
Как играть за Riki в Dota 2
Riki (Рики, Рикимару) специализируется на скрытных атаках в самый неподходящий момент для врага, способен не только быстро и незаметно войти в драку, но и столь же успешно и быстро выйти из нее. Герой популярен не только среди новичков, он также котируется и среди игроков высокого рейтинга, так как применение его способностей довольно широкое.
Описание скилов

Рики бросает дымовую бомбу в указанную область, а все противники, находящиеся в образовавшемся облаке дыма, лишаются возможности использовать скилы и с некоторой вероятностью промахиваются при обычной атаке с руки.

Совершает прыжок за спину выбранного юнита и наносит урон, если юнит вражеский. Blink Strike является ключевым скилом как для развития драки, так и для эскейпа в случае неудачи.

На время действия способности герой пропадает с карты и становится неуязвимым, периодически наносят критический урон со спины случайным врагам в области действия. Скилл незаменим в массфайтах и вносит приличный урон при благоприятных условиях.

Ультимативная способность. Рики уходит в инвиз, который раскрывается лишь при атаке вражеского юнита, причем атаки со спины наносят еще и дополнительный урон. Способность пассивная и срабатывает автоматически с некоторой задержкой после последней атаки (4/3/2 секунды).
Именно эта способность делает героя в своем роде уникальным, она заставляет вражескую команду на протяжении всей игры тратить золото на варды и дасты, да и в целом держит врагов в постоянном напряжении.
Плюсы героя
-постоянный инвиз
-хороший эскейп
-большое количество ловкости
Минусы героя
-низкая скорость передвижения
-низкое количество маны
-довольно слабый на ранних стадиях игры
Прокачка скилов
Поскольку на ранней стадии игры герой достаточно слабый и не имеет инвиза, первые очки навыков пойдут на прокачку эскейпов в виде Tricks of the Trade и Blink Strike, которые помогут избежать смерти при внезапных ганках и продолжить фармить/портить жизнь на лайне врагам, в зависимости от роли в конкретной игре.
После появления инвиза на шестом уровне уже можно делать акцент и на остальные способности, так как только в инвизе герой чувствует себя прекрасно.
Основной вариант прокачки скилов выглядит так:
1 уровень | ![]() |
2 уровень | ![]() |
3 уровень | ![]() |
4 уровень | ![]() |
5 уровень | ![]() |
6 уровень | ![]() |
7 уровень | ![]() |
8 уровень | ![]() |
9 уровень | ![]() |
10 уровень | Талант на +6 здоровья в секунду |
11 уровень | ![]() |
12 уровень | ![]() |
13 уровень | ![]() |
14 уровень | ![]() |
15 уровень | Blink StrikeТалант на +20 к урону |
16 уровень | ![]() |
18 уровень | ![]() |
20 уровень | Талант на +475 к дальности Blink Strike |
25 уровень | Талант на +125 к радиусу Smoke Screen |
Основные предметы для героя
Очень часто на ранних этапах игры (уже после получения невидимости) Рики используют для того, чтобы раздражать врага и держать его в непрерывном напряжении. Для этих целей одним из ранних айтемов очень хорошо заходит Orb of Venom. И уже начиная с мидгейма основная задача героя – обеспечить высокий дпс по одиночным целям. От этого и стоит отталкиваться. Три самые популярные сборки на данный момент выглядят следующим образом:
Сборка | Начальные предметы | Ранняя игра | Основные предметы | Лэйт |
Первая | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Вторая | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Третья | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Тактика
Как уже говорилось выше, основная задача Рики на ранней стадии игры – насолить врагу и постоянно держать его в напряжении. Для этих целей уже после получения инвиза можно, к примеру, спокойно идти во вражеский лес и красть опыт у вражеского лесника. Очень важно мониторить карту и всегда искать возможность помочь своей команде, так как преимущество героя – внезапность. В силу этой особенности враги на протяжении всей игры будут вынуждены тратиться на какой-либо просвет и обилие вардов.
На более поздней стадии игры Рики становится достаточно опасным практически для любого вражеского героя, — этим необходимо пользоваться, но передвигаться по карте следует аккуратно, чтобы лишний раз не подставиться. Излюбленная цель Рики – одиночные враги. В драках же Рики может с легкостью прыгать на любого из врагов, однако цель для атаки следует выбирать основательно: этой целью может быть как самый опасный дамагер, которого необходимо зафокусить, так и любой саппорт, который готовится кастануть свой ключевой скил. При этом не стоит забывать о Smoke Screen, который заставит замолчать всех в зоне своего действия.
Хорошо сочетается/Контрпик
С Рики очень хорошо сочетаются герои, которые способны своими способностями застанить сразу несколько врагов по области. Вовремя прожатый Cloak and Dagger способен внести немало импакта.
Любые герои с длительным станом по одиночной цели также являются и контрпиком для Рики.
Ниже мы приведем несколько примеров связок и контрпиков для БХ:
Enigma, Tidehunter, Trent Protector, Axe Эти герои обладают замечательными АОЕ станами, которые в связке с Рики могут перевернуть замес за пару секунд. | Bounty Hunter, Slardar, Zeus, Silencer Имеют способности, которые полностью нивелируют главное преимущество Рики – невидимость. |
Omniknight, Dazzle, Oracle Поскольку Рики имеет довольно низкий запас здоровья, данные герои смогут в самый важный момент сохранить ему жизнь и позволить скрыться в тумане войны. | Bloodseeker При низком здоровье Рики становится виден на любой точке карты, что не позволит спокойно регенерироваться где-нибудь в тумане войны. |
Lifestealer Гуль за счет своей ульты может залезть в Рики, а уже вместе герои могут незаметно передвигаться по карте и стать настоящей неожиданностью для любого врага. | Spectre В любой момент Спектра может включить свой ульт и оказаться рядом с Рики. Если у Спектры в этот момент будет какой-нибудь просвет, то Рики уже не убежит. |
Общие советы
Использование любых способностей и предметов не прерывает невидимость Рики, этим можно умело пользоваться.
Способность Tricks of the Trade можно использовать в качестве эскейпа от летящих снарядов.
Всегда старайтесь атаковать именно со спины, так как после получения ульты любая тычка со спины наносит дополнительный урон.