Чтобы правильно ставить варды не нужно проходить интенсивных уроков или смотреть часовые выпуски на YouTube. На самом деле всё гораздо проще, и вы сами в этом убедитесь.

Варды Дота 2

В доте есть 3 типа вардов:

  • Observer Ward. Он освещает местность вокруг себя. Враги не видят его, пока не поставят Sentry Ward (или пока вражеский Zeus не использует в радиусе варда второй скилл).

Observer Ward в Dota 2

  • Sentry Ward. Эти варды нужны для того, чтобы раскрывать поблизости невидимость врагов, а также для обнаружения вражеских Observer Ward.

Иллюстрация

Sentry Ward в Dota 2

  • Варды, которые ставятся персонажами. Например, змейки Shadow Shaman. Они наносят урон, но и просвечивают небольшую область вокруг себя. Также работает и вард Venomancer.

Как ставить варды в Dota 2

Рассмотрим три базовые позиции, которые могут объяснить принцип вардинка.

Варды на миду

Когда вы приходите на линию и стоите против Пуджа, например, вам важно понимать, где он находится. Поэтому самый очевидный вард на вашей стороне, это:

Иллюстрация

Снизу, на вашем Highground

В остальном учитывайте, что вард должен освещать ту территорию, где вы можете чувствовать себя в безопасности.

Иллюстрация

Тоже вард на миду, но он освещает выходы с реки, с которых на вас может начаться ганг

Вардинг на хардлайне

На скриншоте ниже показана часть леса, которая не освещена, пока вы стоите на хардлайне. Желательно, что освещалась сразу и вода, откуда вас могут гангнуть, и союзный лес.

Иллюстрация

Неосвещенная часть леса

Хорошим местом будет заранее подготовленная разработчиками площадка.

Иллюстрация

Видно реку, видно, если к вам захотят зайти со спины. Вард хороший

Варды на изи лайне

На легкой линии дело обстоит тяжелее, поскольку вражеский мидер может гангать из любой точки. Часто идут на ганг с руной невидимости.

Иллюстрация

Красным отмечены области, где нужен засвет вардами

Неплохие места для вардов:

Иллюстрация

На развилке в лесу около самого лайна

Иллюстрация

На подъеме, так как освещены лестницы и река

Иллюстрация

Точно такая же площадка, как и на верхней линии. Стандартный вард

Принципы вардинга

Если смотреть на варды, которые мы поставили, то можно выделить несколько принципов:

  • Область, куда ставится вард, должна быть важной сама по себе. То есть, нет толку в начале игры ставить вард около Т3 вышки.
  • Обзор на каждой линии нужен для предотвращения гангов, либо для удобного поиска позиции.
  • Старайтесь ночью ставить больше вардов, так как у героев и крипов ограничен радиуса видимости.
  • Если ваш керри выходит на фарм, обязательно снабдите его вардами.
  • Ставьте обзор на руны.

Как заблочить врагам стак

Стак блочится любым вардом. Делается это просто:

Подходим к стаку, нажимаем на левый ALT.

Иллюстрация

Видим область, куда можно поставить вард для блока спавна

Проще говоря, если кто-нибудь будет стоять в желтой области во время спавна (59-00 секунды любой минуты), то крипы не заспавнятся.

Ставим вард на территории спавна. Желательно ставить такой, чтобы на его поиски потратили больше вардов и времени

Иллюстрация

Готово! Теперь у противников не будут спавниться крипы в этом месте.

Что ещё нужно знать о вардах

  • Если вражеский саппорт разломает ваш Observer вард, то он получит приличную награду в виде золота.
  • Варды в разное время (день и ночь) дают одинаковый обзор.
  • За слом Sentry Ward ничего не дается.
  • Сам по себе Sentry Ward не дает никакого обзора.
  • У вардов разная длительность. Observer Ward стоит 6 минут, а Sentry — 7 минуты. Учитывайте это.