Все руны в League of Legends
League of Legends — очень многогранная игра, в которой не только свыше 140 чемпионов, но и собственная механика каста скилов, уникальные системы перезарядок, предметов и комбинаций. Кроме того, в игре есть 5 веток рун, которые можно подстроить под конкретный класс героев или даже отдельного чемпиона. Разберемся, чем хороши эти руны и зачем их настраивать.
Как открыть руны в ЛОЛ
Сами по себе руны для игрока открываются после 8-го лвл. Такая механика сделана специально, чтобы «вводить» игрока в процесс постепенно, а не нагружать его массой информации.
Как только игрок достигает 8-го уровня аккаунта, у него открывается 5 шаблонных страниц с рунами, которые сделаны по среднестатистическому примеру, который настраивался под специальных героев определенного класса.
- 5 базовых страниц с рунами нельзя изменить. Они статичны в плане кастомизации. Вы можете изучить их, применять в матчах, но не изменять.
- Дополнительно вам дается 3 пустых страницы, которые вы можете менять в любой момент так, как вам нужно.
Вы можете решить, что руны — не такой важный атрибут в игре, ведь раньше вы играли и никогда не задумывались о них. Однако руны могут стать причиной победы, если уметь правильно играть с ними, или даже «под них»
Как настроить руны в ЛОЛ
Прежде чем приступать к настройке надо изучить каждую ветку рун, персонажей, с которыми она сочетается. Кроме того надо изучить все руны одной ветки (сперва), чтобы уметь быстро их менять под конкретный пик или чемпиона.
Приступая к созданию выделите 30-40 минут на изучение всех рун. Информации будет много.
После выбора ветки мы приступаем к настройке.
Помимо основных рун внутри страниц есть специальные характеристики, которые также нужно знать и уметь их правильно настраивать.
Если коротко характеризовать руны — это вспомогательный элемент, способный раскрыть потенциал чемпионов. Для саппорта есть свои руны, для танка и инициатора — свои. Соответственно, АДК и АП чемпионы раскрываются за счет других рун. Если провести простое сравнение между двумя чемпионами, на одном из которых не будет правильных рун, а на другом будет, то разница в фарме и полезности будет заметна лишь к мид- или лейт-гейму
Все руны в League of Legends
Страница рун имеет такую структуру:
- Ключевая руна, которая определяет направление стаков характеристик. Позже разберем подробнее.
- Дополнительные руны, которые делают ключевую более узконаправленной.
- Дополнительный путь и ещё 2 руны.
- Три осколка от рун, которые являются вспомогательными.
С начала всё выглядит очень сложно, но на самом деле это проще, чем вы думаете. Приступим к детальному разбору.
Путь точности — легендарная игра
Путь точности выбирается АДК (стрелками, и бруизерами ближнего боя). Руны этой ветки могут улучшить атаку, так и её скорость, а также дать неплохие бафы конкретным чемпионами. Также отдельные дополнительные руны способны полностью изменить чемпиона до неузнаваемости (относительно его поведения в игре).
При выборе путь выглядит так:
Ключевые руны:
- Решительное наступление — подойдет чемпионам, которые наносят много урона за счет третьей атаки. Например, Вейн. Кроме того, три последовательные атаки не просто нанесут ещё больше урона, но и наложат дебаф на врага, из-за чего тот будет получать больше урона.
- Смертельный темп — кроме того, что руна увеличивает вашу скорость атаки, она способна даже превысить внутриигровое ограничение. То есть, играя на Тристане, собранной в скорость атаки, вы сможете под первым скилом не просто бить с невероятной скоростью, но сделать её ещё больше. Выбирается на множество АДК. Триндамир, Ког’Мао.
- Искусное лавирование — эту руну редко выбирают на чемпионов, но она сильно поможет тем героям, которые покупают предметы с зарядкой (например, скорострельная пушка). Кассадин, Кейтлин.
