Решение ошибки “OpenGL Error 1286 (Invalid framebuffer operation)” в Minecraft
Ошибка “OpenGL Error 1286 (Invalid framebuffer operation)” в Minecraft возникает из-за проблем библиотекой OpenGL и ошибочными процессами кадрового буфера.
Рассмотрим несколько методов решения этой проблемы:
1. Перенастройка настроек видео: Запустите Minecraft, зайдите в «Настройки» и выберите «Настройки видео». Убедитесь, что опция «Показывать ошибки GL» отключена.
2. Отключение буфера трафарета: В некоторых случаях помогает добавить следующую строку в диалоговое окно параметров JVM: `-Dforge.forceNoStencil=true`.
3. Перенастройка графических настроек: Перейдите в «Настройки» и выберите «Настройки видео». Отключите «Расширенный OpenGL» и «Использовать VBO».
4. Смена лаунчера: Иногда проблемы возникают из-за используемого лаунчера. Попробуйте сменить лаунчер на другой.
5. Не сворачивайте Minecraft: Иногда попытка запуска других приложений без сворачивания Minecraft может предотвратить ошибки рендеринга.
6. Обновление клиента: Обновите клиент или лаунчер, используемый для запуска Minecraft.
7. Обновление драйверов GPU: Убедитесь, нет ли новых обновлений для вашей видеокарты.
8. Установка последней версии Java: Проверьте, обновлена ли ваша версия Java, совместимая с Minecraft.