a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

Все режимы игры в WOT

Содержание>

Для игроков в World of Tanks были продуманы режимы боя. Разнообразие предполагает штурм, защиту и ещё несколько видов различных боев, в которых каждый игрок может найти что-то для себя. Расскажем, какие режимы есть и что в них нужно делать.

Случайный бой

Это не режим, а группа режимов для боев. Всего здесь есть 3 варианта развития событий: стандартный бой, штурм и встречный бой. Каждый из них описывает цель для двух команд.

World of Tanks, источник

Стандартный бой

Самый первый режим в Ворлд оф Танкс. Основные отличительные черты режима:

  1. Формируются две команды по 15 игроков в каждой.
  2. Балансировщик подбирает игроков так, чтобы обе команды выглядели и были максимально сбалансированными. Здесь можно написать чуть подробнее.
  3. Цель каждой команды: уничтожить всю технику соперника или захвать его базу.
    1. Если команды доведут до окончании времени матча (15 минут), но в каждом коллективе останет по 1 танку, то будет ничья.
    2. Если базы захвачены одновременно, то будет ничья.
    3. Если два последних танка уничтожили друг друга одновременно, то будет ничья.

Важно! Ничья в WOT — это логическое завершение боя, в котором не удалось установить победителя по оценивающим задачам: захват базы или уничтожение всех танков врага. Опыта и кредитов дают немного больше, чем за поражение, но сама ничья — очень обидный итог. Если вы не проигрывали в -3 тысячи по ХП через 2 минуты после начала, конечно

  1. У каждой команды есть своя база. 

Про балансировщик. Игроки Мира Танков или WOT знают, что балансировщик очень часто путает определения «баланса» и «тотального доминирования одной команды, над другой». Так что, если вам попались топовые танки 8-го уровня, когда в вашей команде есть танки 6-го уровня, которые пробьют восьмерку только при очень удачных обстоятельствах.

Штурм

Второй популярный режим. Он предоставляет команде атакующих возможность захватить базу врага (своей нет), либо уничтожить все танки до единого.

  1. Первая команда, защитники. Они появляются в заведомо неприятном положении: могут быть на низине, разбросаны по карте, могут не иметь возможность занять правильные позиции.
  2. Вторая команда: штурмующие. Они появляются в заведомо выгодном положении. Их задача: захватить базу соперника, либо уничтожить все их танки.
  3. Такой матч длится 10 минут.

Важно! Если штурмующие не успеют захватить базу или уничтожить все танки соперника, то бой будет считаться победным для защитников

Встречный бой

Ещё одна возможность показать, что ваши танки лучше, чем у соперника. В World of Tanks Встречный Бой играется с одной базой на карте. Одна команда появляется на одном краю карты, вторая на другом. Общая цель для обоих команд: либо захватить базу, либо уничтожить все танки соперника. При не захваченной базе и оставшихся танках с обеих сторон будет ничья.

Особое условие: скорость захвата уменьшена в три раза. Следовательно, чтобы победить по захвату, придется очень долго стоять на базе. Команды стараются выдвинуть тяжей на захват, обеспечивая им прикрытие с флангов.

Генеральное сражение

Проводится специально для фарма бон. Участники играют классический Стандартный Бой, но:

  1. Карта будет больше.
  2. Всего с каждой сторон будет по 30 танков.
  3. Такое масштабное сражение длится 15 минут.

Интересно тем, что с каждой стороны могут быть танки только 10-го уровня. Следовательно, балансировщик должен учитывать прокачку. На официальном сайте Wargaming сказано, что баланс обеспечивается также, как и в Стандартных Боях. Однако в такой баталии может быть 4 арты и все танки плюс-минус одинаковы по прокачке.

Пример танка 10-го уровня, M48A1, источник

Глобальная карта

Это огромная игра внутри игры. Принимают участие только владельцы кланов. Сам режим предполагает, что владелец клана формирует несколько групп, которые будут принимать участие в боях. Для борьбы на Глобальной Карте нужно знать очень много вводных данных.

Кланы, которые регулярно играют на Глобальной Карте, получают золотой запас, который может быть распределен между игроками командиром клана. 

Ранговый бой

Особенный вид боев в игре, который подходит только для техники 10-го уровня. Его суть:

  1. Игроки на 10-ом уровне техники в начале каждого рангового сезона играют несколько рейтинговых боев.
  2. По итогам им дают звание, которое нужно повышать.
  3. В дальнейшем балансировщик будет учитывать ранги всех игроков на карте и тем самым создавать баланс между двумя командами.
  4. Следовательно, все танки на карте будут 10-го уровня, но у всех должны быть плюс-минус одинаковые ранги.
  5. Если игрок побеждает, то он получает ранговые очки и поднимается в дивизионе/звании.
  6. Если игрок проигрывает, приводит к ничье или дезертирует с карты, то ранговые очки списываются и есть риск потерять звание.

По итогам сезона все игроки, которые принимали участие в ранговых боях получат специальные награды, которые описывают перед каждым сезоном.

Важно! Ранговые бои в WOT — это настоящая возможность проверить себя. Перед началом боев на технике 10-го уровня танкисты настраивают свои танки, покупают дополнительное оборудование, качают экипаж, изучают полевую модернизацию и все танки, которые можно встретить на поле боя

Линия фронта

Режим, который, возможно, ещё вернут в World of Tanks. Есть две команды: атакующая и обороняющаяся. Каждая должна выполнять свои роли.

  1. У атакующей команды есть задача: уничтожить специальные орудия, которые располагаются на стороне защиты.
  2. У защитников есть задача: как можно дольше сдерживать натиск соперников, используя собственные орудия.

Во время боя у игроков будет несколько фаз, баффы и даже способности, которыми можно пользоваться (не относятся к магии). Линия Фронта — уникальный в своем роде режим, который наполную раскрывает важность командного взаимодействия. 

Стальной охотник

Один из самых жестких режимов игры в WOT, который только мог быть представлен для игроков. Суть его в том, что на карте будет несколько десятков игроков, против которых придется сражаться. Вы можете играть во взводе с друзьями до трех игроков, а можете играть в одиночку. 

Пример танка, который выглядит, как Стальной Охотник, источник

Режим «Стальной Охотник» появляется в игре раз в несколько месяцев. Разработчики всегда оповещают о нем.

Укрепрайоны

Это специальный режим, в который могут играть участники клана. Командир клана может активировать или не активировать укрепрайоны. Более подробно с условиями и типами боев можно ознакомиться в специальной статье от разработчиков. 

Тренировочные бои

Проще говоря, это лобби, которое может создать абсолютно любой игрок. Здесь есть несколько условий:

  1. Создать комнату можно с любой картой, но в каждой команде может быть только по 15 игроков.
  2. Владелец комнаты может задать параметры приватности.
  3. За то, что техника бойца будет уничтожена, не нужно будет платить: ремонт абсолютно бесплатный.
  4. Игроки не получают ни кредитов, ни опыта за победный или проигранный матч.

То есть, создание собственного лобби может быть полезно, если вы с тиммейтами хотите протестировать собственную машину или только что купленный танк, на который фармили несколько недель. Также здесь можно потренировать некоторые карты, на которых у танкиста откровенно западают знания.