Гайд для новичков Valorant
Чтобы разобраться в какой-то игре — надо провести в ней достаточно времени. Ошибаться, проигрывать, побеждать, повышать звание — все это процесс обучения. Но вам будет гораздо проще понять, что нужно делать, если вы будете знать основные правила и требования игры. Разберемся, что должен делать игрок, чтобы успешно осваивать Valorant.
Чаще всего новичок в игре делает две вещи:
- Покупают любое оружие, на которое хватает денег. Забывают про броню, а иногда и про способности. А если покупают способности, то часто забывают их использовать.
- Бегут напролом, забывая про тактику, стратегию и даже сторону, за которую они играют.
В этой статье мы расскажем, как правильно себя вести на карте, какие агенты понадобятся в определенном пике, и что покупать, если у вас много денег.
Важно! Статья не претендует на роль гайда для профессионалов. Куда важнее сделать информативную статью для новичков, которые не понимают, как раскрыть свой потенциал в Valorant
Быть новичков не стыдно. Если вы хорошо стреляете и у вас есть все необходимое, чтобы раскрыться: хороший компьютер, стабильный, мощный интернет, неплохие девайсы, много свободного времени и характер, то вы сможете добиться высот в этой игре.
Суть игры
Если не брать в расчет определенный режим, то относительно сути всё просто: вам нужно убивать врагов и выигрывать. Чем лучше вы это делаете, тем лучше вы играете. Однако, если рассматривать рейтинговую игру (типичный матчмейкинг), то суть будет такая:
- Вы начинаете играть с командой против другой команды — 5х5.
- На стадии выбора агента вам нужно подумать, какой именно агент будет полезен вашей команде и почему. Возможно, что вы умете играть на каждой роли. Всего в игре их 4:
- Дуэлянты — это агенты для дуэлей. Их выбирают опытные игроки, которые отлично понимают механику скиллов и умеют стрелять.
- Зачинщики — эти агенты имеют способности для быстрого захвата точки и преимущества у врага в короткий срок.
- Специалисты — создают комфортные условия для своей команды для потенциальной защиты или атаки.
- Стражи — имеют способности и потенциал для защиты точки. Чаще всего могут выступать в роли единичного опорника на любом пленте.
- В каждой команде должно быть 5 разных агентов, но в противоположной команде могут быть такие же агенты, как и в вашей.
- Игра длится минимум 13, максимум 26 раундов (не учитывая дополнительные, в случае ничьи). После 12-ти первых раундов происходит смена сторон с защиты на атаку и наоборот.
- Главная задача защиты — не дать атаке установить спайк, либо разминировать её, сделав ретейк плента (отбить плент у врагов и разминировать спайк). Если защита убьет всех агентов атаки, то тоже выиграет раунд.
- Главная задача атаки — убить всех игроков противоположной команды или поставить спайк и не дать его разминировать.
Выбор роли
Несмотря на то, что все агенты делятся на классы, у них есть роли. Например.
Вы выбираете Phoenix. Он:
- Он дуэлянт. У него есть поджигающая граната, ослепляющая сфера и ультимейт, дающий ему возможность прожить две смерти за короткий промежуток времени.
- Также он может быть как энтри-фрагером, так и опорником, но может быть на роли капитана, выполняя две предыдущие.
Всего в Valorant, как и в большинстве шутеров 5х5, есть 5 ключевых ролей:
- Энтри-фрагер (его ещё называют Рембо или Ядро) — он первым выходит на толпу врагов, старается убить хотя бы 1 или двоих. После его смерти обязательно происходит размен (прикрывающий союзник убивает того, кто убил вашего энтри-фрагера).
- Саппорт (помощник) — в команде, чаще всего, играет либо два саппорта, либо 2 энтри фрагера. Помощник прикрывает опорника или энтри-фрагера, делая размен после его смерти. В Valorant, поскольку есть лечащие способности у некоторых агентов, на роль саппорта берут Sage или Skye (реже — Cypher или Astra).
- Снайпер — из-за способностей агентов роль снайпера сильно ограничена. Например, выбирая Rayne или Viper, покупать Operator как минимум странно — эти агенты часто выходят на короткие дистанции из-за своих скиллов. Отличным снайпером будет тот же Cypher, Brimstone, Sage, Jett.
- Капитан (гейм-лидер) — это второстепенная роль. Игрок может быть опорником и капитаном в одном лице. Часто на роль капитана встает либо опорник, либо люркер. Капитан должен координировать действия игроков на карте, придумывать стратегии и разворачивать план захвата в нужный момент. Он же координирует покупку оружия, решает, какие раунды будут форс или экономическими.
- Люркер (тихий игрок) — он, как правило, играет отдельно от команды, собирает информацию, пытается зайти врагам в спину, делает тихие убийства и быстро меняет свое местоположение. Роль люркера можно назвать самой психологически трудной.
- Опорник — игрок на этой роли удерживает точку до последнего, пока на помощь не придет команда.
