a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

Автор Marvel Rivals рассказал о причинах провала Concord

Создатель Marvel Rivals Таддеус Сассер в интервью VideoGamer поделился своим мнением о крупной неудаче Sony — проекте Concord. По его словам, игра не смогла заинтересовать аудиторию из-за отсутствия уникальных элементов, которые могли бы выделить её среди множества конкурентов.

Сассер отметил, что современные геймеры, увлечённые огромным количеством других игр, ожидают от новинок чего-то действительно свежего и оригинального, чтобы те смогли привлечь их внимание и побудить к переменам.

Если вы не предложите игрокам ничего нового, если не убедите их отказаться от того, что они уже знают, что им нравится и во что они играют, вам будет трудно добиться коммерческого успеха, — сказал Таддеус Сассер

Несмотря на усилия разработчиков, которые изучают мнение игроков и проводят многочисленные исследования, Сассер подчеркнул, что спрогнозировать успех или (как в случае с Concord) провал зачастую крайне сложно.

Мы знаем немало примеров, когда игры не оправдывали ожиданий игроков, хотя у них было все необходимое для успеха, — добавил он

Напомним, что Sony закрыла свою киновселенную Человека-паука, об этом подробнее можете прочитать тут.