a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

ТОП 20 лучших MMORPG игр в 2024 году

Содержание>

В мире игр довольно много MMO RPG, которым можно уделить немного времени. Немного, потому что популярные и непопулярные мморпг затягивают человека и его кошелек. Мы составили ТОП 20 ммо рпг, в которые можно окунуться головой, но всегда помнить о реальности. Подборка не предусматривает позиции по местам. Каждая игра в списке: не обладатель места, а почетный гость нашей подборки.

Lost Ark

Сборник MMORPG открывает Lost Ark. Игра до сих пор получает хороший онлайн, что очень важно для проектов этого жанра. Как никак, а общаться с кем-то, ходить в данжи и рейды лучше с людьми, чем вообще никуда не ходить.

От других проектов в том же жанре Lost Ark отличается изометрической подачей и какой-никакой лорной составляющей, которая раскрывается по мере прохождения сюжета. Если сравнивать с той же Perfect World, то тут у нас сюжет как бы глубже и рассказывается он бодрее. Разобраться в Lost Ark будет не так трудно: всему обучат, всё покажут. Если со старта получится найти друзей или зарубиться в эту популярную игрушку с друзьями, то вообще кайф. А ещё:

  • Есть мирные профессии, а есть чисто PvP. 
  • Динамичные бои без долгих «эксклюзивов» ради шмоток, хотя что-то близкое к этому вы найдете.
  • Хорошая графика и экономика.
  • Приятный онлайн.

Дата выхода: 4 декабря 2019 года.

Разработчик: Smilegate.

Lost Ark

Black Desert

Это была инновация. В мире, где в качестве MMORPG правила только World of Warcraft, Lineage II и Perfect World на пару с Aion, вполне ожидаемо ворвалась Black Desert Online. Игра со старта привлекла огромное количество игроков, которые начали изучать как PvP, так и новую нон-таргет систему. Она реально впечатляла. Самим в этом убедится и получить бонусы можно по ссылке.

Сегодня BDO может праздновать десятилетие. Вернее, оно его отпразднует 17 октября. Многие механики лучше реализованы в той же Lost Ark или ArcheAge, PvP во многом трудное, а начальная прокачка занимает слишком много времени, но вот бесшовный мир и огромные пространства точно должны привлечь. У Black Desert до сих пор приятный онлайн, но он разбросан по всем серверам.

  • Приятная сюжетная линия, но местами она кажется нудной: потому что надо много ездить по карте. В соло, без групп.
  • Можно рыбачить, исследовать, выращивать, торговать, производить, менеджерить, общаться или просто кайфовать от PvP.
  • Для 2013 года здесь прорывная графика. На самом деле она и сейчас неплохо смотрится. 

Дата выхода: 17 октября 2013 года.

Разработчик: PearlAbyss.

Black Desert [CPP, Innova] RU + CIS

Aion Classic

Не упомянуть классическую версию Айона, значит не рассказать ничего про MMORPG. Aion Classic прочно закрепился в истории, потому что его постоянно хотели вернуть. Разработчики даже заявление про неофф сервера сделали, где просили на них не играть, так как ответственности никакой там нет, чтобы они не забирали онлайн у обновленного оригинала. Классика, что тут поделать. 

Сейчас классическая версия снова «на коне». Приятный опыт. Её перевыпустили, поработали немного и всё. Постарались оставить именно то, что было. Именно то, за что игру в итоге и полюбили. Полеты, улучшенные классы, возвращенный баланс и всё-всё, ради чего хочется вернуться. Правда, есть парочка нюансов:

  • Распространяется по подписке, а это значит, что можно бесплатно поиграть только час в день. Потом платить придется.
  • Нет гарантий, что никто ничего не испортит в очередной раз. Популярность Айона начала падать, как только разработчики решили сильно обновлять то, что всем нравилось. Поэтому и была выпущена классическая версия, но она, к сожалению, может наскучить в таком разнообразии контента, который предоставляют другие студии.

Дата выхода: 25 ноября 2007 года.

Разработчик: NCSoft.

Классическая версия Айона

Aion

Несмотря на то, что разработчики и магазины активно продвигают классику, оригинал тоже живет. Тот самый, который начинался с классической версии, но постепенно пришел к тому, к чему пришел. Если искать в современном Aion минусы, то, конечно, их легко найти. Нет идеальных игр. Вы сами сможете убедится в этом по ссылке.

