a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

Режима Аркада в World of Tanks

Содержание>

Аркада – это новый экспериментальный режим в мире Ворлд оф Танк. Разработчики создали его, чтобы внести разнообразие в обычный игровой процесс. Бои проходят по привычным всем правилам, но здесь есть необычные модификации, которые изменяют стандартные настройки.

Что за режим в WoT

Данный аркадный режим проходит 3 этапа, каждый из которых имеет свои уникальные особенности, сказывающиеся на технических параметрах боевых машин. Здесь действует повышенный рандом каждого выстрела, что добавляем геймплею непредсказуемости и азарта в игровой процесс. Чтобы играть в этот режим, нужно выбрать «Аркада» справа от кнопки «В бой».

Сражения проходят на технике 8 и 10 уровня. Статистка по ней не сохраняется, экономика в игре стандартная. Также есть специальные боевые задания, за выполнение которых даются ценные награды.

Рельсотрон

Это первый этап аркадного режима, который проходит с 15 по 17 июля. В это время игрокам предлагается представить, чтобы вместо стандартного орудия на их боевой технике установлена мощная электромагнитная пушка – рейлган.

Время сведения и разброс пушки, мощность двигателя техники и другие технические параметры будут усилены на 50-100%. Для новичков в WoT такие сражения будут отличной тренировкой скилла.

Маскировка в этом режиме практически не работает, так как радиус стопроцентного обнаружения вражеской техники на карте увеличивается на 445 метров. Поэтому можно «рентгенить» противника и на носить по нему прицельный урон с дальнего расстояния.

ВБР

Второй этап – это «Эффект неожиданности». Он проходи с 23 по 31 июля. Его еще называют периодом ВБР (Великий Белорусский Рандом) – это игровой термин, который очень популярен среди сообщества танкистов.

Этот режим является иронией. Его основная фишка заключается в том, что во время боя может произойти абсолютно, что угодно. Например, вы можете ваншотнуть ИС-7 с закалкой, наносить урон по противнику в 2 раза выше или меньше средних показателей. Здесь уже как повезет. На этом этапе игроки могут узнать, что такое настоящий рандом и насколько мощным может оказаться эффект неожиданности во время боя.

Спокойствие

Третий и заключительный этап режима Аркада – это «Спокойствие». Он проходит с 12 по 14 августа. Здесь кардинально изменена модификация сражений и геймплей.

В определенном смысле этот этап – это возвращение к танкам с неспешными боями и размеренным геймплеем. Игра здесь менее динамичная, можно не спешить быстрее выиграть бой. Снаряды нужно заряжать вдумчиво, оценивать обстановку, а если не получилось пробить противника, то отнестись к этому с философской точки зрения.

Когда добавили и почему убрали

Первый запуск режима «Аркада» состоялся 15 июля в 9:00 по московскому времени – это этап «Рельсотрон». Поначалу этот экспериментальный режим назывался «Веселый рандом». Каждый этап аркады проводился на глобальной карте только на выходных, чтобы игроки World of Tanks могли расслабиться, поиграть без лишнего напряга и обязательств.

Как World of Tanks преобразил боевую реальность

В последнем обновлении World of Tanks, аркадный режим обогатился новой системой повреждений. Теперь каждый выстрел вносит в игру детализированные визуальные эффекты, включая искры и частицы летящей брони.

При попадании снаряда в цель, игроки наблюдают реалистичное разрушение брони, сопровождающееся дымом и искрами. Это не только улучшает визуальное восприятие, но и предоставляет точную обратную связь об эффективности выстрела.

Кроме того, в игре усовершенствована механика внутренних повреждений. Игроки могут видеть, какие модули врага повреждены и как это влияет на его боевые возможности. Это добавляет стратегическую глубину, требуя от игроков не только стрелять, но и целиться в уязвимые места. Эти обновления делают каждый бой в World of Tanks более динамичным и требуют от игроков