Описание героя Сова в Valorant
- Sova Valorant
- Способности Совы в Валоранте
- Разведывательный дрон
- Шоковая стрела
- Разведывательная стрела
- Ультимативная — Гнев Охотника
- Тактика игры
- Хитрости и фишки
Больше десяти агентов, несколько интересных режимов, практически идеальная система рейтинга (если не учитывать смурфов и бустеров). Это всё про Valorant. Каждый агент выделяется на фоне остальных своими абилками, особыми умениями и внешним видом. Сегодня мы поговорим о Сове.
Sova Valorant
Это агент, который вошел в число первых. Он появился в игре с самого первого дня и на нем, разумеется, игроки могли успеть наиграть большее количество часов, чем на том же Chamber или Neon.

Основная задача Совы — узнавать, где находится соперник, давать по нему информацию, вносить максимальный дамаг с помощью стрел, а потом выполнять свою роль игрока — жить до и после установки спайка, если вы играете за атаку, либо не дать установить спайк, если вы играете за защиту.
Если разбирать задачи Совы, то получается:
- За атаку:
- При занятии карты или плента давать разведывательного дрона или стрелу, чтобы дать союзникам понимание о местоположении врагов.
- После занятия плента, если Сова остался в живых, то стрела должна была откатиться. Следовательно, её снова можно использовать в место, откуда теоретически могут пойти враги.
- Если шоковые стрелы не были использованы, то их можно пустить на предполагаемое место соперника. Даже 20 урона будет достаточно.
- За защиту:
- Обычно на Сове занимают один из плентов, но часто его выбирают в мид. Проще говоря, на любой позиции он может дать разведывательную стрелу так, чтобы её было тяжело сломать, при этом она будет раскрывать позиции соперников.
- Шоковые стрелы проще бросать в самом начале, если враг только-только показался на одном из флангов.

С Sova можно придумать много интересных стратегий. Например, в новом патче он отлично сыграется с Fade и её Захватом (не выпускает врагов из определенной области). Также Sova отлично сыграется с Sage, Viper, Fade (полным набором скилов) и Breach.
Способности Совы в Валоранте
У Sova, как и других агентов, 4 способности. Одна из них бесплатная и дается в начале раунда (Разведывательная стрела), две надо покупать за кредиты, а последняя — ультимейт — набивается за раунды, сферы и киллы.
Разведывательный дрон
Этот дрон стоит 400 голды. Его основные характеристики:
- 4 хита с Vandal или Phantom. После двух попаданий от соперника по дрону, летательное устройство умирает. У дрона 100 ХП.
- Дрон может выпустить 2 метки за время жизни, каждая из них дважды покажет соперника через стены. Первый раз пингует соперника через 1.2 секунды после попадания. Задержка между первым и вторым показом: 1.2 секунды.
- Дрон может подниматься, падать, летать на любое расстояние, пока не кончится время действия. Которое недавно сократили с 10 до 7 секунд.
- Не может быть уничтожен союзными способностями.

Шоковая стрела
Всего можно купить две таких стрелы. Каждая из них стоит 150 кредитов.

- Имеет два отскока. Включается они на правую кнопку мыши.
- Стрела наносит от 1 до 75 урона, в зависимости от попадания по сопернику (по области или точно в цель).
Разведывательная стрела
Позволяет вам обнаружить соперников, которые попали в зону действия стрелы.
- Перезарядка 40 секунд.
- Распикивает соперников 3 раза.
- Действует в течение 3.2 секунд.
- Имеет 20 ХП и не получает урона от умений соперников.
Стрела втыкается в стену и обнаруживает соперников, которые попали в зону её действия.

Ультимативная — Гнев Охотника
Вы заряжаете свои стрелы в количестве трех штук, которыми можно выстрелить напрямую. Они проходят через стены и наносят соперникам 80 урона.
- Если вы попали по союзнику, то он получит 40 урона.
- Если во время действия ультимейта нажать на кнопку его вызова, то ультимейт отменится.
- Это один из самых трудных ультимейтов в плане достижения и использования. Он требует 8 сфер.

Тактика игры
Чуть выше мы уже описали смысл игры за Сову. Его способности помогают вычислить соперника и местоположение всех врагов, находясь на большом расстоянии от них. Что нужно знать?
- На каждой карте желательно выучить несколько лайн-апов разведывательной стрелы.
- Не бойтесь покупать Шоковые Стрелы, если у вас ощутимо много денег. Даже если вы нанесете суммарно 100 урона, это уже что-то.
- Перед тем, как использовать ультимейт, отправьте к врагам разведывательного дрона. Хорошо, если получится дать метку.
Хитрости и фишки
Их не так много.
- Если вы играете за атаку, то сразу после установки спайка можно кинуть Шоковые Стрелы в спайк с отскоком.

- Если вы играете за защиту, то можно давать разведывательную стрелу не В врагов, а на уровень выше их. Допустим, вы играете на Ascent, враги выходят на А через мейн.

Большинство фишек напрямую зависят от лайнапов. Некоторые позволяют дамажить врагов со старта (на Ascent тоже). Какие-то отгоняют или «отзонят» соперников. При любом раскладе вам нужно учить все стрелы и желательно понимать, как управлять дроном. Причем именно разведывательный дрон является чуть ли не главным умением Совы.