Все руны в League of Legends
League of Legends — очень многогранная игра, в которой не только свыше 140 чемпионов, но и собственная механика каста скилов, уникальные системы перезарядок, предметов и комбинаций. Кроме того, в игре есть 5 веток рун, которые можно подстроить под конкретный класс героев или даже отдельного чемпиона. Разберемся, чем хороши эти руны и зачем их настраивать.
Как открыть руны в ЛОЛ
Сами по себе руны для игрока открываются после 8-го лвл. Такая механика сделана специально, чтобы «вводить» игрока в процесс постепенно, а не нагружать его массой информации.
Как только игрок достигает 8-го уровня аккаунта, у него открывается 5 шаблонных страниц с рунами, которые сделаны по среднестатистическому примеру, который настраивался под специальных героев определенного класса.
- 5 базовых страниц с рунами нельзя изменить. Они статичны в плане кастомизации. Вы можете изучить их, применять в матчах, но не изменять.
- Дополнительно вам дается 3 пустых страницы, которые вы можете менять в любой момент так, как вам нужно.
Вы можете решить, что руны — не такой важный атрибут в игре, ведь раньше вы играли и никогда не задумывались о них. Однако руны могут стать причиной победы, если уметь правильно играть с ними, или даже «под них»
Как настроить руны в ЛОЛ
Прежде чем приступать к настройке надо изучить каждую ветку рун, персонажей, с которыми она сочетается. Кроме того надо изучить все руны одной ветки (сперва), чтобы уметь быстро их менять под конкретный пик или чемпиона.
Приступая к созданию выделите 30-40 минут на изучение всех рун. Информации будет много.
После выбора ветки мы приступаем к настройке.
Помимо основных рун внутри страниц есть специальные характеристики, которые также нужно знать и уметь их правильно настраивать.
Если коротко характеризовать руны — это вспомогательный элемент, способный раскрыть потенциал чемпионов. Для саппорта есть свои руны, для танка и инициатора — свои. Соответственно, АДК и АП чемпионы раскрываются за счет других рун. Если провести простое сравнение между двумя чемпионами, на одном из которых не будет правильных рун, а на другом будет, то разница в фарме и полезности будет заметна лишь к мид- или лейт-гейму
Все руны в League of Legends
Страница рун имеет такую структуру:
- Ключевая руна, которая определяет направление стаков характеристик. Позже разберем подробнее.
- Дополнительные руны, которые делают ключевую более узконаправленной.
- Дополнительный путь и ещё 2 руны.
- Три осколка от рун, которые являются вспомогательными.
С начала всё выглядит очень сложно, но на самом деле это проще, чем вы думаете. Приступим к детальному разбору.
Путь точности — легендарная игра
Путь точности выбирается АДК (стрелками, и бруизерами ближнего боя). Руны этой ветки могут улучшить атаку, так и её скорость, а также дать неплохие бафы конкретным чемпионами. Также отдельные дополнительные руны способны полностью изменить чемпиона до неузнаваемости (относительно его поведения в игре).
При выборе путь выглядит так:
Ключевые руны:
Решительное наступление — подойдет чемпионам, которые наносят много урона за счет третьей атаки. Например, Вейн. Кроме того, три последовательные атаки не просто нанесут ещё больше урона, но и наложат дебаф на врага, из-за чего тот будет получать больше урона.
Смертельный темп — кроме того, что руна увеличивает вашу скорость атаки, она способна даже превысить внутриигровое ограничение. То есть, играя на Тристане, собранной в скорость атаки, вы сможете под первым скилом не просто бить с невероятной скоростью, но сделать её ещё больше. Выбирается на множество АДК. Триндамир, Ког’Мао.
Искусное лавирование — эту руну редко выбирают на чемпионов, но она сильно поможет тем героям, которые покупают предметы с зарядкой (например, скорострельная пушка). Кассадин, Кейтлин.
Завоеватель — полезная руна, которая часто идет в сборке на Ясуо. Когда вы бьете врага, то у вас повышается урон с руки, а если вы накапливаете максимальное количество зарядов, то начинаете получать регенерацию от нанесенного урона. Гарен, Мастер Йи.
Руны, в зависимости от ситуации, подходят Джину, Ясуо, Эзреалю и большинство АДК.
Героизм включает в себя три руны:
Сверхлечение — лечение, которое применяется к вам сверх максимального запаса ХП превращается в щит, выдерживающий неопределенное количество урона (зависит от лечения и максимального запаса ХП).
Триумф — при добивании чемпионов восстанавливает 12% ХП и дает вам 20 голды.
Присутствие духа — увеличивает восстановление маны каждый раз, когда вы попадаете по чемпиону. Отличная руна для героев дальнего боя. Убийства чемпионов восстанавливают 15% от запаса маны или энергии.
В стак Легенда входит также 3 руны:
Легенда: рвение — плюс руны в том, что при добивании больших и эпических монстров, а также противников, вы будете увеличивать свою скорость атаки навсегда.
Легенда: стойкость — увеличивает стойкость по тому же принципу. Добиваете эпических или больших монстров и чемпионов, получаете заряд.
Легенда: родословная — за каждое добивание эпического или большого монстра вы получаете % к вампиризму. Полезная руна для дамагеров с руки.
Далее идет стак— Бой, и в него также входит 3 руны:
Удар милосердия — вы всегда будете наносить больше уронам врагам, у которых меньше 40% здоровья.
Реванш — вы будете наносить больше урона врагам, у которых больше максимальный запас здоровья, чем у вас.
Последний рубеж — вы будете наносить больше урона, если у вас мало здоровья. Отличный пример, подходящий под руну — Олаф.
Мы не будем описывать все руны из дополнительного пути, потому что они будут перекликаться между друг другом постоянно. Скоро вы это заметите. Например, если вы настраиваете руну Доминирование, а в качестве дополнительного пути выбираете: «Точность», то дополнительные руны будут выглядеть так:
К концу заполнения вы можете выбрать дополнительные модификаторы, которые будут с вами с самого начала игры. Это полезная прибавка на старте, которая также может решить исход матча.
К атакующим относится:
- +9 адаптивной силы.
- +10% скорости атаки.
- +8% ускорения умений.
К универсальным:
- +9 адаптивной силы.
- +6 брони.
- +8 сопротивления магии.
К защитным:
- +15-90 ХП.
- +6 брони.
- +8 сопротивления магии.
Эти параметры будут совершенствоваться по ходу игры.
Путь доминирования — лишите врага крови
Путь доминирования выбирается в основном чемпионами АП, которые наносят много урона за счет способностей, либо имеют на то потенциал. Несмотря на это этот путь выбирается АДК (чаще ниндзя и убийцами) и танками, способными раскрыть себя к поздней стадии игры.
При выборе страница выглядит так:
Ключевые руны:
- Казнь электричеством — если вы поражаете врага 3 разными атаками (типами атак) или умениями, то наносите ему массу адаптивного урона. Подходит Зеду, Диане.
- Хищник — отличный выбор для Гекарима, Удира и Раммуса в умелых руках. Она ускоряет ботинки и одновременно усиливает следующую атаку.
- Темная жатва — самая популярная руна в этой ветке. Она работает по принципу: чем больше вы будете бить врагов с малым запасом ХП, тем больше у вас будет зарядов, усиливающих вас. Подходит Ка’Зиксу, Каину.
- Град клинков — сильно ускоряет первые три атаки героя. Можно сыграть с этой руне на Джеймсе (со вторым скилов в форме дальней атаки), Калисте, Пайке.
Далее идут дополнительные руны:
Злоба:
Грязный прием — наносит дополнительный урон врагам, которые ограничены в передвижениях или действиях.
Вкус крови — вампиризм, работает только при ударах по врагу.
Внезапный удар — после того, как вы прыгнули, вышли из инвиза или телепортировались, вы получите дополнительную смертность и магическое пробивание.
К выслеживаниям относится:
Тотем-зомби — после того, как вы сломали вражеский тотем, на его месте «оживает» ваш. Каждый тотем дает заряд, который увеличивает вашу адаптивную силу или силу умений. Тотем живет 120 секунд.
Призрачный поро — после того, как ваш тотем закончил своё действие, на его месте остается Поро, который также дает обзор в ограниченной местности. Если враги близко подойдут к Поро (они его видят), то он испугается и убежит.
Коллекция глаз — убивая чемпионов или уничтожая тотемы, вы получаете заряды адаптивной силы или силы умений.
Ветка Охотник:
Ненасытный охотник — если вы убьете каждого по 1 и более раз, то будете постоянно получать бонус к вытягиванию жизни.
Изобретательный охотник — аналогично с принципом добивания выше, только вместо вытягивания жизни вы будете получать ускорение предметов.
Беспощадный охотник — чем больше убьете чемпионов (каждого врага по 1 разу), чем больше будет ваша скорость передвижения вне боя.
Абсолютный охотник — аналогичные добивания врагов навсегда ускоряют перезарядку ультимативного умения.
Путь колдовства — магия разрушения
Колдовство выбирают либо АП-чемпионы, либо полу-танки или саппорты в крайнем случае. Большинство рун подходит дамажным позициям на карте. Если приглядеться к рунам и правильно настроить их, то вы увидите, что нарастающая мощь магии постепенно сводит к нулю важность противников.
Выбор страницы:
Ключевые руны:
Призыв пушинки — если вы наносите врагам урон автоатаками или способностями, то пушинка наносит дополнительный урон. Если вы лечите или накладываете на союзников щит, то пушинка усиливает эффект. Подходит Соне, Сораке, Орианне.
Магическая комета — если вы атакуете врага способностями, то комета устремляется к врагу и наносит дополнительный урон в небольшой области. Используется на Зерате, Люксе, Вел’Козе.
Фазовый рывок — если вы поражаете врага 3-мя умениями подряд, то ваша скорость увеличивается на короткий промежуток времени. Владимир и Виктор любят эту руну.
Дополнительные руны выглядят так:
Артефакт:
Сфера уничтожения — если вас уничтожают с помощью магического урона, то вы получаете щит от следующей магической атаки.
Поток маны — каждое поражение врага увеличивает ваш запас маны на 25. Как только вы набьете 10 зарядов, руна будет восполнять ваш запас маны на 1% каждые 5 секунд.
Сияющий плащ — после использования способности вы получаете увеличение скорости на 2 секунды, а также возможность проходить сквозь чемпионов.
Преимущество:
Превосходство — при достижении определенных уровней вы получаете бонусы на уменьшение перезарядки умений.
Быстрота — все усилители скорости становятся мощнее на 7%, а базовая скорость увеличивается на 1%.
Полная сосредоточенность — если у вас больше 70% здоровья, то вы будете наносить больше урона за счет 30 силы умений или 18 силы атаки.
Мощь:
Ожог — каждые 10 секунд первая примененная способность будет поджигать врагов и наносить небольшой урон.
Хождение по воде — если вы находитесь на реке, то у вас повышается сила атаки и умений, а также скорость передвижения.
Надвигающаяся буря — раз в 10 минут, в независимости от уровня, вы будете получать прибавку к силе атаки или умений.
Путь храбрости — вечная жизнь
Руны Храбрости усиливают способности и потенциал танка. Практически все руны направлены на то, чтобы герои жил как можно дольше, и сохранял жизнь союзников. Некоторые игроки намеренно используют Путь Храбрости, чтобы дать живучести слабым чемпионам.
Так выглядит страница при выборе:
Ключевые руны:
Хватка нежити — раз в несколько секунд атака чемпиона будет наносить дополнительный урон и восстанавливать часть здоровья. Это руну любит Сион и Волибир (после реворка тоже).
