Инсайдер раскрыл подробности отмененного шутера по Звездным войнам
Инсайдер Том Хендерсон поделился деталями о недавно отмененном проекте шутера по «Звездным войнам» от Respawn Entertainment, где главной фигурой выступал мандалорец-охотник за головами. Несмотря на отзывы разработчиков и тестеров, которые описывали игру как «фантастическую» и отмечали удовольствие от рабочего процесса, EA прекратила развитие игры, посчитав её «слишком большим финансовым риском».
Игра предложила бы игрокам логово в качестве операционной базы для выбора миссий и снаряжения, предшествующего полетам к цели. Геймплей сочетал бы линейные сегменты с расширенными открытыми уровнями, наполненными тайнами и динамичной боевой системой, в том числе с реактивным ранцем для маневров и добиваний в стиле новейших Doom.
Штурмовики, бандиты, AT-ST шагоходы и другие охотники за головами составили бы список врагов. Хотя игра не была близка к выпуску, разработчики успели подготовить вертикальный срез и почти полные уровни, планируя выпустить её на PC, Xbox Series X/S и PS5.