
Инженер Valve использовал ИИ для улучшения матчмейкинга в Deadlock
Программист Valve Флетчер Данн рассказал о том, как использовал ChatGPT в разработке шутера Deadlock. Данн описал чат-боту гипотетический алгоритм для подбора игроков в матч и попросил предложить аналогичные решения.
ChatGPT предложил уже существующий «Венгерский алгоритм», который полностью соответствовал требованиям. На его основе был создан новый матчмейкинг в Deadlock.
Согласно опросу на GDC 2024, более половины разработчиков игр уже применяют искусственный интеллект в своей работе. Хотя обычно игроки слышат о проблемах, связанных с использованием генеративного ИИ для замены актеров озвучки или создания графики, Флетчер Данн показал, что нейросети могут быть полезны и в задачах, которые остаются незаметными для игроков.
Напомним, что Microsoft заинтересовалась, почему разработчики реже выбирают Xbox, об этом подробнее можете прочитать тут.