a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

Режим строительства и уникальная экономика в Call of Duty: Black Ops 3?

Немного подробностей про Call of Duty: Black Ops 3. Репорт Джейсон Шрайер несколько лет назад писал, что в игре должен был быть открытый мир, который, по логике разработчиков, должен был скрепляться локациями. На тот момент идея не пришлась, поэтому Treyarch создали игру на основе линейной кампании, но с кооперативом. Но появились подробности.

По задумке в игре должна была быть реализована система строительства, режим саботажа, несколько крупных локаций-карт с уникальными режимами и обороной, а также смену фаз дня и уникальная экономика.

Ранее мы описали семь вещей, по версии журналиста Жозефа Ядена, которых не хватает в Call of Duty: Warzone 2. Если разработчики отреагируют на новость, то игра изменится в лучшую сторону.