Здесь, в отличие от классики, больше рейдов, куда быстрее прокачка, 12, а не 8 классов и невероятно много гринда, который может не понравиться игрокам. В принципе, если вы хотите забраться на вершину горы под названием MMORPG, придется потратить очень много времени на гринд. Тем более, если мы говорим о популярных ммошках. Однако:

  • Сам факт того, что есть две раздельные версии, говорит о том, что контент очень разный. Это на самом деле так. В новом Айоне его больше.
  • Основная составляющая игры — фарм, гринд и социальная начинка. А это не может не радовать ммошника.
  • В какую именно версию играть? — Выбирать вам. Откровенно говоря, на классике сейчас куда больше онлайн, да и заботиться о ней будут по-другому. Ошибка с игрой уже была совершена. Вряд ли разработчики допустят её снова.

Дата выхода: 25 ноября 2007 года.

Разработчик: NCSoft.

Albion Online

Кто-то при слове Альбион вспоминает ту самую надоедливую рекламу, которая крутилась пару лет назад на Ютубе. Там всегда говорили про ММО-песочницу. А ещё про то, что в Альбион вы можете стать тем, кем пожелаете. Вот это реальный плюс игры. Особенно для тех, кто устал фармить очередную шмотку на танка или грейдить плюсы на верхней броне…

Но это всё не важно. В игре отлично проработана экономика. А там, где деньги и ресурсы, там всегда другие фракции, кланы и сообщества. Поэтому будет и PvP, и гринд, и создание уникальных и крутых шмоток и море общения, конечно же.

  • У игры отличные рейтинги, но в последнее время не очень хорошая посещаемость. Проект умирает, но разработчики готовят что-то большое.
  • Albion практически не включает какой-то уникальный сюжет, зато внутри реально интересная система крафта, экономики и сбора ресурсов.
  • Графика впечатляет тем, что она вообще никак не нагружает средний ПК.

Дата выхода: 16 мая 2018 года.

Разработчик: Sandbox Interactive GmbH. 

Albion

The Elder Scrolls Online

Как ни посмотри, а TES Online — одна из тех интеллектуальных и популярных MMORPG, в которую хочется играть, но не хочется вкладывать деньги. Разработчики регулярно делают DLC и добавляют крутого контента, а игроки только рады его принимать и проводить больше времени в игре.

Сперва пара деталей. У нас внутри 1 000 лет до событий, которые мы проходим в TES Skyrim. Гибкая настройка персонажа, много классов и рас. Внешка тоже настраивается. Есть много PvE-контента, на который вся игра и заточена, но и PvP-система ничем не уступает всяким разным популярным проектам. Так что можно смело играть.

  • Аудитория немного старше, чем в других ММОшках. Потому что TESOnline стоит недешево, а ещё у неё есть фанаты, которые принимают только эту вселенную.
  • Очень сильно развита социальная составляющая, из-за чего рядовой русский игрок будет быстро подтягивать английский, так как сервера практически общие.

Дата выхода: 4 апреля 2014 года.

Разработчик: ZeniMax Online Studios. 

TES Online

Lineage II

Нельзя было поговорить про классические ммо-игры, не упоминая Линейку. Она шла наравне с Perfect World по популярности и WoW по обсуждаемости. То, сколько человек потратили на Линейку денег и времени — это, конечно, вопрос открытый. Для желающих снова окунуться в мир Ла2 и начать игру с бонусами, рекомендуем перейти по ссылке.

Трейлер практически ничего не рассказывает, зато мы можем. Это тоже море гринда, но с сюжетом про земли Адена и Грации. В Lineage 2 разработчики одними из первых сделали упор на межсерверные сражения, что сразу выделило игру на фоне остальных. Теперь не было преград к совершенству: каждый сервер практически выдвигал своего фаворита.

  • Очень много коллективного гейминга. И это прям сильна часть Lineage II. Но это и слабая часть, ведь иногда некого найти на подходящий рейд или данж.
  • И это одна из тех популярных MMORPG, которая требует, чтобы в ней разбирались. А это требует много свободного и несвободного времени. Многие игроки советуют даже не начинать играть, но выбор за вами.

Дата выхода: 1 октября 2003 года.

Разработчик: NCSoft. 

New World

Этот проект нельзя не упоминать, потому что относительно недавно он взбудоражил половину мира всего мморпг мира. Дело в том, что New World не отводит игрока к фантастике или фэнтези. Он показывает ему около-реальный мир, который точно не назовешь популярным. Перед нами 1600-ые года и практически колонизация Америки. А ещё пляж.

