Обзор Call of Duty
- Особенности Call of Duties
- Геймплей, стрельба, физика и графика
- Соревновательные режимы
- Развитие других направлений
- Прогрессивная составляющая игры Call Duty
- COD Mobile
- Полезные статьи по Call of Duty
Огромная франшиза с не одним десятком игр в жанре — шутер. До сих пор является культовой серией. Call of Duty есть как про исторические события, так и про сценарные сюжеты, которые удовлетворяют требования аудитории.
Особенности Call of Duties
Серия Кал Дьюти заслуживает свою из-за многих аспектов. Например, это один из первых 3D-шутеров, который выпускался на ПК в лучшем качестве. За период с 2003 по 2014 год компанией Activison было продано свыше 175 миллионов копий всех игр франшизы. Подавляющее число пришлось на культовые части серии: Call of Duty 2, Black Ops 3, Modern Warfare 4 и другие.
Можно сказать, что все игры серии стали чем-то вроде эталона и настоящим прорывом в сфере гейминга. Где-то Infinity Ward реализовали RPG-составляющую, где-то умело сделали мультиплеер, где-то зацепили игроков сюжетом и физикой, но в основе: Кала Дьюти — это игры, в которые погружаешься с головой и больше не хочешь выходить из них.
Геймплей, стрельба, физика и графика
Есть игры, которые привлекают своей нереальностью. Здесь иначе. Тут делают упор на реалистичность, даже если эта реалистичность будет возможна в ближайшем будущем.
Относительно графики можно говорить часами. Да, баги можно найти даже в том проекте, который 1 год был в разработке, а 5 лет был на тестировании. Потому что везде можно найти баги, вот и всё. Но в Калов оф Дьюти разработчик старается делать детализированную графику, идет в ногу с технологиями, оживая каждую пору на лице. Про окружение говорить смысла нет. Все знают, что прежде, чем лететь на операцию в горы, сперва будешь долго смотреть на горы и слушать сопровождающих диалог.
Соревновательные режимы
Да, в то время, пока одноименный шутер от Valve развивался и только-только начинались первые турниры, в Duty Calls тестировались многопользовательские режимы с различными нововведениями и способами реализации игрового потенциала. Много пушек, перки, новые карты, хорошая графика и почти полное отсутствие соревновательного духа: играешь, убиваешь, получаешь удовольствие от процесса.
Развитие других направлений
Понятия «оперативники», перки, роли и прочие RPG-штуки первыми появились не в Кале Дьюти, а в менее популярных на данный момент проектах, однако Кал оф Дьюте тенденцию подхватили. В новых частях игры вы знаете, кто на что горазд, какую пушку брать, что на неё ставить, какие перки выбирать перед матчем и как правильно стрелять с некоторых видов оружия.
То есть, шутер от Activision в лице одноименной Кала оф Дьюти стал чем-то вроде всеобъемлющей сферы экшн-игр, где есть:
- Сюжетная составляющая.
- Королевская битва (теперь две части).
- Мультиплеер с множеством режимов.
- Поддержка от разработчиков.
- Регулярные нововведения даже в относительно старые игры.
- Боевые пропуска, система рейтинга и даже чемпионаты.
Например, в предыдущей части Кал оф Дьюте — Vanguard — проходил чемпионат, в котором был приличный призовой фонд.
Прогрессивная составляющая игры Call Duty
По последним релизам игры видно, что разработчики делают упор на привлечение новой аудитории, на привлечение старой аудитории и на удержании тех игроков, которые хотят помогать проектам развиваться. Поэтому Activision делают упор на Mobile, на ПК версию и мультиплеер и на Warzone.
COD Mobile
Отдельное направление разработчиков, которое не просто является прибыльным, а, скорее всего, вторым по важности в студии. По мобильной версии Колды проходят чемпионаты и мелкие турниры. Здесь огромная аудитория. Игра оптимизирована и вполне хорошо работает на большинстве устройств.
Полезные статьи по Call of Duty
Когда-нибудь точно пригодится: