a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

Какие бывают позиции в Dota 2

Игроки дота 2 должны знать, что им делать, какого героя пикать и с какой минуты уходить с линии, чтобы помогать команде выигрывать. Такую информацию игрок получает сразу, как только выбирает свою позицию, поскольку за каждой позицией закрепляются обязанности. Слаженная игра всей команды — это четко отработанные действия всех позиций. 

Позиции в Дота 2

Каждый игрок, который стоит на своей позиции, имеет номер — от 1 до 5. Соответственно, к цифре привязана как линия, так и манера игры. 

Керри, первая позиция 

Керри — это игрок, который должен половину игры фармить, а вторую половину выбирать, что ему надо нафармить, чтобы убивать врагов. Игроки на 1-рке должны тщательно планировать свой закуп, чтобы в конце игры не отдаться вражеской команде без намека на победу. 

Керри начинают игру с этих позиций вместе с саппортами 5-ой позиции

Основные задачи керри: 

  • Фармить, не умирая. Если кери часто умирает, то у него вряд ли получится зафармить достойные артефакты к лейт-гейму. 
  • По возможности пушить. Если ваша команда справляется какое-то время без вас, то сплит-пуш (вы пушите линию, союзники дерутся) будет очень эффективной помощью. 
  • Стараться убить Рошана, провоцировать команду на драки после 30-ой минуты. 

Первая позиция — это самые важные игроки. Пока мидер отстаивает свою линию, кери уже должен во всю фармить первые важные слоты, чтобы продолжать фармить. У выбранного героя должен быть высокий показатель атаки, а также хороший потенциал для реализации через предметы и способности. Пример керри героев:

  • Anti-mage
  • Terrorblade
  • Medusa
  • Phantom Assassin 
  • Luna
Пример кери героев, Dota 2
Мидер, вторая позиция 

Мидер задает темп игры в начале, продолжает его в середине, а после этого помогает 1-ой позиции эффективнее расправляться с врагами. Герои, которых выбирают в мид, должны соответствовать двум параметрам: 

  1. У этих героев есть каст с мгновенным и большим уроном. 
  2. Герой может с помощью способностей прогнать вражеского игрока с линии. 

А в задачи мидера входит: 

  • Поддерживать свою линию до мид гейма.
  • Не отдавать фарм вражескому мидеру, успевая фармить и получать опыт.
  • Следить за картой, чтобы в момент, когда появляется возможность, помочь тиммейтам, забрав фраг. 
  • Помогать керри с мид гейма и до лейт-гейма, фактически заменяя его. 
  • Правильно пикнуть героя, на котором игрок точно отстоит мид. 

Если у керри может быть отговорка, если у него не получится выфармить нужные предметы («саппорт плохо саппортил», «мидер не говорил сс»), то 2-ая позиция — это выбор игроков самостоятельных, способных выстоять линию в одиночку и принять свои ошибки моментально.

Мидеры сражаются на этой линии, в этом месте

Примеры героев второй позиции: 

  • Puck
  • Invoker
  • Queen of Pain
  • Shadow Fiend 
  • Tinker 
Примеры героев второй позиции
Оффлейнер, третья позиция 

Тройка, как правило, это сложный герой на сложной линии против тяжелого стака керри и саппортов. Игрок на хардлайнере (оффлейнере, тройке) должен выживать против трех игроков, успевать фармить и следить за картой. Это самая сложная линия, если не считать время после 20-ой минуты.

В задачи оффлайнера входит: 

  • По возможности много фармить. Да, на оффлайн берут героев, которые в любое время могут фармить свободный стак лесных крипов, но если вы фармите на линии, значит вражеский керри только получает опыт. 
  • Максимально напрягать вражеских саппортов, которые облегчают жизнь своему керри. 

После лайнинга оффлайнер должен: 

  • Инициировать драки и вносить много урона. 
  • Как можно больше танковать и подставляться под сильные направленные скиллы врагов. 
Выделенные линии — харда (хард линия)

Герои, которых часто берут в хардлайн: 

  • Axe
  • Bristleback 
  • Underlord
  • Centaur Warrunner 
  • Timbersaw
Пример героев, которых выбирают на 3-ую позицию
Саппорт, роумер, четвертая позиция

Если игрок на 4-рке начинает игру как роумер, то у него появляется море возможностей для развития своего потенциала: это и ганги на линии, и помощь в убийствах на первых минутах игры, это и инициация на старте. Если такой герой начинает как саппорт 4-рка, то его спектр деятельности ограничивается на фокусе вражеского хардлайнера и ганг мида. 

Игрок на четвертой позиции должен уметь: 

  • Менять фокус своего действия. Если миду срочно нужна помощь, то 4-рка летит туда на телепорте. Если на изи или хардлайне не справляются, то роумер бежит туда. 
  • Инициировать драки. 
  • Выбирать дешевые, но практичные предметы. 
  • Качать только те скилы, которые пригодятся в ближайшее время. 
  • Играть на герое, которого он выбирает. Порой от выбора 4-рки решается early-гейм (ранняя игра).
Герои 4-ой позиции передвигаются по контуру, либо внутри него, стараясь не заходить на вражескую территорию (если наглеют, то не сильно)

Для четверки фарм не так важен, как для первых трёх позиций, однако он не возбраняется, как фарм на 5-ой позиции. Такому игроку можно собирать хорошие предметы, забирать стаки лесных крипов, если они «пропадут» и их никто не заберет. Но саппорт должен покупать варды и ставить их. 

На четвертую позицию выбирают таких героев: 

  • Sand King 
  • Earthshaker
  • Spirit Breaker
  • Mirana
  • Ogre Magi
Пример героев для четвертой позиции
Фулл-саппорт, пятая позиция 

В выборе этой позиции работает принцип: «всё маловажное имеет решающее значение». Многие игроки до 6к рейтинга не считают важным пикать пятерку, потому что она ничего не делает, однако, фуллсаппорт выполняет такие роли: 

  • Ставит варды. 
  • Защищает своего керри и мидера ценой собственной жизни.
  • Делает начало игры максимально комфортным, а после мид-гейма продолжает ставить варды.
  • Обеспечивает безопасность на карте за счет своего присутствия. 
Фуллсаппорты идут на линию со своими керри

Как бы сильно недооценивали эту роль, но на ней не так легко играть. Всю игру пятая позиция старается мало умирать на героях, у которых нет предметов и мало ХП. Можно смело сказать, что без хорошей пятерки вражеская команда имеет преимущество в целого кери. 

Кого пикают в пятую позицию: 

  • Witch Doctor
  • Dazzle
  • Crystal Maiden
  • Shadow Shaman
  • Oracle
Пример героев пятой позиции