Важно! Эти роли и примеры к ним — способ дать каждому игроку зону ответственности и определенные обязанности. Valorant далеко ушел от остальных шутеров из-за того, что в игре есть способности. Даже под отдельные способности и ультимейты игрок может быть как люркером, так и опорником, но в разных раундах
Карты
В валорант несколько карт. Многие игроки жалуются на то, что перед матчем нельзя выбрать те, на которых вы хотите играть (как, например, в CS:GO). Однако такой подход сделан специально, чтобы в официальном мап-пуле были все карты, а не только те, которые вы хотите или не хотите играть.
Важно, что вы знали хотя бы обозначения на картах. Раскидки, позиции, распрыжки и прочее — это уже навык, который надо тренировать отдельно. Запомните позиции и успевайте сообщать о враге своим союзникам.
Также старайтесь всегда смотреть на мини-карту. Если союзник не дает вам информации (потому что вы можете посмотреть сами, например), то вы будете знать о расположении врага и его возможных перемещениях.
Экономика
Если вы не следите за тем, сколько денег у соперников и вам всё равно, с каким оружием бегают ваши тиммейты — то это как минимум не приведет вас к победе.
Экономика в игре — очень важный аспект, который позволит вам сделать нужный бай (покупку оружия) в нужном раунде. Например, если у много средств, а у всей команды едва хватает на броню и Spectre, то вы можете купить самым сильным игрокам по автомату (Stinger или Spectre) и сделать удачный форс-бай. Если, например, у вас не так много кредитов, то вы можете купить по хорошему пистолету, чтобы союзники могли закупиться броней. А также:
- Не бойтесь просить союзников купить вам оружие. Но не просите, если у вас эко-раунд (когда все покупают на сумму не более 500-1000 кредитов, а то и вовсе ничего не покупают).
- Не делайте полный закуп в момент, когда вся команда бегает с пистолетами из-за нехватки средств.
- Не покупайте Operator, если у команды нет денег. Под Operator нужно играть отдельно.
Важно! Следите за своей экономикой. Всегда хорошо, когда у команды есть полный закуп (полная броня, все способности и винтовка, либо фаворитное оружие). Если у двоих игроков есть все, а остальные тратят последние деньги для усиления общей командной мощи, то такая стратегия редко обречена на победу против фулл-закупа врагов
Оружие и броня
В начале каждого раунда, когда вы закупаетесь, обратите внимание на броню:
- Броня за 400 кредитов дает вам +25 ХП. Он также принимает часть оруна от оружия, давая возможность не тратить ХП (либо отхилить их).
- Броня за 1 000 кредитов дает +50 ХП.
Относительно оружия ситуация сложнее.
- Определитесь с оружием, с которым вам комфортнее играть. Не стоит экспериментировать с этим в рейтинговых матчах. Тестируйте в других режимах.
- Покупайте то, на что хватает денег, учитывая особенности раунда (эко, форс, фулл).
- Никогда не покупайте оружие без брони.
Настройка прицела
Если с настройками управления — кнопки для бега, шифта, приседания — все понятно — ставьте те, которые не отвлекают и их не приходится искать, то прицел нужно настраивать исключительно для удобства прицеливания.
Прицел сам по себе важен не только из-за того, что он находится в центре, но и с точки зрения психологического воздействия — вопрос в цвете.
Особенности стрельбы и положение прицела
Даже после грамотной настройки прицела речь о нем не заканчиватся. Во-первых, вам нужно всегда держать прицел на уровне головы (в начале раунда он по умолчанию на уровне глаз вашего агента). Во-вторых, никогда не стреляйте на бегу!
Из-за стрельбы на бегу растет разброс, и попасть в противника становится невозможно, поскольку пули летят случайным образом (рандомно). При этом стрельба во время ходьбы или в режиме приседа и движения в сторону будет иметь меньший разброс
Старайтесь не стрейфить. Если в CS:GO вы умело стрейфите и физика позволяет вам делать это, то в Валорант стрейф будет работать против вас. Учитесь стрелять стоя и вовремя останавливаться.
Используйте Shift
Шифт — это не только бесшумное передвижение, но и важный стратегический момент. Если вы можете обыграть противника стрельбой, логикой, стратегией и общим умением двигаться, то чаще пользуйтесь шифтом, у вас появится ещё одно важное преимущество.
Игра в команде
Несмотря на то, что каждый агент в Valorant — индивидуален и его способности определяют это, их можно использовать на благо команде. В каждой игре:
- Есть игрок, который может взять на себя ответственность за действия команды. Как правило это либо понимающий смысл игры человек, либо лучший фрагер.
- Можно сплотиться и выиграть, даже если вы проигрываете 12-0.
- Нужно пользоваться средствами коммуникации.
Постепенно, если вы будете постоянно тренироваться, учить способности агентов, разминаться перед матчами — у вас получится найти достойных тиммейтов и играть с ними в группе.
Чат
Когда вы заходите в матч, то старайтесь чаще пользоваться голосовым чатом. Никто не упрекнет вас, если у вас нет микрофона и возможности приобрести его в ближайшее время, для этого в игре есть меню с условными обозначениями, которые легко настроить:
Правильная и своевременная информация поможет выиграть раунд.