Новый движок для CS:GO — когда игра перейдет на Source 2?
- Что такое Source и какой будет вторая часть движка?
- А что с технической частью?
- Чего нам ждать по итогу?
Официально CS:GO вышла в свет 21 августа 2012 года. В этом году ей исполнится 10 лет. Многие игроки помнят, что раньше CS:GO не была бесплатной, а кто-то помнит, как прокачивал аккаунты для прайм-статуса. Но пришло время изменений: игра должна перейти на новый движок. И это будет Source 2.
Что такое Source и какой будет вторая часть движка?
Не будем вдаваться в подробности развития движков. Если вы играли в Half Life, то помните, насколько игра была современной и уникальной для своего времени. Это был движок GoldSrc. Однако позже Valve решили совершенствовать своё детище и разделили движок на две части: GoldSrc и Source. Первый стал прародителем второго, а Соурс стал началом новой ветки игровой индустрии — под его эгидой вышли Half Life 2 и Counter Strike: Source.
Counter Strike Source
Да, здесь нельзя не упомянуть Havok. Благодаря нему весь физический игровой мир стал плавнее, живее и реалистичнее. В то же время Valve сделали большой акцент на лицевую моторику. К CS:GO это никак не относится.
Сказать сразу, какой будет Source 2 — невозможно. Может быть, Valve запустят вторую часть игры Counter Strike: Global Offensive. Может быть, они сделают CS:GO новее, реалистичнее и новой графикой, но определенно точно можно сказать:
- Нам не избавиться от лагов в течение первых 6-12 месяцев. Любая компания имеет право на ошибку. В современном мире, где каждый третий может стать тестировщиком (и это хорошо), ошибки ищутся быстро, а о багах узнают в кратчайшие сроки.
- Нам не избавиться от ощущения, что «раньше было лучше». И это тоже совершенно нормально. Вспомните, как многие игроки отреагировали на CS: Source? Далеко не все киберспортсмены перешли на новую версию игры, оставшись в CS 1.6.
- Нам не избавиться от непонятных «мувов» и «завершений карьер» в мире киберспорта. Привыкать к чему-то новому всегда труднее, а движок должен привнести что-то новое.
А что с технической частью?
По разным мнениям в игре заменят не просто основной движок, а физический движок. Это значит, что Havok могут заменить на Rubikon. Вероятнее всего, так и произойдет. Это значит, что:
- Игра будет весить меньше. Да, потому что разобраться с лишним кодом и «мусором» надо было давно.
- Игра будет работать стабильнее. Просто потому что Rubikon современнее и, очевидно, с ним легче работать.
- Возможно, что поменяется механика передвижения, стрельбы, раскидок, пиков… Поменяется разброс у большинства пушек, а также долгое время будет править мета на какие-то виды оружия. Возможно, что пулемет станет метовым, а может быть — какой-нибудь дробовик.
Важно! CS:GO очень часто сравнивают с Valorant. Причем CS:GO часто теряет очки перед заинтересованной аудиторией, потому что она реже обновляется. Но, по словам Ричарда Гельдриха (один из бывших сотрудиков Valve): «работать со старым кодом Source — невыносимо». После перехода на новый движок будут и обновления, и поддержка игры и забота о рядовых пользователях. В этом можно быть уверенными
А с другой стороны, всего этого может не произойти и разработчики просто пойдут на улучшение графики и какой-нибудь не фундаментальной составляющей. Например, решат сделать tickrate 128 в обычных рейтинговых режимах, вернут несколько старых карт и сильно улучшат графику? Кстати, графика в CS:GO…
Есть несколько тезисов, из-за которых менять графику в CS:GO нужно и очень срочно:
- Графика надоела. Хочется чего-то нового и свежего. В то время, как даже нетребовательные игрушки выглядят красиво и «сочно», CS:GO выглядит также, как 10 лет назад.
- Хочется видеть красивую картинку, особенно на турнирах. Не секрет, что из свыше 700 000 человек, играющих в CS:GO, немало тех, кто смотрит трансляции. Да, мы ищем на турнирах эмоций и зрелища, но ведь и само зрелище может быть в новой графике, верно?
И как бы оно так, но совсем иначе. Смена графики будет только в том случае, если произойдет тоже самое, что было с CS 1.6 и CS Source. Когда перевод игроков на новый проект будет постепенным. Потому что…
- Смена графики должна тянуть за собой изменение физики.
- Смена графики должна изменить поведение гранат (особенно смоков).
- Смена графики должна изменить модельки персонажей, оружия, следы от пуль, взрыв от C4 и многое-многое другое.
Это слишком глобальный шаг, к которому нельзя подготовиться без запасного плана. Хотя, учитывая, что Valve могут обновить игру совершенно непредсказуемо (как было с дропом гранат), то и смену графики, и смену движка, и изменение названия игры (что, кстати, очень вероятно, судя по высказываниям GabeFollower) может произойти уже в августе 2022 года.
Чего нам ждать по итогу?
Valve ничего не анонсируют. Сам факт перехода обсуждают только из-за того, что люди находят различные отсылки к переходу на новый движок. Кто-то где-то проговаривается (возможно, что реально случайно), как WarOwl на своем стриме… Может быть, что августовское обновление будет таким же, как сброс рангов, а может быть, будет самая громкая смена движка за первые 20 лет 21 века.