Ладно, мистика здесь всё равно есть, но как-то она не прям сильно надоедает, как полностью вымышленные миры. Тут больше реальности или исторических отсылок.

Внутри нон-таргет система боя. Фарм, гринд и решение головоломок. До сих пор к проекту выходят апдейты, а основная аудитория — люди, которые имеют доступ к оплате Amazon Prime. Также внутри есть красивые локации, понятный интерфейс, прекрасный пик по пользователям даже в 2024 году, ну и достойная система прокачки. А ещё раз в 3-6 месяцев новый контент, который развивает как экономику, так и сюжетную линию.

Дата выхода: 28 сентября 2016 года.

Разработчик: Amazon Game Studios Orange County. 

New World

Fallout 76

Тем, кто не знаком с Fallout 4, будет трудно свыкнуться с тем, что кроме Fallout 3 есть ещё какой-то Фолич. В общем, Фолич 76 — многопользовательская игра, сеттинг которой сделан как в 4 Фоличе. Только карта тут в 4 раза больше, много контента, есть альтернативная сюжетка и все события уже как бы через 25 лет после ядерной войны, которая уничтожила США. С соответствующей опасной зоной. 

Предстоит изучить территорию огромного масштаба, ходить на боссов, выполнять косвенную и основную сюжетку, фармить ресурсы и строить свой райский уголок в ядерном мире.

Не все игроки могут признать, что Fallout 76 — настоящая MMOрпг. Скорее пародия с очень приятным сеттингом, но по факту именно она. Очень продуманная система фарма и кастомизации. Есть огромное множество прокачки всего, что попадет под руку. Но самое удивительное в Fallout 76 — разработчики до сих пор добавляют бесплатный сюжетный контент.

Да, у игры до сих пор приятная посещаемость: более 9 тысяч игроков ежедневно.

Дата выхода: 14 ноября 2018 года.

Разработчик: Bethesda Game Studios. 

Fallout 76

Genshin Impact

О ней говорили все. У неё сразу появилось миллиард поклонников и столько же хейтеров. Это та самая MMORPG гатя-игрушка, которая смогла изменить подход к аниме. Genshin Impact можно любить, а можно ненавидеть. Причин множество, причем объективных. Но не замечать её на рынке ммошных игр практически невозможно.

Это игра с популярной ныне гатя-механикой: можно не вкладывать деньги, а получать хороших персонажей в команду бесплатно, но шанс очень маленький. В игре отменный сюжет с трудными головоломками, боссами и системой грейдов. В неё реально играть без доната, так как все можно получить бесплатно. Единственное, чего в игре нет — нормального PvP. только грейды, грейды и ещё раз грейды. Есть и откровенные минусы:

  • Некоторые головоломки слишком трудные.
  • Есть энергия, которая кончается.
  • Долгий кач.

Дата выхода: 28 сентября 2020 года.

Разработчик: MiHoYo. 

Genshin Impact

EVE Online

Скажем несколько вещей про EVE, чтобы вы понимали масштабы. Во-первых, это космическая ммошница, которой уже 20 лет. Во-вторых, недавно в игру интегрировали Excel, чтобы можно было считать ресурсы и экономику. В-третьих, люди фармили в проекте такие суммы и так лавировали в ресурсах, что у них получалось покупать квартиры в реальном мире.

Этого достаточно, чтобы загореться. Фактор возраста говорит о том, что за игрой до сих пор ухаживают. Фактор экономики говорит о том, что в игре она хорошо работает, а это уже немало значит. Ну и в EVE Online одна общая вселенная на всех, но много тысяч звездных систем. Играть тут трудно, разбираться ещё сложнее. Без доната вполне реально выжить, но вряд ли интерес будет настолько сильным.

Дата выхода: 6 мая 2003 года.

Разработчик: CCP Games.

EVE

World of Warcraft

Если уж заговорили про легендарные проекты, не раз попадающие в СМИ, то про WoW рассказать тоже надо. Это ещё более продуманная MMORPG игра, в которой много классов, много рейдов, много фарма, много грейда и огромная вселенная, которая развивается больше 20 лет.

Играть в WoW можно только по подписке, причем их есть несколько видов. Сперва игрок качается на одном виде подписки, потом на другом, а потом приобретает внушительный вес и становится игроком уже на следующем уровне подписки. А можно оплатить сразу несколько частей World of Warcraft и позже платить фиксированную плату.