- Завоеватель — полезная руна, которая часто идет в сборке на Ясуо. Когда вы бьете врага, то у вас повышается урон с руки, а если вы накапливаете максимальное количество зарядов, то начинаете получать регенерацию от нанесенного урона. Гарен, Мастер Йи.
Руны, в зависимости от ситуации, подходят Джину, Ясуо, Эзреалю и большинство АДК.
Героизм включает в себя три руны:
- Сверхлечение — лечение, которое применяется к вам сверх максимального запаса ХП превращается в щит, выдерживающий неопределенное количество урона (зависит от лечения и максимального запаса ХП).
- Триумф — при добивании чемпионов восстанавливает 12% ХП и дает вам 20 голды.
- Присутствие духа — увеличивает восстановление маны каждый раз, когда вы попадаете по чемпиону. Отличная руна для героев дальнего боя. Убийства чемпионов восстанавливают 15% от запаса маны или энергии.
В стак Легенда входит также 3 руны:
- Легенда: рвение — плюс руны в том, что при добивании больших и эпических монстров, а также противников, вы будете увеличивать свою скорость атаки навсегда.
- Легенда: стойкость — увеличивает стойкость по тому же принципу. Добиваете эпических или больших монстров и чемпионов, получаете заряд.
- Легенда: родословная — за каждое добивание эпического или большого монстра вы получаете % к вампиризму. Полезная руна для дамагеров с руки.
Далее идет стак— Бой, и в него также входит 3 руны:
- Удар милосердия — вы всегда будете наносить больше уронам врагам, у которых меньше 40% здоровья.
- Реванш — вы будете наносить больше урона врагам, у которых больше максимальный запас здоровья, чем у вас.
- Последний рубеж — вы будете наносить больше урона, если у вас мало здоровья. Отличный пример, подходящий под руну — Олаф.
Мы не будем описывать все руны из дополнительного пути, потому что они будут перекликаться между друг другом постоянно. Скоро вы это заметите. Например, если вы настраиваете руну Доминирование, а в качестве дополнительного пути выбираете: «Точность», то дополнительные руны будут выглядеть так:
К концу заполнения вы можете выбрать дополнительные модификаторы, которые будут с вами с самого начала игры. Это полезная прибавка на старте, которая также может решить исход матча.
К атакующим относится:
- +9 адаптивной силы.
- +10% скорости атаки.
- +8% ускорения умений.
К универсальным:
- +9 адаптивной силы.
- +6 брони.
- +8 сопротивления магии.
К защитным:
- +15-90 ХП.
- +6 брони.
- +8 сопротивления магии.
Эти параметры будут совершенствоваться по ходу игры.
Путь доминирования — лишите врага крови
Путь доминирования выбирается в основном чемпионами АП, которые наносят много урона за счет способностей, либо имеют на то потенциал. Несмотря на это этот путь выбирается АДК (чаще ниндзя и убийцами) и танками, способными раскрыть себя к поздней стадии игры.
При выборе страница выглядит так:
Ключевые руны:
- Казнь электричеством — если вы поражаете врага 3 разными атаками (типами атак) или умениями, то наносите ему массу адаптивного урона. Подходит Зеду, Диане.
- Хищник — отличный выбор для Гекарима, Удира и Раммуса в умелых руках. Она ускоряет ботинки и одновременно усиливает следующую атаку.
- Темная жатва — самая популярная руна в этой ветке. Она работает по принципу: чем больше вы будете бить врагов с малым запасом ХП, тем больше у вас будет зарядов, усиливающих вас. Подходит Ка’Зиксу, Каину.
- Град клинков — сильно ускоряет первые три атаки героя. Можно сыграть с этой руне на Джеймсе (со вторым скилов в форме дальней атаки), Калисте, Пайке.
Далее идут дополнительные руны:
Злоба:
- Грязный прием — наносит дополнительный урон врагам, которые ограничены в передвижениях или действиях.
- Вкус крови — вампиризм, работает только при ударах по врагу.
- Внезапный удар — после того, как вы прыгнули, вышли из инвиза или телепортировались, вы получите дополнительную смертность и магическое пробивание.
