a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

1lag.com

Прицел точка в CS:GO

Часто можно увидеть, как популярные киберспортсмены используют именно этот прицел. «Точка» хорошо себя зарекомендовала и в турнирах, и в любительских играх. Простой, не громоздкий прицел, который позволяет метко стрелять практически из любого оружия. Но по-настоящему его эффективность раскрывается при одиночной стрельбе. Преимущества у такого вида перекрестия огромные:

  • Во-первых, повышается общий уровень комфорта стрельбы. Отвлекающий фактор в виде «рисок» по сторонам от точки устраняется;
  • Во-вторых, повышается точность стрельбы, за счёт лучшего контроля оружия. Из-за отсутствия стандартного перекрестия можно гораздо точнее разглядеть куда ведётся стрельба;
Как сделать прицел точкой?

Все команды вводятся через консоль.

Примеры прицелов

Простая точка, без обводки, и выделений:

cl_crosshairsize 0.5;

cl_crosshairthickness 1.5;

cl_crosshairusealpha 1;

cl_crosshairalpha 255;

cl_crosshairgap -5;

cl_crosshair_drawoutline 0;

cl_crosshair_outlinethickness 0;

cl_crosshairdot 1;

cl_crosshairstyle 4;

cl_crosshaircolor 1;

cl_crosshaircolor_r 233;

cl_crosshaircolor_g 0;

cl_crosshaircolor_b 255.

Точка с выделением:

cl_crosshairsize 1;

cl_crosshairthickness 1;

cl_crosshairusealpha 1;

cl_crosshairalpha 255;

cl_crosshairgap -5;

cl_crosshair_drawoutline 1;

cl_crosshair_outlinethickness 1;

cl_crosshairdot 1;

cl_crosshairstyle 4;

cl_crosshaircolor 1;

cl_crosshaircolor_r 233;

cl_crosshaircolor_g 0;

cl_crosshaircolor_b 255.

Точка с объёмным выделением:

cl_crosshairsize 1;

cl_crosshairthickness 1;

cl_crosshairusealpha 1;

cl_crosshairalpha 255;

cl_crosshairgap -5;

cl_crosshair_drawoutline 1;

cl_crosshair_outlinethickness 1;

cl_crosshairdot 1;

cl_crosshairstyle 4;

cl_crosshaircolor 1;

cl_crosshaircolor_r 233;

cl_crosshaircolor_g 0;

cl_crosshaircolor_b 255.

Уменьшенное до размера точки перекрестие:

cl_crosshairsize 0.5;

cl_crosshairthickness 0.5;

cl_crosshairusealpha 1;

cl_crosshairalpha 255;

cl_crosshairgap -3;

cl_crosshair_drawoutline 1;

cl_crosshair_outlinethickness 1;

cl_crosshairdot 1;

cl_crosshairstyle 4;

cl_crosshaircolor 1;

cl_crosshaircolor_r 233;

cl_crosshaircolor_g 0;

cl_crosshaircolor_b 255.

Перекрестие из точек:

cl_crosshairsize 0.5;

cl_crosshairthickness 1;

cl_crosshairusealpha 1;

cl_crosshairalpha 255;

cl_crosshairgap 0;

cl_crosshair_drawoutline 1;

cl_crosshair_outlinethickness 0.5;

cl_crosshairdot 1;

cl_crosshairstyle 4;

cl_crosshaircolor 1;

cl_crosshaircolor_r 233;

cl_crosshaircolor_g 0;

cl_crosshaircolor_b 255.

Смена цвета прицела.

Так же делается через консольные команды.

cl_crosshaircolor_? – вместо ? ставится цифра с нужным цветом. 0 – красный, 1 – зелёный, 2 – жёлтый, 3 – синий, 4 – голубой.

cl_crosshaircolor_?_0-255 – устанавливается уровень насыщенности цвета. Вместо ?, ставится первая буква нужного цвета (r – красный, g – зелёный, b – голубой). Затем устанавливается желаемый уровень яркости в пределах значений 0-255.

Прозрачность.

cl_crosshairalpha_0-255 – команда регулирующая прозрачность прицела. При 0, он будет полностью прозрачным, при 255, стандартно ярким.

cl_crosshairusealpha_0-1 – включение\выключение прозрачности.

Обводка прицела.

cl_crosshair_outlinethickness_1-100 – регулируется толщина обводки прицела.

cl_crosshair_drawoutline_0-1 – включение\выключение обводки прицела.