Дрожь земли — если у вашего чемпиона (например, Наутилус или Мальфит) есть способности контроля, то вы на время использования скила усиливаете своих защитные характеристики, а после этго наносите урон по площади вокруг себя. Руну любит Леона и Релл.
Страж — в небольшой области от вас создается щит, который в случае поражения вас или союзника примет часть урона. Часто используется Браумом.
Далее руны выглядят так:
Сила:
Снос — работает только против башен. Вы готовите супер-удар на протяжении 3 секунд, после чего наносите большой урон.
Живой источник — если вы как-то ограничили передвижение врага, то он получает метку, из-за которой союзники, его атакующие, восстанавливают ХП.
Удар щитом — все щиты, используемые вами, дают дополнительную броню и сопротивление магии. Следующая атака после использования щита нанесет дополнительный урон.
Сопротивление:
Накопление — после 12-ой минуты, то получите 9 брони и сопротивление магии, а ваши статы брони увеличиваются на 5%.
Второе дыхание — после получения урона от вражеского чемпиона, вы восстанавливаете себе 4% здоровья +6 за 10 секунд.
Костяная пластина — после того, как вы получили урон от врага, следующие атаки и умения наносят на 30-60 меньше урона. Действует 1,5 секунды.
Живучесть:
Разрастание — если рядом с вами погибают лесные монстры или миньоны, вы навсегда увеличиваете свой запас здоровья.
Оживление — прочность любых щитов улучшается на 5%, как и скорость исцеления. Если у союзника меньше 40% ХП, и вы накладываете на него щит или хил, то усиление повышается до 10%.
Неустрашимость — если вас атакует враг, то вы на короткий промежуток времени получаете прибавку к стойкости. Чем ниже ваш запас здоровья, тем выше прибавка к стойкости.
Путь вдохновения — побеждает хитрость
Эта ветка часто используется саппортами, поскольку позволяет им манипулировать рынком (брать вещи в долг) и изменяет некоторые способности в пользу команды. Также руны этой ветки могут помочь вам на лайне своими печеньками.
Страница выбора:
Ключевые руны:
Ледяной нарост — после применения атаки, враг замедляется. Если вы используете предмет против врага, то замедляются враги в небольшой области. Отлично работает на Сенне, но в целом выбирается редко.
Раскрытая книга заклинаний — вы заменяете одно заклинание на случайное. Каждое новое заклинание будет снижать перезарядку следующего. Чаще всего выбирается на Насусе.
Прототип: многогранник — периодически меняет руну, позволяя использовать её в данный момент. Руна используется настолько редко, что мало кто подгоняет под неё чемпионов.
Изобретения:
Хекстековый скачок — заменяет «Скачок», оставляя вместо него способность — Хекс-скачок. Телепортирует вас в указанное место.
Магическая обувь — вы не можете купить сапог до 12-ой минуты, потому что после неё (в 12:01) получите сапог и капельку.
Самое время — с самого начала игры вам дается «Секундомер».
Завтрашний день:
Рынок будущего — каждую минуту вам дается небольшой запас золота, за счет которой вы можете купить предмет в «долг», то есть в отрицательный баланс.
Дезинтегратор миньонов — каждый раз, когда вы убиваете миньонов с помощью этого предмета, ваш урон по ним увеличивается.
Доставка печенья — вы будете получать «печеньку» каждые 2 минуты до 6-ой минуты, которая регенерирует 10% недостающей маны или ХП. Если вы продаете их, то увеличиваете запас маны на 50.
По ту сторону:
Космическое знание — в начале игры вы навсегда получаете бонусы ускорения умений и предметов.
Скорость сближения — ваша скорость увеличивается, если вы бежите в сторону чемпиона, которому заблокировали движение союзники. Ускорение увеличивается, если движение заблокировали вы.
Тоник искривления времени — увеличивает скорость передвижения во время использования зелий и печенек. А также часть здоровья от печенек и зелий восстанавливается сразу.