a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

Все о компании Ubisoft

Содержание>

Ubisoft — французская компания по разработке и изданию компьютерных игр, известная своим внушительным списком культовых игровых серий. Под ее покровительством были созданы действительно культовые серии игр, и Assassin’s Creed с Rainbow Six — лишь часть того, чего удалось достичь Ubisoft.

История компании

История Ubisoft началась во Франции с инициативы небольшой семьи предпринимателей, а именно братьев Гильмо, в то время уже владели магазином, торгующим компьютерами, компакт-дисками, и видеоиграми. Заметив растущий спрос на видеоигры, они решили изменить направление своего бизнеса и в 1986 году основали компанию. На начальном этапе компания занималась лишь локализацией иностранных видеоигр, однако позже ее темпы роста резко возросли.

Благодаря одному из братьев компании удалось заключить эксклюзивные соглашения с крупными игроками на рынке — Sierra On-Line и Electronic Arts. Это значительно способствовало росту компании, и к концу 1980-х годов она уже вовсю занималась разработкой собственных игр.

Этапы развития

В начале 1990-х Ubisoft начала расширять свою деятельность, открыв филиалы в других странах, хотя как самостоятельный разработчик крупномасштабных проектов она заявила о себе не сразу. Внимание к компании возросло после выпуска платформера Rayman, который стал началом одной из самых продолжительных серий в игровой индустрии, а главный персонаж игры стал символом компании.

Компания стала увереннее в своих силах и начала активно скупать другие успешные игровые бренды. В 1999 году она приобрела несколько крупных проектов, которые во многом стали залогом ее успеха на игровом рынке.

Параллельно с этим компания продолжала развивать свои собственные проекты, после выпуска которых репутация компании взлетела еще выше. После 2000 года компания также приобрела еще два популярных бренда, в числе которых и любимый многими Far Cry.

Следующее десятилетие в истории компании можно назвать лучшим — уже в 2003 году Ubisoft имела 22 офиса по всему миру и выпускала культовые проекты мирового уровня, продавая миллионы их копий по всему миру.

В следующие годы для французской компании наступила черная полоса — из-за большого количества выпускаемых “под копирку” игр, неоднократных посягательств других медиагигантов на независимость компании и осуждения игрового сообщества. Компания смогла пережить этот период, внедрив изменения в структуру управления компании и перейдя на стратегию новаторства. Сегодня она является одной из ведущих игровых компаний в мире, известной своими инновационными играми и захватывающими сюжетами. Работы Ubisoft продаются по всему миру, и они продолжают создавать новые захватывающие проекты, которые привлекают геймеров всех поколений.

Основные направления деятельности

Основные направления деятельности компании включают разработку и издание видеоигр для различных платформ — ПК, консолей, мобильных устройств и облачных сервисов. Ubisoft также занимается созданием и поддержкой онлайн-сервисов для своих игр, обеспечивая своим проектам еще большую доступность.

В России компания свою деятельность не осуществляет — головной офис в Москве был закрыт. Ранее отечественное игровое сообщество официально снабжалось всеми проектами корпорации с русской локализацией, однако теперь эта возможность утрачена.

Разработка видеоигр

На счету французской компании 127 разработанных игр, среди которых огромное количество успешных проектов. Компания имеет множество студий по всему миру, которые занимаются разработкой игр. 

Издательская деятельность

Ubisoft Entertainment — официально один из самых крупных игровых издателей в мире. После своего основания французская компания за весьма короткий срок смогла войти в десятку крупнейших игровых издателей, а теперь она каждый год предлагает игровому сообществу захватывающие проекты. За свое существование эта компания выпустила около 350 различных видеоигр.

Внутренняя структура компании

Долгое время над проектами компании работала команда советников из Парижа, которые своими решениями во многом способствовали ненавистному многим однообразию игр. Во время их работы компания делала ставку на открытые миры с большим количеством пустого контента и создавала однотипные проекты, что и не нравилось игровому сообществу.

Неудачи некоторых проектов побудили компанию пересмотреть свою текущую систему управления. Было решено увеличить количество советников, предоставить главам подразделений большую свободу и еще больше разделить команду, чтобы снизить вероятность создания похожих друг на друга проектов. Кроме того, каждый из семи вице-президентов теперь будет отвечать за свою серию игр, а главный креативный директор компании будет контролировать их успехи, но при этом меньше вмешиваться в процесс разработки.

Технологии

За долгие годы существования французская компания разработала для своих проектов большое количество программного обеспечения, которое влияет как на техническую составляющую игр, так и на пользователей, позволяя им наслаждаться игрой с большим комфортом. Информацию о них можно найти как на официальном сайте или сайте магазина ubi.store.com, так и на конкретных сайтах сервисов или движков.

Ubisoft Connect

Ubisoft Connect — это обновленный кросс-платформенный игровой сервис, которая объединяет все игры компании на различных платформах — PC и всех видах консолей. Компания разработала этот сервис для того, чтобы пользователи могли наслаждаться своими любимыми играми с друзьями, независимо от того, на каком устройстве они играют.

Дополнительно сервис дает пользователям новые возможности персонализации и общения с другими геймерам. Среди новых преимуществ есть также участие в единой системе лояльности Юбисофт и учет личных достижений в персональной статистике.

Anvil

Ubisoft Anvil — игровой движок, разработанный дочерней компанией издательства Ubisoft, предназначенный для использования на персональных компьютерах и игровых консолях. Впервые его преимущества игроки могли оценить в популярном проекте Assassin’s Creed.

Dunia Engine

Dunia Engine —  движок, основанный на первом CryEngine, который было решено установить на все игры серии Far Cry. Игроки могут насладиться миров с одной из самых красивых и атмосферных график, которая к тому же работает в паре с отличной производительностью, в этой серии именно благодаря Dunia Engine.

Disrupt

Disrupt — еще один игровой движок, разработанный Юбисофт для своей франшизы Watch Dogs. Он использует динамическое моделирование для создания реалистичных физических взаимодействий и бесперебойной работы в Интернете. Основная цель этого движка — обеспечить кроссплатформенную игру, с чем он успешно справляется.

Snowdrop

Snowdrop Engine позволяет небольшим командам разрабатывать высокобюджетные игры высшего класса, предлагая экономичные, адаптивные и скоростные решения. Эта технологии дает компании возможность создавать потрясающий игровой опыт. 

Он позволяет воплощать любые идеи и полностью реализовывать свое видение игры, благодаря чему компания постоянно снабжает сообщество качественными проектами.