Описание и гайд на Сайфер в Валорант
- Valorant Cypher — гайд
- Способности Сайфера в Валорант
- Trapwire (Растяжка)
- Cybercage (Киберклетка)
- Spycam (Камера)
- Neural Theft (Нейрокража)
- Секреты и особенности игры на Сайфере в Валорант
Один из самых непредсказуемых агентов, особенно если он играет в вашей команде. Cypher один из первых стражей, за которого не так уж просто играть. Если способности легко «читаются» соперниками, а союзники нередко не дают агенту раскрыться. Давайте посмотрим, что может этот страж.
Valorant Cypher — гайд
Опять же, кто такой Сайфер в Валорант? Это страж, который гарантированно может замедлить соперников, которые хотят выйти на плент. Растяжки, киберклетки, камера и ультимейт помогают ему даже не то, что остановить врагов, а заставить их задуматься над своим поведением.

Cypher не так интересно описывать, зато за него очень интересно играть из-за способностей. Итак, у него нет ни одного скилла, который может нанести урон, зато Cypher в команде 100% обеспечит вижн на соперников. Однако, далеко не все игроки понимают, как это сделать правильно.
Перед нами классический страж, которому лучше играть в закрытую, либо в агрессию, но с пассивной аккуратностью.
Способности Сайфера в Валорант
У нас есть 4 скилла, как у большинства агентов. В первом раунде достаточно тяжело купить сразу все… Потому что они не всегда правильно используются. Особенно тяжело придумать, как использовать Сайфера в атаке, если у вас не очень агрессивный дуэлянт.

Trapwire (Растяжка)
Полезная способность, которая устанавливается от стены до стены (расстояние 15 метров). Если враг пройдет через неё, то у него будет два варианта действий:
- Идти дальше и проигнорировать ловушку. В итоге она вернет его на середину, между двумя индикаторами самой Trapwire. А ещё, пока ловушка не вернет соперника, он будет в небольшом оглушении, а в итоге получит двукратное оглушение.
- Сломать её выстрелом и просто пройти дальше. Однако, пока враг отвлекается на трэпвайр, его можно убить.
Да, ловушка подсвечивает врага, который попал на неё. Как стрела Совы.
- ХП увеличено с 1 до 20.
- Не уничтожается уроном союзников от способностей и выстрелов.
У ловушки есть несколько минусов:
- Её хорошо слышно, если подойти вплотную.
- Её видно, если подойти вплотную.
- Если её неправильно поставить (слишком низко), то враг просто перепрыгнет ловушки и всё. Аналогично, если поставить её слишком высоко.

Cybercage (Киберклетка)
Уникальная способность, которую почти никто не использует правильно. По крайней мере до ранга Золото. В чем её суть? Вы бросаете её на пол. Активировать придется вручную, на кнопку F (по умолчанию). После активации она издает звук, если внутри клетки кто-то есть. Получается, если вы поставите в одно место и трэпвайр и киберклетку, то врагу придется сразу уйти с этой позиции. Да, если враг попал в ловушку и он находится в киберклетке, то его видно.

Полезно, если вы прикрываете собственный отход или отход союзника, либо если вы заходите на точку. В общем, применений у клетки много, главное не тратить всё в начале раунда, обставляясь защитой, на которую может никто и не прийти.
Spycam (Камера)
Самый, наверное, полезный скилл Сайфера в Валорант. Во-первых, её можно поставить так, чтобы никто даже не догадался о ней, а потом раздавать с неё метки (да, чуть позже об этом). Во-вторых, она перезаряжается и может использоваться повторно.

- Камера может стрелять. Урона не наносит, зато дает метку по сопернику.
- Камера невидима, пока её не активируют (пока вы не войдете в режим просмотра).
Бесплатная. Не уничтожается союзниками.
Если её сломают, то она перезарядится через 45 секунд.
Neural Theft (Нейрокража)
Откровенно имбовый ультимейт, который стоит всего 6 сфер. Чтобы его использовать, нужно подойти к мертвому сопернику в определенный промежуток времени, активировать и тогда вы увидите всех соперников на карте на 2 секунды. После этого они пропадут. Может быть не так полезно, если в вашей команде никто не смотрит на карту, но на высоких рангах замены Cypher нет, особенно, если он делает килы и находит сферы.
- Пингует врагов два раза с задержкой в 4 секунды между первым и вторым пингом.
- Нет ограничения по времени использования после обновления 5.10.
- Максимальная дистанция для использования ультимейта с трупом соперника увеличена с 12 до 18 метров.
Секреты и особенности игры на Сайфере в Валорант
Поскольку персонаж определенно нестандартный, то на нем есть ряд «приколов».
- Камеру можно поставить на высотках. Придется смотреть гайды, чтобы узнать о местах, где камера видит чуть ли не наполовину карты.
- Тоже самое с ловушками. Есть такие, которые никак не заметить, но можно услышать. Сайфер легко может удержать плент в одиночку, то если против него не играет Fade.
- Смоки Сайфера не обязательно используются для защиты. С ними легко пушить.
- Если вы играете за атаку, то вам нужно быстро забирать плент или «тянуть» время для того, чтобы соперники отдали свои основные способности и были вынуждены играть с «голыми» пушками.
Кстати, если вы задаетесь вопросом: «из какой страны сайфер» в валорант, то вот ответ: он из Марокко.