Модули танков в World of Tanks
- Изучаемые модули танков в WOT
- Орудие
- Ходовая
- Рация
- Двигатель
- Башня
- Внешние модули: куда стрелять
- Внутренние модули
- Правило 10 калибров
Модули в Ворлд оф Танк Блиц представляют собой базовые компоненты для любой боевой машины в игре, которые можно устанавливать и прокачивать для улучшения ее технических параметров.
Изучаемые модули танков в WOT
Существует пять основных модулей, при установке которых изменяются тактико-техническое параметры техники и ее поведение во время боя. Если не установлен хотя-бы один из них, то вы не сможете выйти в бой.
Игроки WoT Blitz могут самостоятельно подобрать для себя комбинацию из доступных модулей, которая сделает танк более скоростным, маневренным и опасным для их противников.
Орудие
Орудие представляет собой пушку, которая дает возможность стрелять вражеской технике во время боя. Она устанавливается во вращающуюся башню танка, а в случае с самоходными артиллерийскими установками орудие устанавливается прямо в корпус.
Ходовая
Ходовая часть – это гусеничный механизм, который позволяет боевой технике передвигаться по карте во время боя и выполнять разные маневры. Характеристики этого механизма определяют проходимость танка, скорость его поворота и общую грузоподъемность. Ходовая влияет только на максимальную скорость, а не на ускорение.
Грузоподъемность определяет максимально возможный вес военной техники с учетом установки всех модулей и оборудования.
Скорость поворота указывает, с какой скоростью танк может повернуться вокруг своей оси.
Масса указывает на общую массу ходовой.
Рация
Радиостанция – это технический компонент, который позволяет обнаруживать вражеские машины на мини-карте. Радиосвязь обозначается кругом на мини-карте.
Нередко игроки допускают серьезную ошибку и не прокачивают параметры рации, считая, что это бесполезная трата кредитов и очков опыта. Но этот компонент очень важен, так как он позволяет обнаруживать противников и видеть своих товарищей по команде на мини-карте, а также передавать ценную информацию о местоположении противника. Чем дальше будет ловить ваша связь, тем дольше вы сможете взаимодействовать с тиммейтами.
Двигатель
Это устройство приводит в движение трансмиссию боевой машины. Оно имеет такие характеристики:
· Мощность. Чем выше будет мощность двигателя, тем быстрее будет двигаться танк.
· Масса. Указывает на общую массу устройства. В некоторых случаях базовая ходовая часть не выдерживает вес двигателя.
· Шанс возникновения пожара. Пожар может возникнуть в случае попадания снаряда в двигатель, из-за которого он загорится.
Башня
Танковая башня является одним из наиболее важных модулей в WoT. Такие башни устанавливаются и на самоходных артиллерийских установках. В этой части находится основная пушка и обычно здесь размещается большинство членов экипажа.
Из доступных модулей в игре башня – это единственная часть техники, которая имеет свой уровень бронирования. Поэтому ее замена влияет на прочность самого танка. Кроме того, от башни зависят показатели дальности обзора и общее количество очков прочности.
Внешние модули: куда стрелять
Модули этого вида размещаются снаружи танка – на разных частях его брони. По сравнению с внутренними элементами, по ним легче всего стрелять и попадать. К ним относится пушка, гусеницы и приборы наблюдения.
Целиться лучше всего в последние два элемента, так как при попадании снаряда они имеют 100% вероятность повреждения, и они не могут увернуться. С орудием дела обстоят получше – этот показатель составляет 33%. Разработчики уменьшили шанс повреждения по причине того, что в орудие попасть проще всего. Но орудие играет важную роль, поэтому по нему также нужно стараться попадать.
Внутренние модули
Модули, относящиеся к этой категории, находятся под броней танка и имеют большее влияние на игру по сравнению с предыдущими. Элементы этого вида составляет 90% от общего количества всех модулей в игре. К ним относятся: все члены экипажа, боеукладка, топливные баки, двигатель, механизм поворота танковой башни.
Группа этих модулей является ключевой, так как их повреждение во время боя дает возможность наносить дополнительный урон по боевой технике игроков противоположной команды.
Но эти элементы имеют более низкий процент получения повреждения в случае попадания в них снаряда: члены экипажа – 33%; боеукладка – 27%; двигатель, топливные баки и механизм поворота башни – до 45%. Кроме того, при прямом попадании один из модулей имеет шанс увернуться от снаряда и тогда урон будет нанесен только одному компоненту.
Урон по модулю имеет две степени тяжести: первая на панели отмечена оранжевым цветом, а вторая – красным. Также эти элементы могут регенерироваться, восстанавливая свой запас прочности.
Правило 10 калибров
В игре есть понятие «10 калибров», согласно которому при пробитии бронирования танка выпущенный снаряд преодолеет дистанцию, равную 10 калибрам. Это будет выглядеть так: если орудие имеет калибр, например, 70 миллиметров, то выпущенный снаряд пролетит 700 миллиметров или 70 сантиметров внутри самого танка.
Правило сработает, если членам экипажа или одному из модулей не удалось увернуться – тогда они получат повреждения. Но, если же им удалось увернуться, то по следующим частям урон не пройдет.
Это правило применимо к внутренней части машины. Оно введено для того, чтобы во время сражения игроки могли повредить сразу несколько модулей вражеской техники за один выстрел.