В каждой MOBA-игре есть карта, на ней три линии, несколько десятков персонажей, а иногда и свыше сотни, огромное количество предметов и воля к победе обеих команд. Мы разберем мид, как линию, приведем примеры чемпионов, расскажем о роли мидера подробнее.

Что такое мид в лиге легенд

Это центральная линия. Рассказывать о ней особенно нечего. Там есть:

  • Ингибитор.
  • 3 башни.
  • Кусты.
  • Дорожки для отхода и прохода лесника.

Карта в Лиге. Линия по середине — мид

Мид в первую очередь ассоциируется с мидером и его обязанностями. Как и в других MOBA-играх, у каждого чемпиона на карте есть свой пул обязанностей и целей. Мидер — тот чемпион, от которого зависит невероятно много. Но об этом чуть позже.

Мидеры лол

Среди чемпионов есть те, которые могут играть на миду, а есть те, кто не могут. Даже если первоначальная задача этого персонажа — саппорт на лайне для АДК. Посмотрим, кто реально может пойти на линию, и почему эти персонажи легко там стоят.

Зилеан

Удивительно, но по статистике у Зилеана самый большой винрейт на миду. Это 53,1%. Если приглядеться к чемпиону, то видно его огромный потенциал, но далеко не всегда Зилеану удается выстоять мид против спамящих чемпионов.

Иллюстрация

Зилеан, [источник](https://www.leagueoflegends.com/ru-ru/champions/zilean/)

Рамбл

Всерьез воспринимать его не нужно, однако умеющие играть на Рамбле прекрасно понимают, что он может сделать с мид-лайном. Способности этого персонажа требуют понимания. Без этого мид-лайн станет для вас пыткой.

Иллюстрация

Рамбл, [источник](https://www.leagueoflegends.com/ru-ru/champions/rumble/)

Аурелион Сол

Это старейшее существо по истории League of Legends и один из самых сильных магов в правильных руках. Способности Аурелион Сола направлены больше на командную игру, поэтому ему требуется хороший гангер на мид.

Иллюстрация

Аурелион Сол, [источник](https://www.leagueoflegends.com/ru-ru/champions/aurelion-sol/)

Ари

Этому чемпиону есть отдельное место на миду. Её берут в каждой 6-ой игре и в основном на мид. Все способности Ари направлены на то, чтобы максимально задизейблить вражеского мидера, нанести ему массу урона и при удобном случае добить. Однако для игры на Ари требуется понимание микро-контроля.

Иллюстрация

Ари, [источник](https://www.leagueoflegends.com/ru-ru/champions/ahri/)

Кейл

Она тоже засветилась отдельно. 94 пентакила за 10 000 игр на Кейл. Это внушительный результат. Лучше только у Катарины. Кейл опасна как на первых минутах, так и в лейт-гейме. Только её стоит брать при определенной уверенности в команде, потому что в соло Кейл вряд ли сможет разобраться с жирными соперниками.

Иллюстрация

Кейл, [источник](https://www.leagueoflegends.com/ru-ru/champions/kayle/)

Катарина

Новички не могут предположить, что Катарина может пойти на какую-то другую линию, кроме мида. В умелых руках Катарина превращается в орудие массового уничтожения, при условии, что она ещё и очень редко умирает. Дамаг хороший, эскейпа много… Идеальный чемпион.

Иллюстрация

Катарина, [источник](https://www.leagueoflegends.com/ru-ru/champions/katarina/)

Ясуо

Чаще него блокируют только Зеда. Ясуо, как воин, превосходно справляется с любой угрозой на миду, только если это не сильнейший контрпик в виде Зеда. Рассказывать о том, что Ясуо имеет огромный потенциал для мид-гейма — как минимум странно. Об этом знают все.

Иллюстрация

Ясуо, [источник](https://www.leagueoflegends.com/ru-ru/champions/yasuo/)

Ирелия

Сильный, живучий, опасный, дамажный чемпион, который в миду знает свою роль и прекрасно с ней справляется. Из ассортимента у Ирелии есть своеобразный щит, стан, возможность быстро перемещаться по крипам и чемпионам, отхиливаясь при этом, а также мощный ультимейт.

Иллюстрация

Ирелия, [источник](https://www.leagueoflegends.com/ru-ru/champions/irelia/)

Можно привести ещё несколько чемпионов в качестве примера. Это и Анивия, и Векс, и Зед и пара десятков других. Но основные — перечисленные здесь — оптимальный выбор при наличии умения играть за них.

Гайд для мидера в лиге легенд

Нельзя дать какое-то четкое руководство о том, как нужно стоять на миду. Часто обстоятельства настолько уникальны, что никакой гайд не поможет. Зато есть несколько советов, в том числе от профессиональных игроков, которые расставляют точки при сложных вопросах.

  • Фармите столько, сколько можете. Это банально, однако многие мидеры после 3-го уровня начинают гонку за использованием скилов. Старайтесь атаковать врага тогда, когда понимаете, что это не причинит вам вреда. Старайтесь фармить столько, сколько получается без получения урона.
  • Иногда стоит зайти на территорию соперника, чтобы показать свое превосходство. Допустим, что вы с соперником немного разминулись в способностях. Вы видите, что у него нет маны и не так много ХП, но он остается на линии и активно фармит. Ваши скилы в это время откатились, маны и ХП у вас достаточно. Не страшно нанести ему немного урона, чтобы прогнать с линии. Старайтесь при этом не улететь в таверну от пушащего лесника.
  • Очень важно понимать, когда вражеский лесник приходит, уходит и где он находится. Попросите тиммейтов поставить варды. Попросите их сообщать информацию. Но и сами не забывайте говорить об этом.

Самое основное: закупайте тогда, когда есть деньги. Некоторые мидеры стоят до последнего, пока не нафармят 1,5-2к голды. Поверьте, лучше слетать, купить ботинок или мало-мальский предмет, а потом вернуться на всеоружии. Если башня немного пострадает, в этом, в целом, не так много страшного.