  • Много рейдов, данжей, фарма, гринда, общения, коммуникаций, шмоток и всё предельно понятно.
  • Отличный сюжет, который вообще никак не смогли перебить в других ммошных проектах.

Дата выхода: 23 ноября 2004 года.

Разработчик: Blizzard Entertainment Team 2.

World of Warcraft

Path of Exile

У автора не раз возникал вопрос: «что же это за Path of Exile такой?». Кто в него играет и почему люди тратят на тайтл так много часов? Ответ оказался простым: она напоминает Diablo, а ещё она бесплатная. Здесь много разных заклинаний и процедурно-генерируемый мир. А ещё это бесплатная MMORPG.

Ещё сильно выигрывает жесткая ролевая игра, подземелья, которые действительно каждый раз генерируются заново и огромная ветка прокачки, которая может меняться постоянно. Path of Exile не требует от игрока денег. Она требует от него только времени на изучение всех тонкостей и механик, которые каждый раз радуют. Каждый раз по-новому.

  • Изометрия.
  • Много гринда.
  • Придется оставить в игре несколько лет, если она вам понравится.

Дата выхода: 23 октября 2013 года.

Разработчик: Grinding Gear Games.

Path of Exile

ArcheAge

Древний мир — это популярная фэнтезийная вселенная, разработчики которой делали хороший такой упор на PvP. Сперва в это совершенно не веришь, но когда надеваешь свои первые крутые шмотки и можешь зарубить любого новичка, то становится как-то приятно. А потом нет, потому что зарубил новичка, а он ведь newbee, как говорится.

Релиз был сосредоточен сразу на нескольких вещах. Во-первых, игрокам представлялась огромная свобода выбора боевой спеки. Можно было их умело комбинировать и главное не забывать, что всегда нужны шмотки, ради которых надо участвовать в событиях и игровой жизни. Путь воина тернист. Потом им предлагали очень много профессий, чтобы эти шмотки было проще покупать. Всё закончилось на моменте, когда появились межсерверные битвы по 125 человек с каждой стороны. Вот это было зрелище. А потом онлайн всяких MMORPG начал падать. Но проект реально достойный.

Дата выхода: 22 февраля 2014 года.

Разработчик: XLGames.

ArcheAge

Blade And Soul

Нельзя рассказывать про MMOPG, не упоминая Blade and Soul. К сожалению, но проект очень быстро затягивает игрока, но очень быстро перестает давать ему что-то взамен. BS один из тех релизов, которые бились за инновации в мире гейминга, но разработчики как будто переборщили в один момент. Сейчас попробовать игру и получить бонусы можно по ссылке.

В игре есть несколько классов, каждый из которых отличается друг от друга. Здесь не таргета, зато есть крутые комбинации, которые выдают много зрелища, но не всегда много урона. Прокачка полностью завязана на сюжете, так что придется следить за каждым диалогом. Благо, что создатели позаботились о том, чтобы это было интересно.

Дата выхода: 30 июня 2012 года.

Разработчик: NCSoft.

Blade and Soul [CPP] RU + CIS

Blade and Soul

Neverwinter

Игроки хвалят MMORPG Невервинтер за несколько вещей. Во-первых, она не надоедает даже спустя сотни и тысячи часов. Экшена и начинки в тайтле достаточно. Во-вторых, огромная история, которая создавалась десятилетиями и сотнями авторов, привнесена в игру с осторожностью ювелира — речь идет про лор Dungeon & Dragons, которому посвящено почти все в Neverwinter.

RPG каноны соблюдены. Есть фарм, есть гринд, есть общение и море коммуникации. Есть и сопротивления от игры и других игроков. Всё на своих местах. Но лор, конечно, дает огромное преимущество перед другими проектами.

Дата выхода: 20 июня 2013 года.

Разработчик: Cryptic Studios.

Neverwinter

Lineage II Essence

Этот проект был создан на основе простой второй Линейки, но он как бы забрал все самые лучшие черты легендарной MMORPG. Это хорошие старые декорации, это постоянное обновление внутриигрового контента и да, Lineage II Essence бесплатная. Но донат тут есть.

Классы старые. Графика тоже. Прокачка быстрая, а файтинги можно устраивать только в определенных территориях. Фактически это именно та Линейка, о которой мечтали многие: быстрая, захватывающая и бесплатная.

Дата выхода: 2 октября 2019 года.

Разработчик: NCSoft.

