута, который может нам пригодиться. Тут нам встретятся и зелья-лечилки, и эликсиры, способные дать нам устойчивость к ядам. Тут же мы встречаем и еще одну весточку, которую оставил после себя аптекарь: его дневник. Он лежит на рабочем столе. 

Поживившись всем чем можно, отправляемся к ящикам возле картины «Тигровый туман». Прямо за ящиками спрятан рычаг, по нажатию которого открывается доступ к секретному проходу. 

Проходим по нему и попадаем в следующее помещение, в котором располагаются заплесневелые гробы. Потревоженные стражи вступают с нами в сражение. 

За убийство противников игра выдает нам свиток “Пробирающий до костей холод” и стрелу Ильматера. Кое-что удастся заполучить и из гробов. В них содержатся свиток “Призыв квазита”, а также темный дневник — предмет, необходимый для квеста “Найти книгу некроманта”. 

Разговариваем с украшенным зеркалом

В юго-востоке текущей локации находим Украшенное зеркало и кликаем по нему. Смотрим ролик, в процессе которого зеркало просит нас представиться. 

На выбор у нас есть два варианта действий. Либо сказать правду и представиться своим собственным именем, либо назвать себя именем, увиденным в книге — “Илин Тот”. В последнем случае, зеркало догадается, что мы лжем, однако в значительной степени не поменяет к нам отношения. 

Реплики “Да, я союзник…” и “У меня нет времени с тобой развлекаться…” не отличаются по результату: в обоих случаях зеркало будет задавать нам вопросы. 

Вариант с запугиванием “открывай, или я тебя вдребезги разобью” в случае успеха позволит моментально закончить диалог и продвинуться дальше. Кроме того наши действия будут одобрены эльфом Астарионом, при наличии последнего в партии. У некоторых из наших сопартийцев также произойдет повышение параметра “Вдохновение”. 

Все другие действия с кубиками, закончившиеся неудачей, будут иметь следующие последствия: мощный урон по площади и атаку крепких стражей. 

Теперь рассмотрим, что следует отвечать зеркалу: 

  • На первый вопрос отвечаем, что Шаас Там — подлец и мерзавец. 
  • На второй, что лекарь применял бальзамин для очистки ран. 
  • Верный выбор для ответа на заключительный вопрос: «любое заклинание, способное избавить меня от червяка в башке». 

Ошибки в ответах каждый раз будут вести к тому же результату, что и прежде: урону по площади и появлению противников. Любителям харда стоит учесть, что урон по площади будет означать моментальную смерть для всей партии. 

Осматриваем тайную лабораторию

Как и всегда в балдурс гейт — спешить не стоит. Успешно отвязавшись от зеркала, лутаем окрестности. Забираем редкие защитные наручи из золоченного сундука, а также несколько свитков из сундука, сделанного из дерева. 

Теперь можно искать ржавый ключ, необходимый нам для дальнейшего продвижения по квесту. Он находится в западной части подземелья. 

В восточном крыле локации нас ожидают ворота. Путь к ним преграждает ловушка “Мраморная плита”. Выводим ее из строя при помощи саперского набора. Далее переключаемся на походовой режим для того, чтобы без ущерба для себя достать артефакт Некромантия Тхая. 

Если этого не сделать, нас ожидает непрекращающийся урон от огня из статуй в виде горгулий. 

Что можно сделать с книгой

Артефакт у нас. Рассмотрим, какие теперь у нас есть возможности для взаимодействия с артефактом. 

Итак, книга может быть уничтожена. Сразу по получению книги, у нас есть возможность выбрать реплику, предлагающую бросить на землю фолиант с намерением уничтожить. Выбрав эту строчку диалога, при помощи заклинания “Направляющий луч” атакуем книгу. Далее вокруг нас материализуются Тени. По завершению сражения получаем в награду 330 очков опыта. 