К выслеживаниям относится:
- Тотем-зомби — после того, как вы сломали вражеский тотем, на его месте «оживает» ваш. Каждый тотем дает заряд, который увеличивает вашу адаптивную силу или силу умений. Тотем живет 120 секунд.
- Призрачный поро — после того, как ваш тотем закончил своё действие, на его месте остается Поро, который также дает обзор в ограниченной местности. Если враги близко подойдут к Поро (они его видят), то он испугается и убежит.
- Коллекция глаз — убивая чемпионов или уничтожая тотемы, вы получаете заряды адаптивной силы или силы умений.
Ветка Охотник:
- Ненасытный охотник — если вы убьете каждого по 1 и более раз, то будете постоянно получать бонус к вытягиванию жизни.
- Изобретательный охотник — аналогично с принципом добивания выше, только вместо вытягивания жизни вы будете получать ускорение предметов.
- Беспощадный охотник — чем больше убьете чемпионов (каждого врага по 1 разу), чем больше будет ваша скорость передвижения вне боя.
- Абсолютный охотник — аналогичные добивания врагов навсегда ускоряют перезарядку ультимативного умения.
Путь колдовства — магия разрушения
Колдовство выбирают либо АП-чемпионы, либо полу-танки или саппорты в крайнем случае. Большинство рун подходит дамажным позициям на карте. Если приглядеться к рунам и правильно настроить их, то вы увидите, что нарастающая мощь магии постепенно сводит к нулю важность противников.
Выбор страницы:
Ключевые руны:
- Призыв пушинки — если вы наносите врагам урон автоатаками или способностями, то пушинка наносит дополнительный урон. Если вы лечите или накладываете на союзников щит, то пушинка усиливает эффект. Подходит Соне, Сораке, Орианне.
- Магическая комета — если вы атакуете врага способностями, то комета устремляется к врагу и наносит дополнительный урон в небольшой области. Используется на Зерате, Люксе, Вел’Козе.
- Фазовый рывок — если вы поражаете врага 3-мя умениями подряд, то ваша скорость увеличивается на короткий промежуток времени. Владимир и Виктор любят эту руну.
Дополнительные руны выглядят так:
Артефакт:
- Сфера уничтожения — если вас уничтожают с помощью магического урона, то вы получаете щит от следующей магической атаки.
- Поток маны — каждое поражение врага увеличивает ваш запас маны на 25. Как только вы набьете 10 зарядов, руна будет восполнять ваш запас маны на 1% каждые 5 секунд.
- Сияющий плащ — после использования способности вы получаете увеличение скорости на 2 секунды, а также возможность проходить сквозь чемпионов.
Преимущество:
- Превосходство — при достижении определенных уровней вы получаете бонусы на уменьшение перезарядки умений.
- Быстрота — все усилители скорости становятся мощнее на 7%, а базовая скорость увеличивается на 1%.
- Полная сосредоточенность — если у вас больше 70% здоровья, то вы будете наносить больше урона за счет 30 силы умений или 18 силы атаки.
Мощь:
- Ожог — каждые 10 секунд первая примененная способность будет поджигать врагов и наносить небольшой урон.
- Хождение по воде — если вы находитесь на реке, то у вас повышается сила атаки и умений, а также скорость передвижения.
- Надвигающаяся буря — раз в 10 минут, в независимости от уровня, вы будете получать прибавку к силе атаки или умений.
Путь храбрости — вечная жизнь
Руны Храбрости усиливают способности и потенциал танка. Практически все руны направлены на то, чтобы герои жил как можно дольше, и сохранял жизнь союзников. Некоторые игроки намеренно используют Путь Храбрости, чтобы дать живучести слабым чемпионам.
Так выглядит страница при выборе:
Ключевые руны:
- Хватка нежити — раз в несколько секунд атака чемпиона будет наносить дополнительный урон и восстанавливать часть здоровья. Это руну любит Сион и Волибир (после реворка тоже).
