Почему не вышла Half Life 3
- Какие есть причины?
- Деньги всё не решают, а разработчик разработчику рознь
- Готовили под специальную приставку
- Valve не хотят делать игру, потому что деньги
- А зачем?
- Всегда есть риск, что всё пойдет насмарку
- Что говорят внутри компании Valve?
- Может ли выйти третий эпизод Half-Life?
Вторая часть Half-Life покорила сердца геймеров 2000-ых. Многие до сих пор не могут понять истинной причины, почему не выходит Half Life Episode 3. Мы расскажем немного о третьей части, а конкретно о том, почему она не выходит. Опираться будем как на догадки, так и на полу-официальные версии.
Причин настолько много, что объективно ответить практически нельзя. Фанаты не сильно верят в официальную версию, которую мы тоже расскажем. Так или иначе, любая версия может стать официальной, даже если она фанатская.
Half Life 3, которую все ждут, источник
Какие есть причины?
В первую очередь, когда начинаешь думать о разработке, то в голову приходит две детали: деньги и разработчики. Вроде бы идея у разработчиков есть и будет, денег у Valve должно хватить на любую современную игру. В чем же дело? Не будем зацикливаться на деньгах. Перейдем к разработчикам. Но и тут для денег место найдется.
Важно! Все указанные причины: фанатизм найденный или придуманный. Мы собрали воедино все версии и не претендуем на официальный статус и решение Valve по разработке Half Life 3
Деньги всё не решают, а разработчик разработчику рознь
Если к программисту, дизайнеру, сценаристу и лвл-дизайнеру придет Valve с деньгами и скажет: «делайте Half Life 3, вот вам гора денег», то кто-то может не увидеть горы, а кто-то может не захотеть работать с тем, у кого такая гора денег уже есть. Люди могут не ладить. Люди могут отказываться работать. Кому-то, возможно, не нравятся условия разработки игры. В общем, корневая причина может быть в людях, и это очень-очень возможно.
Сценарист Half Life
Есть информация, что Марк Лэйдлоу ушел из Valve, а на его место более достойного сценариста не нашли. Другие участники коллектива могли отказаться работать без Марка.
Готовили под специальную приставку
В оригинал мы играли на PC. Но Steam, до выпуска Steam Deck, уже пытались сделать свою «консоль». Есть слух, что выход третьего Фримена должен был состояться с моментом официального релиза супер-консоли. Только вот это два крупных события, к которым нужно готовиться по-крупному.
Valve не хотят делать игру, потому что деньги
Именно потому что деньги. Потому что есть CS:GO, которая приносит прибыль. Есть Dota 2. Есть комиссии с продаж. Valve, который создал Steam, очень вырос за счет удобства площадки, за счет хороших цен, скидок, возможностей создавать группы… В общем, от идеи игр отошли уже очень давно, и если что-то разрабатывается, то этому не придают такого большого значения. Steam стал дистрибьютором, в то время как Valve стали владельцами Steam.
Steam
А зачем?
В защиту разработчиков можно сказать, что смысла делать третью часть уже нет. Посудите сами:
- Это долго.
- Это дорого.
- Есть шанс, что всё прогорит.
- Лучше сконцентрироваться на других проектах, где пользователи постоянно ждут обновления контента.
Да, сделать игру только ради ожидающих фанатов — это очень благородно, но вот сделать эту игру качественной… Такой, чтобы о ней говорил весь мир (а иначе, зачем вообще делать?) — вот это сложно.
Всегда есть риск, что всё пойдет насмарку
Справедливости ради можно сказать, что Valve точно не потеряет своих денег, даже если Half Life 3 выйдет не очень удачной. Фанаты отдадут дань уважения проекту, даже если там будет 5 часов геймплея и не очень новые механики. Вопрос денег вряд ли стоит остро, а вот вопрос репутации всё-таки стоит.
- Dota 2 стала игрой с мировым именем.
- CS 1.6 и CS:GO стали играми с мировым именем.
- Left 4 Dead, Portal и Team Fortress 2 тоже стали проектами, которые очень долго держали аудиторию.
После 2013 года Valve старались делать игры, но получались только дополнительные к уже существующим. В итоге, как им поступить с Half Life 3?
Что говорят внутри компании Valve?
Стоит обратить внимание на информацию, которую рассекретили после 2019 года. Конкретно: после анонса Half-Life Alyx. Эта первая игра в серии за последние 13 лет. Сразу после релиза Робин Уокер, дизайнер в Valve, дал несколько ответов относительно Half-Life 3. Можно сократить и получится:
- Компания не готова выпускать игру, которая будет сделана по принципу Half-Life 2.
- В прошлых частях были скомпонованы все возможности как студии, так и мира технологий в принципе. Сейчас всё слишком быстро развивается, поэтому вряд ли чем-то можно удивить игроков сиюминутно.
То есть, об игре думали. Этим заморачивались, но вот основная причина, по которой разработчики не хотят заниматься конкретно третьим эпизодом — это фактическая невозможность сделать первоклассный проект, который будет удовлетворять конечного пользователя.
Может ли выйти третий эпизод Half-Life?
Этот заголовок относится исключительно к нашим предположениям. Выделим основные причины, по которой игра может выйти:
- Её ждут. Если посмотреть на фанатов старых игр (именно старых игр, в которых основной упор делали на сюжет, графику, технологии, возможности и прочее), то любой потенциальный покупатель будет рад увидеть в новинках Half-Life 3.
- Она может получиться достойной. Если бросить все силы на удовлетворение желания поклонников серии, то это может быть первоклассная игра, которая сотрясет игровую индустрию. По крайней мере, это представляется возможным.
- Даже если проект получится не таким шедевральным, то к этому получится отнестись с пониманием. Сегодня редко выходят игры, которые захватывают на сотню часов, удовлетворяют по сюжету и графике… Да ещё и так, чтобы не «прикопаться».
А вот причины, по которым игра никогда не выйдет:
- Пропасть поколений увеличивается. Далеко не все геймеры помнят про Half-Life. Да и жанр одиночных игр постепенно уходит на задний план, несмотря на сегодняшние возможности. Делать подобный проект рискованно.
- Будет принято решение не заниматься проектом. Об этом мы вряд ли узнаем в ближайшее время. Если в течение 5-10 лет ничего не будет сказано, то, вероятнее всего, от проекта отказались по другим причинам.
- Нет ни сценария, ни разработчиков, ни возможностей, ни времени. Описывать не будем. Выше причины сообщают куда больше.