a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

De_Anubis: карта, обозначения и раскидки

Содержание>

В ночь с 18 на 19 ноября 2022 года Valve официально убрали de_Dust2 из соревновательного маппула. В том же обновлении они пофиксили M4A1-S и AWP, сделав ей 5 патронов в обойме вместо 10. В итоге вместо de_Dust2 в игру добавили de_Anubis.

Обозначения на Анубис в КСГО

По первости будет казаться, что это просто невозможная карта и вообще её лучше никогда не выбирать. Возможно, что первое время, когда на турнирах обновят правила и маппул, команды будут банить анубис первым делом.

Мы рекомендуем побегать на карте с друзьями, пострелять ботов, посчитать, сколько времени уходит, чтобы добежать до ключевых позиций (считать в секундах), изучить несколько раскидок и в принципе постараться понять физику de_Anubis

Все обозначения на de_Anubis в КСГО

Переводим на русский язык:

  • CT Spawn — появление защиты.
  • T Spawn — появление атаки.
  • Street — улица.
  • Ruins — руины.
  • Bridge — мост.
  • T Stairs — голова за атаку.
  • Outside long — банан.
  • Connector — коннектор.
  • Canal — вода. 
  • T Side Upper — подъем за Т, подъем за атаку.
  • Boat — лодка.
  • Backsite — за плентом, бексайд.
  • Middle doors — двери в миду, мид двери.
  • Main — мэйн.
  • Palace — паласы, ковры.
  • Alley — аллея.
  • Fountain — фонтан.
  • Heaven — подъем, верхушка, хэвен (можно стейрс или голова КТ).
  • Walkway — хелпа (скорее всего будет так).  
  • Lower tunnel — нижняя туннель (очевидно, что будет тэшкой).
  • Sniper — снайпа.
  • CT side upper — подъем кт.
  • Tunnel — туннель.

Да, с этого можно посмеяться, поскольку все названия будут использоваться в качестве англицизма, но, поверьте, лучше знать, чем не знать.

Тактика игры на Анубисе

Карта абсолютно новая, поэтому экспериментировать на ней придется вам. Сейчас мы можем описать лишь общие тактики, которыми лучше пользоваться, чем разрозненно бегать по карте, давая случайные фраги. Сразу скажем, что пока что официальные матчи на de_Anubis не игрались, так что материал для анализа взять просто неоткуда.

Карта de_Anubis в CS:GO

Когда появятся официальные матчи, то мы обязательно дополним раздел тактики защиты и атаки хорошими стратегиями, которыми можно будет пользоваться уже в следующей катке.

Тактика защиты

Что должна делать защита?

  1. Не дать установить пачку. Если пачка была установлена, то нужно раздефузить её.
  2. Не дать соперникам занять важные позиции, с помощью которых можно контролировать все важные выходы. Если это произошло, то почти всегда лучше засейвить, чем слить ганы и делать форс/эко.
  3. Максимально сократить преимущество соперника, чтобы, если даже атака сейвит, то она сейвила минимум ганов.

В общем, главная задача защиты: либо не дать поставить пачку, либо не дать С4 взорваться, либо засейвить и выбить максимальное количество пушек у соперника. Для того, чтобы это всё получилось, нужно использовать правильные гранаты и занимать нужные позиции, а также много играть на звук.

Защита А плента на de_Anubis

Что мы можем сделать? На А предпочтительно оставить двоих игроков, причем один из них должен быть на фаст перетяжке в B или мид. Поэтому он должен расположиться в мейне или фонтане. Вполне очевидно, что на A атака пойдет в двух случаях:

  1. Реализовать стратегию.
  2. Эко или форс-раунд, который можно долго разыгрывать.
  3. Либо, если они никак не смогли зайти на Б.
А плент на Анубисе

Мы ставим одного опорника за колонну на А пленте, а второй игрок может спокойно отыгрывать мейн. Если это будет фаст-пуш А через на мост-мид-хелпу, то поддержка с Б сможет быстро ротироваться на А плент через мейн или пройти под мостом. Главное давать правильную инфу.

