a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

Анемокулы в Genshin Impact

Содержание>

Это один из самых загадочных материалов в игре. В нем сокрыта сила стихии. Найти анемокулы довольно просто: они разбросаны в королевстве Мондштадт. Потом их легко выменять на ресурсы или награды у статуи Архонта. В общем, давайте посмотрим, где их искать и что можно получить. 

Что такое анемокул и для чего он нужен в Геншин Импакт

Они понадобятся для того, чтобы прокачать статую Анемо Архонта. Тратим анемокулы, прокачиваем статую, получаем награды. Всё просто. Каждый раз для прокачки во время молитвы статуя будет просить всё больше анемокул. В итоге вы найдете все 66 штук и прокачаете статую на 64 анемокула, но две оставите себе — они пригодятся немного позже.

Статуя Архонта в Геншин Импакт

Награды за прокачку стути Архонта

Сперва вы принесете статуе 1 анемокул и получите 5 печатей анемо, 10 камней истока, 80 опыта приключений и 7 выносливости, а дальше:

3 лвл2 штукиПечати анемо — 5 Камни анемо — 10Опыт приключений — 120 Выносливость — 7 
4 лвл4 штукиПечати анемо — 5 Камни анемо — 10Опыт приключений — 160 Выносливость — 8 
5 лвл6 штук Печати анемо — 10 Камни анемо — 10Опыт приключений — 200 Выносливость — 8 
6 лвл 7 штукПечати анемо — 10 Камни анемо — 10Опыт приключений — 240 Выносливость — 8 
7 лвл8 штук Печати анемо — 10 Камни анемо — 10Опыт приключений — 280 Выносливость — 8 
8 лвл 10 штукПечати анемо — 15 Камни анемо — 10Опыт приключений — 320 Выносливость — 8 
9 лвл12 штук Печати анемо — 15 Камни анемо — 10Опыт приключений — 360 Выносливость — 8 
10 лвл15 штук Печати анемо — 15 Камни анемо — 10Опыт приключений — 400 Выносливость — 8 

После этого уровень статуи будет максимальным и получить награды не получится. Возможно, что в ближайшем будущем разработчики сделают новую серию квестов, связанную с анемокулами.

Как и где найти все анемокулы в Геншин Импакт

Все-все анемокулы находятся в Тейвате. Ниже мы покажем несколько скриншотов, как найти их по порядку. Сперва посмотрим на карту анемокулов, которая раскрывает позиции, но при этом сокровища всё равно не так уж просто найти.

Тейват и расположение всех анемокул

Карта анемокулов

Выше мы её продемонстрировали. Видно, что, например, в Долине Ветров анемокул почти два десятка, а в Логово Ужаса Бури четыре штуки находятся рядом друг с другом, но есть одно место…

Отдельно хочется посмотреть на этот анемокул в Рифе Маска

Риф Маска — туда и добраться тяжко, и искать анемокул долго, но это не проблема. Делов на 10 минут максимум.

Долина Звездопадов

Первые 14 из 66 анемокул мы найдем в Долине Звездопадов. Ниже привели скриншот, на котором указано, где именно искать каждый из них. 

Анемокулы в Genshin Impact

Находиться они все будут в определенных местах, а не в случайном порядке, меняя местоположение, поэтому отыскать их будет просто. Идем по порядку.

Первый — на западе карты, Утёс звездолова

Чтобы найти: разрушьте небольшое скопление камней мечом.

Второй — на вершине поврежденной стены Храма Тысячи Ветров

Чтобы найти: необходимо забраться на самый верх стены и забрать анемокул себе.

Третий — на вершине входа в тот же Храм

Чтобы найти: нужно забраться на самую вершину. Сокровище будет ждать вас нетронутым.

Четвертый — на небольшой возвышенности в Шепчущем лесу

Чтобы найти: достаточно забраться на небольшой монумент, с которого открывается прекрасный вид на Мондштадт.

Пятый — Сидровое озеро, между двумя островами

Чтобы найти: приближаемся к небольшому участку с сушей и обнаруживаем искомое сокровище. Найти будет слишком просто, даже в дневное время.