Lineage II Essence

Мир Танков

В прошлом популярную ММОРПГ игру называли «World of Tanks». Кто-то скажет, что тут совсем нет той начинки, которая должна быть в РПГ-проекте. Но здесь очень просто не согласиться. Да, это необычная игрушка для такой статьи, но…

Один из отличий от традиционных ммотайтлов — Мир Танков – это сессионная игра. Здесь мы начинаем матч в одно время, а заканчиваем его через несколько минут. Одна сессия длится до 10 минут в среднем. Это и делает проект сессионным, однако другие ММОшные механики тут есть:

  • Многопользовательская. Игроков в нынешнем Мире Танков очень много. Можно сказать, что это самая посещаемая в России ММОРПГ-игра на данный момент.
  • Социальная составляющая. Игроков много. Почти все друзья играют во взводах. Так называемые квесты выполняются ежедневно и в составе тех же взводов.
  • Есть прокачка, но речь идет не об одном танке, а об одном ангаре. Каждый день игроки вкладывают немного времени, чтобы прокачать ангар, в котором будет все больше крутых танков. Причем мастерство владения каждой боевой машиной делает игрока крутым.

Да, в Мире Танков нет никакого сюжета. Зато есть ивенты. Здесь нет окружения, на которое игрок может влиять, но есть прокачка танков по отдельности: фактически роли. Есть специализации, звания и глубокая ролевая прокачка, которая делает игру фактически MMO RPG, но только без фэнтези-сеттинга. Может оно правильно. Эльфы на легких танках, а орда на тяжелых — звучит неплохо, но выглядит странно.

Дата выхода: 12 августа 2010 года.

Разработчик: Wargaming.net. 

Мир Танков, источник

Perfect World

Про Идеальный Мир можно рассказывать очень много и всё равно упустить множество деталей. Это тот самый тайтл, который когда-то смог привлечь несколько десятков тысяч ежедневных пользователей, которые оставались преданы игре на протяжении почти десятилетия. Perfect World конкурировала с WoW, Lineage II в русском сегменте и вполне удачно справлялась с званием почти самой крутой MMORPG 2010-ых.

В проекте была идеальная экономика и максимально понятная система прокачки, но со временем разработчики начали смещать фокус в сторону экспериментов, ускоряя прокачку и добавляя больше донат-преимуществ. Развив такую систему, они поняли, что теряют игроков, но к тому времени слишком много пользователей ушли на пиратские сервера. Что сейчас можно увидеть в PW?

  • Откровенно слабая посещаемость для такой легенды.
  • Простой сюжет с однотипными, но быстрыми заданиями.
  • Сейчас почти нет гринда.
  • Быстрая прокачка.
  • Много классов и рас.

Perfect World рекомендуется, как ознакомление с миром MMORPG игр. Потому что она проста и незатейлива. Но, к сожалению, вместе с ммо-эрой ушел и этот проект. Однако игроки в нем до сих пор есть.

Дата выхода: июль 2005 года.

Разработчик: Beijing Perfect World. 

Perfect World

Warframe

Быстрая, динамичная, и не совсем подходит под определение MMORPG. Дело в том, что здесь, как и в Мире Танков, нет привычной ролевой прокачки, зато есть серьезная коммуникационная составляющая и огромный пул возможностей.

Дальний и ближний бой. Экшен. Вид от третьего лица. Динамичные сражения. Варфреймы = герои. А ещё игру косвенно относят к космическому фэнтези, но сегодня этим мало кого можно удивить. В основе проекта лежит объединение с другими игроками с целью убийства мобов и боссов. Учитывая, что каждый здесь может получить свою роль, проект всё-таки должен быть в нашей подборке.

Дата выхода: 25 марта 2013 года.

Разработчик: Digital Extremes.

Warframe

Вместо конечного мнения стоит сказать, что в нынешнем игровом мире большие многопользовательские проекты на ПК уже не могут нормально существовать. Множество сражений, классы, системы прокачки, получившие слишком сложную структуру — всё это отталкивает игроков. Тем более, на смену прокачки персонажа и исследования городов пришли сессионки, где в каждой новой игровой сессии можно стать круче. Да и времени это занимает куда меньше. Мир ММО-игр постепенно уходит, а разработчики стараются добавить ролевые процессы и стороны в сингл-плеер проекты, чтобы хотя бы как-то зацепить внимание игроков.

Можно попробовать любой проект из статьи выше, но к ним будет слишком тяжело привыкнуть из-за нового восприятия гейминга и измененной модели самих проектов. Боевых тайтлов на самом деле много, просто игрок изменился.