  • 1 игрок остается на A за колонной.
  • 1 игрок стоит либо в миду, либо в мейне на А и играет на звук.
  • 1 игрок может встать хелпой в мид, либо занять его полностью, помогая на А.
  • Два игрока забирают Б: дефолтный бексайд и лонг на приемке.

Каждому нужно купить по 1 смоку и флешке, чтобы предотвратить фаст выход. Если есть деньги на молотовы, то покупаем. Лишними никогда не будут.

Защита B плента на de_Anubis

Это труднее, поскольку Б плент на анубисе — сильная сторона атаки. На него легко зайти, все флешки и смоки откидываются с руин (текстуры позволяют), а залететь в плент с двух сторон (руины и коннектор) очень легко.

Б плент на Анубисе 

Как эффективно задефать Б плент на любой карте? На Инферно: не пикать с машины, а если пикать, то под хорошую моменталку. На de_Dust2: принимать с туннеля под смоки. На Mirage? Контролировать апартаменты и шорт, но нужен мидер, дающий инфу. Здесь точно также. Главное забрать себе руины, а в остальном должна помочь команда. Если отдали плент, то проще всего ретейкать с коннектора и с тех же руин.

Тактика атаки

Если посмотреть на карту, то атака здесь кажется сильной стороной. Потому что:

  1. А плент тяжело дефать, поскольку он крупный, но здесь есть проблемы со смоками и другими гранатами.
  2. Б плент очень легко забирать: он маленький, все гранаты накидываются просто, да и тактику молниеносного пуша активировать легко.
  3. Если правильно забрать себе пленты, то можно устроить какой-то нереальный кроссфайр по защите.

Атака А плента на de_Anubis

Первое, что нам нужно сделать: выбрать, как именно мы будем забирать ключевые позиции. Вполне вероятно, что один игрок будет стоять за колонной, один будет на хелпе, а третий займет фонтан. Да и если вас прочитают, то может быть 4 игрока на А.

  1. Даем смоки в колонну.
  2. Даем смоки в хелпу.
  3. Сразу после выхода должны быть две моменталки на хевен и за колонну, чтобы соперник не успел среагировать.

Желательно распределиться так: 2 мейн, 2 пробуют забрать мид, а один игрок медленно забирает B на всякий случай.

Так выходить лучше на 1:10 — 0:50, предварительно наделав шума парой флешек.

Атака B плента на de_Anubis

Здесь, как мы писали выше, проще. Причем гораздо. Пару флешек можно отдать на подходе к банану, потому что враг может элементарно бояться выходить на чек с сайта. Далее:

  1. Смок коннектор.
  2. Смок аллею. 
  3. С паласами можно хорошо разменяться, чтобы оставить точку на контакт.

Если обновить смоки нечем, то придется занимать коннектор с паласами, а играть уже от длины.

Повторимся. Мы не претендуем на экспертность. Сейчас мало кто расскажет вам, как именно нужно играть раунды. Мы отталкиваемся от классических целей атаки и защиты:

  1. Атака должна поставить пачку или уничтожить защиту.
  2. А защита должна не дать атаке поставить пачку и максимально ударить по экономике соперника.

Когда, как мы написали выше, появятся официальные матчи, то мы обязательно возьмем оттуда несколько крутых раундов и полностью их распишем, а пока что приступаем к гранатам на Анубис.

Раскидки на de Anubis

Как играть любые тактики, если у вас нет банальных раскидок? Правильно. Нужно их найти и выучить. Сегодня Yprac и Dolnma ещё не сделали свои обучающие карты, поэтому учиться нужно по видеоурокам. Да, именно так.

Смоки

Чтобы кидать хорошие смоки на B-плент, смотрим это видео.

Здесь два важных смока, с которыми вы сможете закрыть лонг и паласы и ещё парочка за КТ сторону, чтобы сдержать быстрый пуш соперников. А вот второе видео с раскидками. Рекомендуем к просмотру.

Молотовы и флешки

Мы обновим этот материал сразу, как только появится дополнительная информация. Команда 1Lag уже изучает новую карту и стремится дополнить эту статью новыми раскидками и тактиками на Анубис. Надеемся, что на ближайших турнирах по CS:GO не будут банить de_Anubis первым баном.