Шестой — Сидровое озеро, возле северного берега

Чтобы найти: надо использовать воздушный поток, который отправит персонажа в небо, где получится забрать анемокул.

Седьмой — Ров Мондштадта

Чтобы найти: можно спрыгнуть с дерева и спланировать до воды, чтобы забрать анемокул, а можно использовать навык с ледяной тропой.

Восьмой — Гора Буревестника

Чтобы найти: забираемся на высокую деревянную постройку, потом планируем с неё и забираем анемокул.

Девятый — находится на самом краю Горы Буревестника

Чтобы найти: можно планировать с высокой точки, а можно подняться самостоятельно.

Десятый — Пик Буревестника

Чтобы найти: надо забраться на высокую каменную постройку и немного спланировать с неё, чтобы забрать сокровище. Расположение анемокула видно сразу.

Одиннадцатый — на краю Пика Буревестника

Чтобы найти: нужно либо планировать вниз и забрать его, либо медленно спуститься прямо по скале.

Двенадцатый — секретный остров

Чтобы найти:

  • Эмбер. Потому что она может лететь.
  • Еда, которая восстанавливает выносливость.
  • 180 выносливости в принципе и реально много еды.
  • Скользите по небу, иногда опускаясь в воду, чтобы набраться энергии и перекусить.

На этом участке мы забираем 12 анемокулов, которых хватит для повышения статуи на трёх уровней. Идем дальше.

Склон песни ветра

Здесь у нас тоже много анемокулов. Расположение на карте точное, так что вы сможете найти их даже без нашей помощи, но мы всё равно покажем всё, что смогли найти.

Расположение всех анемокул в этом регионе

Некоторые из них объективно тяжело найти, потому что нужно искать анемограны или забираться на непонятные деревья, но у вас получится. Точки на карте отмечены. Пора искать.

Тринадцатый — завершение квеста в Храме Льва

Чтобы найти: придется закончить квест вместе с Лизой, потом разбить анемо-январь, после чего вы получите своё сокровище. И тут же закончится квест, к слову.

Четырнадцатый — недалеко от Побережья Сокола

Чтобы найти: достаточно подпрыгнуть.

Пятнадцатый — недалеко от статуи Семи в Долине Ветров

Чтобы найти: достаточно отыскать статую, а недалеко от неё открывается такой вот пейзаж. Ищем анемокул рядом на небольшом выступе.

Шестнадцатый — на юге региона

Чтобы найти: забираемся на самое высокое дерево недалеко от водоёма.

Семнадцатый — трудный анемокул

Чтобы найти: недалеко от Ущелья Дадаупа, на развилке дорог. Собираем три анемограны, чтобы запустить воздушный поток и забрать анемокул.

Восемнадцатый — тот, который нужно забрать через реку

Чтобы найти: двигаемся к Побережью Сокола, почти в устье реки находим большой каменный столб. Забираемся на него, а потом планируем к камням снизу.

Девятнадцатый — легко найти по дороге на карте

Чтобы найти: просто двигаемся по дороге в сторону Модштадта. Перед нами ещё вид отличный открывается.

Двадцатый — трудно найти, потому что он на склоне рядом с деревом

Чтобы найти: двигаться в сторону северо-востока от статуи.

Двадцать первый — западная, недалеко от статуи Семи

Чтобы найти: движемся на запад от статуи Семи. Анемокул находится рядом с дорогой.

Двадцать второй — на краю утеса

Чтобы найти: ищем телепорт недалеко от озера Спрингвейл.

Двадцать третий — между двумя скалами

Чтобы найти: найти дорогу и две скалы, которые её окружают. По местности на картинке легко определить, где анемокул.

Двадцать четвертый — на возвышенности к юго-востоку

Чтобы найти: вновь собираем три анемограмы и взлетаем на потоке. Там и будет искомый артефакт.

Двадцать пятый — к юго-востоку от статуи

Чтобы найти: надо отыскать скалу, с которой придется планировать до встречного потока ветра, который поднимет выше. После чего легко долетаем до сокровища. Находится почти около Побережья Сокола.

