a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

Руководство по вардингу в Dota 2

Содержание>

Чтобы правильно ставить варды не нужно проходить интенсивных уроков или смотреть часовые выпуски на YouTube. На самом деле всё гораздо проще, и вы сами в этом убедитесь. 

Варды Дота 2

В доте есть 3 типа: 

  1. Observer Ward. Он освещает местность вокруг себя. Враги не видят его, пока не поставят Sentry Ward (или пока вражеский Zeus не использует в радиусе обзора второй скилл).

Observer Ward в Dota 2

  1. Sentry Ward (синий). Эти нужны для того, чтобы раскрывать поблизости невидимость врагов, а также для обнаружения вражеских Observer Ward. 

Sentry Ward в Dota 2

  1. Варды, которые ставятся персонажами. Например, змейки Shadow Shaman. Они наносят урон, но и просвечивают небольшую область вокруг себя. Также работает и третий скилл Venomancer.

Что такое варды

Если говорить совсем просто, то это такое нечто в виде тотема. Вард — это своеобразный обозреватель, который устанавливается в почти любое место на карте и дает определенное преимущество по видимости. Выше мы написали: есть два типа Ward. Observer дает вам больше диаметр диапазона в определенном месте, а Sentry Ward раскрывает невидимости персонажей в определенной зоне, куда был установлен.

Для чего нужны варды

Это больше тактический вопрос, нежели просто про функции. Мы определились, что два типа Ward показывают нам видимых и невидимых врагов, а третий тип будет дамажить соперников и башни (варды Venomancer и Shadow Shaman). Но:

  1. Их бесполезно втыкать в ту область, где у вас уже есть контроль и фармит лесник. Лучше поставить Observer туда, где лесник не имеет контроля, откуда могут прийти гангать.
  2. Бесполезно ставить Sentry вард там, где только что умер инвизный герой.
  3. Полезно ставить сразу два на вражеской территории (Observer и Sentry). Так вы увидите Wards соперника и хотя бы как-то защититесь от сноса своего (иногда соперники ставят один Observer). 

Рассмотрим ситуацию. Вы подрались во вражеском лесу. Победили. Пошли пушить Т2 вышку, к примеру. Около Т3 вас уже ждет реснувшийся саппорт. На отходе можно поставить варды во вражеском лесу, даже на месте драки. Так вы будете более-менее контролировать карту и знать, когда сплит-пушить или снова идти драться. Проще говоря, Ward — это тактический инструмент, который ни в коем случае нельзя игнорировать. 

Как ставить варды в Dota 2

Рассмотрим три базовые позиции, которые могут объяснить принцип вардинга. 

Варды на миду 

Когда вы приходите на линию и стоите против Пуджа, например, вам важно понимать, где он находится. Поэтому самый очевидный спот на вашей стороне, это: 

Снизу, на вашем Highground, позволяет получить обзор вражеского ХГ

В остальном учитывайте — ward должен освещать ту территорию, где вы можете чувствовать себя в безопасности. 

Тоже вардинг на миду, но он освещает выходы с реки, с которых на вас может начаться ганг

Вардинг на хардлайне

На скриншоте ниже показана часть леса, которая не освещена, пока вы стоите на хардлайне. Желательно, чтобы освещалась сразу и вода, откуда вас могут гангнуть, и союзный лес.

Неосвещенная часть леса

Хорошим местом будет заранее подготовленная разработчиками площадка. 

Видно реку, видно, если к вам захотят зайти со спины на разных точках

Варды на изи лайне

На легкой линии дело обстоит тяжелее, поскольку вражеский мидер может гангать из любой точки. Часто идут на ганг с руной невидимости.

Красным отмечены области, где нужен засвет вардами

Неплохие места для вардинга: 

На развилке в лесу около самого лайна

На подъеме, так как освещены лестницы и река

Точно такая же площадка, как и на верхней линии. Стандартный вард

Принципы вардинга

Если смотреть на варды, которые мы поставили, то можно выделить несколько принципов: 

  1. Область, куда ставится ward, должна быть важной сама по себе. То есть, нет толку в начале игры ставить observer около Т3 вышки.
  2. Обзор на каждой линии нужен для предотвращения гангов, либо для удобного поиска позиции. 
  3. Старайтесь ночью ставить больше Observer, так как у героев и крипов ограничен радиуса видимости.
  4. Если ваш керри выходит на фарм, обязательно снабдите его вардами.
  5. Ставьте обзор на руны.

Как заблочить врагам стак

Стак блочится любым вардом. Делается это просто: 

Подходим к стаку, нажимаем на левый ALT. 

Видим область, куда можно поставить Sentry для блока спавна

Проще говоря, если кто-нибудь будет стоять в желтой области во время спавна (59-00 секунды любой минуты), то крипы не заспавнятся. 

Ставим его в первую очередь на территории спавна. Желательно ставить такой, чтобы на его поиски потратили больше времени и денег с Sentry

Готово! Теперь у противников не будут спавниться крипы в этом месте. 

Что ещё нужно знать о вардах

  1. Если вражеский саппорт разломает ваш Observer вард, то он получит приличную награду в виде золота. 
  2. Ward в разное время (день и ночь) дающие одинаковый обзор. 
  3. За слом Sentry Ward ничего не дается. 
  4. Сам по себе Sentry Ward не дает никакого обзора.
  5. У вардов разная длительность. Observer Ward стоит 6 минут, а Sentry — 7 минуты. Учитывайте это.