a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

Все о крипах в Dota 2

Содержание>

К крипам у игроков в Доту 2 особое отношение. Кто-то в начале игры старается не добивать их совсем, а кто-то уже понял механику фарма и умеет не отдавать крипов врагам. Разберемся, каких мобов нужно убивать и на какой минуте. 

Крип дота 2

Все крипы делятся на лайновых и лесных. 

Лайн-крипы — это вид, который выходят из ваших казарм на каждой линии с перерывом в 30 секунд. 

Лесные крипы — вид, который спавнится на одном месте и никуда не уходит. Они появляются раз в минуту. 

Оба типа крипов не являются подконтрольными, пока вы не приручите их. Механика получения золота за убийство крипов называется — фарм. 

Первые стаки Сил Света в Dota 2, скоро они получат второго мага

Мобы сил тьмы в Dota 2

Лайн-крипы: золото и опыт

За всех убитых крипов герой будет получать опыт, даже если находился рядом с убитым крипом или союзником, их убившим. 

  • Каждые 15-16 минут мобов на линии становится больше. Так, например, на 16-ой минуте выходит не 3 крипа мечника, а 4. 

На 31-ой минуте добавляется ещё один крип-мечник. На всех линиях их становится 5. 

На 41-ой минуте к стаку мобов добавляется 1 крип-маг и +1 катапульта каждые 5 минуты. 

На 46-ой минуте вновь добавляется 1 крип-мечник, и их становится 6. 

  • За убийство крипа мечника герой получает 57 опыта, если он убил его, когда рядом не было союзников. 
  • За убийство крипа-мага герой получает 69 опыта. 
  • За убийство катапульт — 88 опыта. 

Получение золота сильно разнится в зависимости от минуты. Например: 

ВремяЗолото за крипа-мечникаЗолото за крипа-мага
С 00:00 до 07:3035-4148-58
С 7:30 до 15:0036-4249-59
С 15:00 до 22:3037-4350-60
С 22:30 до 30:0038-4451-61

Каждые 7:30 минут они получают улучшение, которое прибавляет к награде за них 1 золото, но также дает им доп.здоровье и урон. 

Лесные крипы: виды, опыт и золото

Лесных стаков на карте куда больше, чем простых. Они спавнятся на своих местах и никуда не уходят, пока вы не начнете их бить. За них также дается опыт и золото. 

До сих пор в игре сохранилась ненависть к лесным героям и людям, которые их берут. Когда игрок пикает лесного героя (Nature’s Prophet, например), и пропадает в лесу на 20-30 минут, это, как минимум, сокращает численность его команды на 1 героя 

Все лесные делятся на 4 вида: 

  1. Мелкие стаки. 
  2. Средние стаки.
  3. Большие стаки.
  4. Стаки Древних. 

На карте обведены все стаки лесных крипов, в том числе Рошан в Dota 2

Разберем подробнее.

Нейтральные крипы Дота 2

Это все существа, которые стоят в лесу. К ним относятся как малые лагеря, так и большие. Почти все они имеют активные или пассивные способности.

Малые лагеря лесных крипов

На карте всего 4 малых стака нейтральных крипов. 

Стаки малых обведены красным  

Их может убить любой герой на первом уровне, даже не используя способности, но за них получают меньше всего опыта и золота. 

  • Малые лагеря используются для отводов (ближе к легкой линии два стака за обе стороны).
  • Малые лагеря стакаются для Алхимика, так как он получает доп.голду за убийство крипа.

Кобольды в Dota 2

5 мобов, 4 из которых убиваются хорошим массовым прокастом. Самый главный крип может нанести немного урона. За них дается: 

Золото — 48-56. 

Опыт — 113. 

Тролли с холмов

3 достаточно сильных и жирных крипа, которые любому лоу-уровневому герою оставят мало ХП. Есть способности на реген.

Золото — 58-64. 

Опыт — 100. 

Воулы

Три одинаковых врага, которые кидают в вас копья, наносящие 2 урона в секунду. Могут сильно отнять здоровья. 

Золото — 60-66. 

Опыт — 100. 

Ледяные призраки

Три призрака, во главе которых моб, имеющий способность дебаф на атаке. Убиваются легко, но могут немного подпортить жизнь. 

Золото — 68-72. 

Опыт — 118. 

Гарпии

Гарпий любят все лесники, потому что они наносят мало урона, быстро убиваются и дают хорошую награду. 

Золото — 74.

Опыт — 120. 

Средние лагеря лесных крипов

За них дают чуть больше золота и опыта, но их уже можно приручать для борьбы с соперниками, так как у мобов со средних стаков есть интересные пассивки. 

Красным отмечены все средние стаки лесных крипов

Кентавры, средний стак

У большого кентавра есть способность стан. 

Золото — 75.

Опыт — 130. 