Двадцать шестой — недалеко от Ущелья Дадаупа

Чтобы найти: вновь собираем три анемограны, чтобы забраться наверх и забрать анемокул.

Двадцать седьмой — на входе в Ущелье Дадаупа

Чтобы найти: забираемся на самое высокое дерево и скользим за анемокулом. Все дополнительные вводы дает картинка выше.

Двадцать восьмой — кладбище мечей у Дадаупа

Чтобы найти: на карте возле Ущелья Дадаупа есть два меча. Когда подойдете — активируется квест «Сломать печать кладбища». После завершения квестов можно будет подняться на мечи и забрать Анемокулус.

Двадцать девятый — недалеко от кладбища мечей у Дадаупа

Чтобы найти: находится к северу от Ущелья Дадаупа на карте.

Тридцатый — находится на дороге от Мыса Веры к Ущелью Дадаупа

Чтобы найти: двигаемся в сторону Ущелья Дадаупа по дороге от Мыса Веры. После чего видим большую плиту, на которую нужно спланировать, чтобы получить анемокул.

Тридцать первый — юг от Дадаупа

Чтобы найти: двигаемся на юг от Ущелья Дадаупа и находим маленькие хижины. В одной из них будет анемокул.

Тридцать второй — Мыс Веры

Чтобы найти: нужно спланировать от Мыса Веры к точке на карте. Главное не упасть в воду.

Тридцать третий — только с телепортом

Чтобы найти: придется воспользоваться телепортом на Мысе Веры.

Нагорье ревущих ветров

Здесь нам предстоит немного подумать, а в некоторых моментах даже сильно напрячься. Тут у нас скрывается много анемокул, часть из них мы отобразили на карте.

Здесь не все анемокулы, но большая их часть

Начнем.

Тридцать четвертый — точка телепорта Спрингвейла

Чтобы найти: спрыгиваем со скалы и планируем в сторону анемокула.

Тридцать пятый — высота в районе Спрингвейла

Чтобы найти: собираем три анемограны и забираем сокровище на потоке ветра.

Тридцать шестой — восток от винокурни

Чтобы найти: движемся к востоку от винокурни и забираем три анемограны. На потоке ветра забираем анемокул.

Тридцать седьмой — около телепорта у статуи Семи

Чтобы найти: двигайтесь к северо-востоку от винокурни Рассвет. Под одной из скал будет анемокул. Придется правильно спланировать и развернуться, чтобы забрать его.

Тридцать восьмой — винокурня Рассвет

Чтобы найти: заберитесь на самую высокую точку винокурни.

Тридцать девятый — в озере рядом с винокурней

Чтобы найти: либо кастуем ледяную тропу, либо спрыгиваем со скалы рядом.

Сороковой — высоко в небе к югу от винокурни

Чтобы найти: отправляемся к югу от винокурни Рассвет и находим три анемограны. Собираем их, взлетаем, планируем по воздушному пути и забираем анемокул.

Сорок первый — Вольфендом

Чтобы найти: это южная точка Вольфендома. Надо найти три каменных столба и забраться на один из них, а далее забрать анемокул. Можно сжечь виноградную лозу пиротехническими навыками.

Сорок второй — под скалой на севере Вольфендома

Чтобы найти: ищем скалу на севере Вольфендома, а оттуда планируем вниз за анемокулом.

Сорок третий — на дереве к северу от Вольфендома

Чтобы найти: ищите дерево, с которого открывается вид на Мондштадт.

Сорок четвертый — наверху

Чтобы найти: ориентируйтесь на берег на севере Вольфендома. Найдите три анемограны.

Сорок пятый — в скале к северу от Вольфендома

Чтобы найти: придется поработать мечом. Место недалеко от маленького озерца на карте.

Сорок шестой — на границе с Логово Ужаса Бури

Чтобы найти: двигайтесь к Логову Ужаса Бури к северо-западу от Вольфендома. Прямо в траве будет анемокул.