Еще один доступный для выбора вариант — отдать артефакт Астариону, который будет в высшей степени заинтересован артефактом. Однако сразу это сделать не выйдет. Сначала находим ключ-самоцвет (о том, как именно найти темный аметист — читайте ниже), дабы украсить им некрономикон. После этого выбираем соответствующую реплику диалога. При этом важно, что квест «Найдите способ закончить Некромантию Тхая» мы по-прежнему можем выполнить. Единственное, что поменяется: книга теперь откажется у Астариона. А у нас в свою очередь откажутся очки одобрения от него. 

Другим сопартийцем, которому мы можем отдать книгу, является Гейл. Особенности Гейла («магический голод») вынуждают его все время поглощать магическую энергию. Соответствующая реплика также доступна для нашего выбора после того, как камушек занял свое место в обложке фолианта. Отдаем книгу Гейлу и она будет уничтожена, а квест завершен. 

Как прочесть и открыть древний фолиант в BG 3

Теперь вернемся к основной канве квеста. Что нужно делать для того, чтобы самостоятельно открыть древний фолиант?

На западе локации «тайная лаборатория» дергаем за рычаг. Это позволит нам быстро покинуть подземелье. 

Нахождение ключа-самоцвета 

Аптека остается позади. Мы снова снаружи и держим путь на центральную деревенскую площадь.

 Здесь мы находим колодец. Хватаемся за веревку и вновь отправляемся под землю. Теперь мы на локации «Шепчущая бездна». 

Ориентироваться здесь не составляет труда. Двигаемся вперед по туннелям, пока не находим дневник ученика. В книге содержится подсказка о местонахождении ключа-самоцвета, необходимого для того, чтобы получить доступ к злополучной книжонке. 

Затем мы находим местного мини-босса. Внимание! Фазовый паук-матриарх может доставить проблемы даже на среднем уровне сложности. Все дело в противниках послабее, которыми в изобилии окружен паук. 

Чувствуем что паук это слишком? Тихий подход еще никто не отменял. Сражаться с пауком не обязательно, а потому просто задействуем навыки скрытности и пробираемся мимо всех опасностей втихую. 

Если же все-таки решаем драться, вот некоторые советы в помощь:

  • Весомый аргумент против мелких паучков — атаки по площади. 
  • Мосты из паутины, по которым то и дело лазает паук, можно и нужно жечь. Упавший противник будет тратить здоровье на удары об землю. 
  • Громовая волна Гейл — также эффективный метод борьбы с пауком. Цель такая же: ударить противника об землю. Главное не промахнуться и не запустить противника в слишком далекое путешествие. 
  • Угрожающие атаки Лаэзель — великолепный способ противодействовать пауку в режиме ярости.  

Когда дело сделано — забираем мантию отравителя с бездыханной тушки паука. 

Находим узловатые корни и используем их, чтобы оказаться еще глубже под землей. Держим направление на Север вплоть до подсвеченного фиолетовым объекта. Это и есть тот самый искомый камушек. 

Однако препятствия еще не завершены. Теперь нам предстоят осилить проверки на мудрость. В этом нам может помочь удача, а потому не забываем сохраниться вручную. 

Взаимодействуем с Некромантией Тхая посредством строчки диалога «Вставить аметист в…». Затем выбираем строчку «Открыть книгу».  

Смотрим ролик после чего несколько раз испытываем нашу «Удачу». После трех успешных раз подряд, фолиант закрывается, а мы с досадой узнаем, что персонажу не хватило времени дочитать все желаемое. Нам предстоит найти другой способ выжать остатки знания из книги. 

Однако определенная награда ждет нас уже сейчас. Поздравляем! Теперь наш персонаж — некромант. В нашем распоряжении теперь находится заклинание «Разговор с мертвым». 

Обратите внимание! Если во время проверок на мудрость, вместо удачи нам выпадает неудача, игра награждает нас негативным эффектом, препятствующим последующему успешному выполнению проверок. 

Прежде чем продолжать узнавать тайны Некрономикона, нам необходимо оказаться у Врат Балдура (да-да, те самые baldur gate, в честь которых и названа серия) в третьем акте игры. Далее нам потребуется добраться до Башни Рамазита, где, в свою очередь, мы отправимся в Хранилище Волшебных Принадлежностей. 

Об этом вы узнаете подробней уже в нашем следующем материале.