- Дрожь земли — если у вашего чемпиона (например, Наутилус или Мальфит) есть способности контроля, то вы на время использования скила усиливаете своих защитные характеристики, а после этго наносите урон по площади вокруг себя. Руну любит Леона и Релл.
- Страж — в небольшой области от вас создается щит, который в случае поражения вас или союзника примет часть урона. Часто используется Браумом.
Далее руны выглядят так:
Сила:
- Снос — работает только против башен. Вы готовите супер-удар на протяжении 3 секунд, после чего наносите большой урон.
- Живой источник — если вы как-то ограничили передвижение врага, то он получает метку, из-за которой союзники, его атакующие, восстанавливают ХП.
- Удар щитом — все щиты, используемые вами, дают дополнительную броню и сопротивление магии. Следующая атака после использования щита нанесет дополнительный урон.
Сопротивление:
- Накопление — после 12-ой минуты, то получите 9 брони и сопротивление магии, а ваши статы брони увеличиваются на 5%.
- Второе дыхание — после получения урона от вражеского чемпиона, вы восстанавливаете себе 4% здоровья +6 за 10 секунд.
- Костяная пластина — после того, как вы получили урон от врага, следующие атаки и умения наносят на 30-60 меньше урона. Действует 1,5 секунды.
Живучесть:
- Разрастание — если рядом с вами погибают лесные монстры или миньоны, вы навсегда увеличиваете свой запас здоровья.
- Оживление — прочность любых щитов улучшается на 5%, как и скорость исцеления. Если у союзника меньше 40% ХП, и вы накладываете на него щит или хил, то усиление повышается до 10%.
- Неустрашимость — если вас атакует враг, то вы на короткий промежуток времени получаете прибавку к стойкости. Чем ниже ваш запас здоровья, тем выше прибавка к стойкости.
Путь вдохновения — побеждает хитрость
Эта ветка часто используется саппортами, поскольку позволяет им манипулировать рынком (брать вещи в долг) и изменяет некоторые способности в пользу команды. Также руны этой ветки могут помочь вам на лайне своими печеньками.
Страница выбора:
Ключевые руны:
- Ледяной нарост — после применения атаки, враг замедляется. Если вы используете предмет против врага, то замедляются враги в небольшой области. Отлично работает на Сенне, но в целом выбирается редко.
- Раскрытая книга заклинаний — вы заменяете одно заклинание на случайное. Каждое новое заклинание будет снижать перезарядку следующего. Чаще всего выбирается на Насусе.
- Прототип: многогранник — периодически меняет руну, позволяя использовать её в данный момент. Руна используется настолько редко, что мало кто подгоняет под неё чемпионов.
Изобретения:
- Хекстековый скачок — заменяет «Скачок», оставляя вместо него способность — Хекс-скачок. Телепортирует вас в указанное место.
- Магическая обувь — вы не можете купить сапог до 12-ой минуты, потому что после неё (в 12:01) получите сапог и капельку.
- Самое время — с самого начала игры вам дается «Секундомер».
Завтрашний день:
- Рынок будущего — каждую минуту вам дается небольшой запас золота, за счет которой вы можете купить предмет в «долг», то есть в отрицательный баланс.
- Дезинтегратор миньонов — каждый раз, когда вы убиваете миньонов с помощью этого предмета, ваш урон по ним увеличивается.
- Доставка печенья — вы будете получать «печеньку» каждые 2 минуты до 6-ой минуты, которая регенерирует 10% недостающей маны или ХП. Если вы продаете их, то увеличиваете запас маны на 50.
По ту сторону:
- Космическое знание — в начале игры вы навсегда получаете бонусы ускорения умений и предметов.
- Скорость сближения — ваша скорость увеличивается, если вы бежите в сторону чемпиона, которому заблокировали движение союзники. Ускорение увеличивается, если движение заблокировали вы.
- Тоник искривления времени — увеличивает скорость передвижения во время использования зелий и печенек. А также часть здоровья от печенек и зелий восстанавливается сразу.