Глава Организации развития видеоигровой индустрии: «Смута сильнее Assassin’s Creed по уровню исторического реализма»
Глава Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василий Овчинников считает, что авторам «Смуты» логично развивать образовательный режим «Смутное время».
Овчинников говорит, что в индустрии есть спрос на подобные проекты, сославшись на пример Assassin’s Creed. В то же время он уверен, что «Смута» «по уровню исторического реализма сильнее зарубежной игры».
Сейчас Cyberia Nova занимается расширениями «Смутного времени» про историю Нижнего Новгорода и Ярославля. По данным «Коммерсанта», на их разработку ИРИ выделит студии ещё до 100 миллионов рублей, и производство займёт около полутора лет.
Напомним, что началась открытая «бета» PvP-шутера Concord, подробнее об этом можете посмотреть здесь.