Небольшое обновление для Dota 2: изменили характеристики маунтов из Diretide
Мы уже писали про баги в Diretide. Можно было лягушек наспамить, можно было за Pangolier выпасть за карту, а можно было на Lifestealer ультом в крипа забраться и стрелять ультом Snapfire… Сейчас вроде всё пофиксили, но расслабляться точно не стоит. Разработчики выпустили обновление, в котором решили улучшить ситуацию с маунтами, посколько их не так часто используют:
- Пингвин:
- Увеличили скорость до 750 единиц.
- Увеличили скорость поворота до 130 единиц.
- После столкновения скорость равна минимум 100 единицам.
- Поворот после столкновения также не дебажится.
- Моржогр:
- Увеличили радиус попадания до 250.
- Урон за 1 лвл подняли до 25.
- Если игрок спустится с Моржогра, то сделает ещё 2 прыжка.
- Снежный шар:
- Ускорение равно 200 единицам.
- Морозная жаба:
- Время на прыжок уменьшено с 0,55 до 0,45.
- Задержка увеличена до 0,85 секунд.
- Скорость поворота стала меньше: 150.
- Радиус попадания уменьшен с 300 до 175.
- Урон за уровень уменьшен с 12 до 8 единиц.
- Отталкивание также пофиксили: с 125 до 75.
- Время отталкивания уменьшено с 0,3 до 0,2 секунд.
В ближайшее время, возможно, будет несколько мелких обновлений, в которых разработчики добавят необходимые файлы для дальнейшей предустановки Muerta.