Как стоять мид в League of Legends
В каждой MOBA-игре есть карта, на ней три линии, несколько десятков персонажей, а иногда и свыше сотни, огромное количество предметов и воля к победе обеих команд. Мы разберем мид, как линию, приведем примеры чемпионов, расскажем о роли мидера подробнее.
Что такое мид в лиге легенд
Это центральная линия. Рассказывать о ней особенно нечего. Там есть:
- Ингибитор.
- 3 башни.
- Кусты.
- Дорожки для отхода и прохода лесника.
Карта в Лиге. Линия по середине — мид
Мид в первую очередь ассоциируется с мидером и его обязанностями. Как и в других MOBA-играх, у каждого чемпиона на карте есть свой пул обязанностей и целей. Мидер — тот чемпион, от которого зависит невероятно много. Но об этом чуть позже.
Мидеры лол
Среди чемпионов есть те, которые могут играть на миду, а есть те, кто не могут. Даже если первоначальная задача этого персонажа — саппорт на лайне для АДК. Посмотрим, кто реально может пойти на линию, и почему эти персонажи легко там стоят.
Зилеан
Удивительно, но по статистике у Зилеана самый большой винрейт на миду. Это 53,1%. Если приглядеться к чемпиону, то видно его огромный потенциал, но далеко не всегда Зилеану удается выстоять мид против спамящих чемпионов.

Зилеан, [источник](https://www.leagueoflegends.com/ru-ru/champions/zilean/)
Рамбл
Всерьез воспринимать его не нужно, однако умеющие играть на Рамбле прекрасно понимают, что он может сделать с мид-лайном. Способности этого персонажа требуют понимания. Без этого мид-лайн станет для вас пыткой.

Рамбл, [источник](https://www.leagueoflegends.com/ru-ru/champions/rumble/)
Аурелион Сол
Это старейшее существо по истории League of Legends и один из самых сильных магов в правильных руках. Способности Аурелион Сола направлены больше на командную игру, поэтому ему требуется хороший гангер на мид.

Аурелион Сол, [источник](https://www.leagueoflegends.com/ru-ru/champions/aurelion-sol/)
Ари
Этому чемпиону есть отдельное место на миду. Её берут в каждой 6-ой игре и в основном на мид. Все способности Ари направлены на то, чтобы максимально задизейблить вражеского мидера, нанести ему массу урона и при удобном случае добить. Однако для игры на Ари требуется понимание микро-контроля.

Ари, [источник](https://www.leagueoflegends.com/ru-ru/champions/ahri/)
Кейл
Она тоже засветилась отдельно. 94 пентакила за 10 000 игр на Кейл. Это внушительный результат. Лучше только у Катарины. Кейл опасна как на первых минутах, так и в лейт-гейме. Только её стоит брать при определенной уверенности в команде, потому что в соло Кейл вряд ли сможет разобраться с жирными соперниками.

Кейл, [источник](https://www.leagueoflegends.com/ru-ru/champions/kayle/)
Катарина
Новички не могут предположить, что Катарина может пойти на какую-то другую линию, кроме мида. В умелых руках Катарина превращается в орудие массового уничтожения, при условии, что она ещё и очень редко умирает. Дамаг хороший, эскейпа много… Идеальный чемпион.

Катарина, [источник](https://www.leagueoflegends.com/ru-ru/champions/katarina/)
Ясуо
Чаще него блокируют только Зеда. Ясуо, как воин, превосходно справляется с любой угрозой на миду, только если это не сильнейший контрпик в виде Зеда. Рассказывать о том, что Ясуо имеет огромный потенциал для мид-гейма — как минимум странно. Об этом знают все.

Ясуо, [источник](https://www.leagueoflegends.com/ru-ru/champions/yasuo/)
Ирелия
Сильный, живучий, опасный, дамажный чемпион, который в миду знает свою роль и прекрасно с ней справляется. Из ассортимента у Ирелии есть своеобразный щит, стан, возможность быстро перемещаться по крипам и чемпионам, отхиливаясь при этом, а также мощный ультимейт.

Ирелия, [источник](https://www.leagueoflegends.com/ru-ru/champions/irelia/)
Можно привести ещё несколько чемпионов в качестве примера. Это и Анивия, и Векс, и Зед и пара десятков других. Но основные — перечисленные здесь — оптимальный выбор при наличии умения играть за них.
Гайд для мидера в лиге легенд
Нельзя дать какое-то четкое руководство о том, как нужно стоять на миду. Часто обстоятельства настолько уникальны, что никакой гайд не поможет. Зато есть несколько советов, в том числе от профессиональных игроков, которые расставляют точки при сложных вопросах.
- Фармите столько, сколько можете. Это банально, однако многие мидеры после 3-го уровня начинают гонку за использованием скилов. Старайтесь атаковать врага тогда, когда понимаете, что это не причинит вам вреда. Старайтесь фармить столько, сколько получается без получения урона.
- Иногда стоит зайти на территорию соперника, чтобы показать свое превосходство. Допустим, что вы с соперником немного разминулись в способностях. Вы видите, что у него нет маны и не так много ХП, но он остается на линии и активно фармит. Ваши скилы в это время откатились, маны и ХП у вас достаточно. Не страшно нанести ему немного урона, чтобы прогнать с линии. Старайтесь при этом не улететь в таверну от пушащего лесника.
- Очень важно понимать, когда вражеский лесник приходит, уходит и где он находится. Попросите тиммейтов поставить варды. Попросите их сообщать информацию. Но и сами не забывайте говорить об этом.
Самое основное: закупайте тогда, когда есть деньги. Некоторые мидеры стоят до последнего, пока не нафармят 1,5-2к голды. Поверьте, лучше слетать, купить ботинок или мало-мальский предмет, а потом вернуться на всеоружии. Если башня немного пострадает, в этом, в целом, не так много страшного.