Волки

Каждый из волков может нанести вам критический урон, потому что большой крип дает им пассивное усиление. Его часто «съедает» Doom своим первым скилом. 

Золото — 72. 

Опыт — 170. 

Огры

Не очень сильные крипы, которых, правда, долго придется бить. Дают хорошую награду как в золоте, так и в опыте.

Золото — 88.

Опыт — 116.

Сатиры, средний стак

Крипы не наносят практически никакого урона. Легко убиваются и дают хорошую награду. 

Золото — 74. 

Опыт — 170. 

Големы

Точно такие же простые крипы, но могут составить трудность для героев с магическим уроном — у них на 50% иммунитет к магии. 

Золото — 80. 

Опыт — 145. 

Большие лагеря лесных крипов 

На больших лагерях стоят крипы, за которых можно получать целые ЛВЛ на низком уровне. Их убийство может сопровождаться с саппортом на 3-5 уровне. 

Красным отмечены стаки больших лагерей лесных крипов

Медведемоны (Желтук и Красняк)

Два сильных медведя, которые могут сильно накоцать вас в начале игры. Если вы убиваете их со своими крипами, то большой Красный медведь нанесет урон АоЕ способностями.

Золото — 106.

Опыт — 170. 

Тролли-некроманты

Три тролля, один из которых — главный, может призвать скелетов, если рядом с ним погибло существо. 

Золото — 112. 

Опыт — 225. 

Сатиры, большой стак

Большого сатира часто приручает Chen, поскольку тот дает реген ХП по области. Крипы в принципе безобидные, и дают хорошую награду.

Золото — 105. 

Опыт — 180. 

Дикокрылы

Сильные, поскольку имеют хороший урон с руки и достаточно быстро бьют. 

Золото — 90.

Опыт — 135. 

Древние крипы

За Древних крипов положена самая большая награда, но их убить достаточно сложно, особенно до 8-12 уровней. Они сильнее всех остальных мобов на карте.

Красным выделены стаки Древних Крипов

Драконы

Сильные мобы, которые наносят АоЕ урон по вам и подчиненным крипам. Большой дракон может дать очень много золота. 

Золото — 187. 

Опыт — 225. 

Големы, стак древних

Несмотря на то, что в среднем стаки Големы разбиваются на маленькие части, големы на стаке Древних также имеют хорошую броню от магии, но не разбиваются на несколько частей. 

Золото — 168. 

Опыт — 315. 

Ящеры

Ящеры не носят так много урона, пока не начнут накладывать на себя усиления (бафы). Дают хорошую награду, но их достаточно трудно убить в начале. 

Золото — 163.

Опыт — 315.

Рошан

Особенный моб на карте, после убийства которого вам дают Аегис. Название всем знакомо.

Рошан 

После каждой смерти из Рошана падает Аегис, а после третьей смерти с него падает сыр, а ещё может выпасть Аганим или Рефрешер Орб.

Карта крипов Дота 2

На этой карте вы можете видеть где располагаются все стаки, от легких стаков до эншиентов

Карта 

Как изменить крипов в Дота 2

Можно воспользоваться файлом npc.txt внутри папки с игрой, но лучше не изменять крипов, поскольку вы фактически вмешиваетесь в игровой процесс с помощью противоправных действий. За это можно получить бан. 

Сравнение фарма в лесу и на лайне 

Многие игроки ещё со времен старой игры помнят цитату: «На линии больше фарма, в лесу больше опыта». Мало кто мог объяснить, зачем такая прокачка нужна, но можно сказать точно: 

  • В лесу вы будете больше фармить только в том случае, если у вас будет саппорт, который делает стаки и помогает их убивать.
  • На линии вы в любом случае будете получать больше опыта, но при условии, что вражеский хард-лайнер не будет денаить. 

Рассмотрим идеальный сценарий за 10 минут. 

Примерные схемы фарма в лесу до 10-ой минуты. Вы просто бегаете от одного стака к другому

На линии за 10 минут вы убьете 20 волн, из которых будет.

  • 60 мечников — 3 420 опыта и 2100 золота (минимум). 
  • 20 магов — 1 380 опыт и около 1000 золота. 
  • 2 катапульты — 176 опыта и 132 золота. 

Суммарно получается: 4 976 опыта и 3 332 золота. Самым удачным раскладом будет, если вы сможете получить всё это

В лесу за 10 минут по такой траектории вы сможете забрать около 30 стаков разных — по 1 легкому стаку, по 1 среднему и по 1 большому за 1 минуту. 

Суммарно получается приблизительно: Опыт — 4 000, Золото — 2 450

  • Подошли вражеские крипы к вашей башне — убили их. 
  • Побежали в лес, убили пару стаков. 
  • Дали пропушить вражеским мобам до вашей вышки, вновь пошли в лес, и так несколько десятков минут, если вы играете на кери.