Сорок седьмой — дорога к западу от Вольфендома

Чтобы найти: двигайтесь к западу от Вольфендома и ищите дорогу. Над ней будут выступающие скалы. Около одной из них найдете сокровище. Оно парит в воздухе.

Сорок восьмой — вершина скалы

Чтобы найти: двигайтесь к северу от Вольфендома. На вершине сказы будет анемокул. Вид открывается шикарный.

Сорок девятый — ровно на западе от Вольфендома

Чтобы найти: придется двигаться на запад от Вольфендома. На карте место левее от дороги, которая ведет к Логову Ужаса Бури.

Пятидесятый — юг Каньона Светлой Короны

Чтобы найти: ищем берег и большое дерево. Планируем на него. В кронах находим анемокул.

Пятьдесят первый — груда камней в Каньоне

Чтобы найти: идем к берегу Каньона и останавливаемся под скалой. Ищем груду камней и бьем.

Пятьдесят второй — в скалах Каньона

Чтобы найти: отыскиваем скрытую тропу и планируем со скалы вниз. Забрать анемокул можно только упав сверху — он окружен ветровым барьером.

Пятьдесят третий — ищем лестницу в Каньоне

Чтобы найти: отыскиваем лестницу, как на скриншоте. Под ней груда камней. Бьем её и находим анемокул.

Пятьдесят четвертый — скользим со скалы

Чтобы найти: ищем точку телепорта в Каньоне. Присматриваем похожее место. Для того, чтобы забрать анемокул, нужно либо спуститься со скалы повыше, либо планировать по потоку ветра.

Логово ужаса бури

Последнее место, где мы будем искать анемокулы — Логово Ужаса Бури. Тут их спрятано целых двенадцать штук. Так что не будем останавливаться.

Анемокулы в Логове Ужаса Бури

Давайте искать. Один из них не видно на карте.

Пятьдесят пятый — крыша Логова

Чтобы найти: просто забираемся наверх.

Пятьдесят шестой — в логове, но не в главной башне

Чтобы найти: поднимаемся наверх и забираем анемокул. Будьте осторожны: тут страж.

Пятьдесят седьмой — внутри логова

Чтобы найти: рвемся внутрь, в скалы, и находим анемокул. Будет ещё один такой же.

Пятьдесят восьмой — северо-запад от логова

Чтобы найти: движемся на северо-запад от логова и планируем со скалы.

Пятьдесят девятый — планируем с крыши логова

Чтобы найти: придется отыскать эти красоты, а потом планировать с Логова Ужаса Бури.

Шестидесятый — на юго-западе от логова

Чтобы найти: движемся в юго-западном направлении, находим мост и дерево. На его вершине, в кронах, будет анемокул.

Шестьдесят первый — тоже на юго-западе

Чтобы найти: отыскиваем вот такой каменный столб и легко забираемся на него, попутно забирая анемокул.

Шестьдесят второй — на вершине каменной конструкции

Чтобы найти: движемся к северу от логова. На столбы легко забраться.

Шестьдесят третий — прямо в центре озера

Чтобы найти: анемокул будет расположен между двух скал. Достаточно просто прыгнуть к нему.

Шестьдесят четвертый — северо-восток от логова

Чтобы найти: анемокул находится на старой разрушенной колонне. Придется отыскать потоки ветра, чтобы добраться до него.

Шестьдесят пятый — северо-восток от логова, место легко узнать

Чтобы найти: предстоит планировать со скалы почти на самой крайней точке логова, двигаясь к одной из высоких колонн.

Шестьдесят шестой — восточный

Чтобы найти: находим монумент элементаля и активируем потоки анемо, чтобы взлететь за последним анемокулом.

Как в поисках может помочь камень Эхо Анемокула

Камень помогает определить точное местоположение анемокулов. Сперва его активация ведет игрока в нужную область, после чего он ведет игрока прямиком к анемокулу. Если использовать камень в области, где анемокулов нет от слова совсем, то его заряды не будут тратиться.

Если у игрока есть возможность скрафтить нужное количество камней Эха, то можно воспользоваться им — алхимия куда проще, чем собственноручный поиск каждого анемокула.