Все изменения патча 6.02 в Valorant
Разработчики внимательно относятся к критике игроков относительно своего шутера — Valorant. На этот раз Riot Games приложили много усилий, чтобы в патче 6.02 исправить проблемы высокого пинга, начать тестировать новую систему оценки голосового чата и решить ряд крупных ошибок, возникающих во время игровой сессии.
- Неточности в регистрации попаданий должны быть сведены к минимуму после выхода патча 6.02. Это значит, что игроки с высоким пингом перестанут «получать headshot» после того, как они зашли за укрытие.
- Система оценки голосового чата перенесена в ограниченную бета-версию. Её начали тестировать летом 2022 года. Тогда функционал должен был «собирать данные поведенческих отчетов». Сейчас фоновая система для голосового чата должна улучшить поведенческие вмешательства. Проще говоря, голосовой чат будет чище как в техническом, так и в поведенческом смысле.
- KAY/O.
- Способность E теперь подавляет и показывает всех врагов, которых она «задела».
- Raze. Бумбот (C) теперь будет лучше преследовать соперника. Также он будет забираться на возвышенности и перестанет застревать в стене.
- Yoru. Его Fakeout более не застревает в воздухе.
- Cypher. Ультимейт теперь всегда показывает врагов два раза, какими бы не были обстоятельства.
- Lotus.
- Игроки не издают звука при падении с платформы на B side на фонтан.
- Громкость звука вращающейся двери снижена.
- Все баги с дверью были устранены.
- Fracture.
- Значок Paul Delmann не застревает на карте после окончания фазы покупки (находится около тарелки на А проходе).
- Прочие изменения.
- Frenzy и Bulldog имеют такую же громкость перезарядки, как и другие пушки.
- Если у игрока отключили интернет, то нет необходимости перезапускать игру для того, чтобы голосовой чат работал.