a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

1lag.com

Бинды на гранаты в КС ГО: броски в прыжке, закупка, повтор, раскидка в CS:GO

Во время игры в КС ГО игрок понимает, что всё зависит не только от его умения стрелять. В матче куда важнее, как вы думаете, двигаетесь и даже то, как быстро вы достаете гранаты, закупаетесь. Ещё важно, чтобы вы давали правильную инфу своим союзникам в voice или text чате, но это другая тема. 

Чтобы быстро покупать, доставать и гранаты необходимо либо иметь уникальную реакцию, либо воспользоваться специальными кнопками, которые вы сами назначите — биндами. 

Бинды на покупку гранаты 

Стратегия любого раунда, как правило, обсуждается на стадии покупки оружия и гранат. За 15 секунд тяжело решить местоположение всех союзников на карте, их закуп и прочее, поэтому, если время планирования сильно затянулось, а основной бай сделан, вам понадобится быстрая покупка гранаты. Делается это просто: 

В консоли (в любое время до матча) вводится команда bind. Рассмотрим на примере. 

Вы хотите поставить бинд на покупку смока на кнопку «k». Для этого в консоли прописываем: 

bind «k» «buy smokegrenade»

После этого у вас моментально появится смок в инвентаре (если на него хватает денег). Также и с другими гранатами: 

bind «название кнопки на английском» «buy flashbang» — покупает флешку

bind «название кнопки на английском» «buy decoy» — покупает ложную

bind «название кнопки на английском» «buy hegrenade» — покупает осколочную

bind «название кнопки на английском» «buy incgrenade» — покупает зажигательную (за контр-террористов)

bind «название кнопки на английском» «buy smokegrenade» — покупает смоки

bind «название кнопки на английском» «buy molotov» — покупает коктейль молотова (за террористов).

Для многих игроков покупка гранат в интерфейсе закупа — это сложно. Часто бывает так, что игрок слишком быстро кликает в меню покупки, из-за чего покупает лишний автомат, пистолет или того хуже, винтовку. Так что бинд на покупку гранат — это более, чем полезно. 

Важный момент! Если вы владелец ноутбука, у которого на кнопки F1-F12 назначены «горячие клавиши», то биндить покупку и другие команды не рекомендуется. Сперва отключите этот блок кнопок от «горячих клавиш».  

Бинды на выбор гранаты 

Наверняка каждому игроку знакома такая ситуация: вы запланировали быстрый раш лонга на даст 2, выкинули пару флешек и первый, кто вышел через ворота, сразу погиб от встречного пуша противников. Вся ваша команда быстро переключает на кнопку 4 (стандартная клавиша переключения гранат), ища молотов, чтобы остановить и принять врагов, но никто этого не делает. Потому что не успевает. 

Чтобы такие ситуации не происходили, а именно — проблемы с доставанием гранаты, — проще сразу забиндить себе кнопку для каждой гранаты. 

Сделать это можно двумя способами: 

  1. Через настройки внутри игры. Для этого надо зайти в: «Настройки» — «Клавиатура и мышь» — «Оружие» и поставить для каждой гранаты соответствующую кнопку. Выглядит так (по дефолту):
Меню с настройкой клавиш в CS:GO

Кому-то удобно, чтобы кнопки для гранат были расположены на цифрах, а кому-то удобно, чтобы выбор гранаты был на конкретной букве. Всё это можно изменить в настройках. 

  1. Второй способ — консоль. Любому игроку надо знать консольные команды, потому что с их помощью можно быстро (во время игры) изменить любую кнопку. 

В качестве примера вновь используем кнопку с английской буквой «k»: 

bind «k» «use weapon_flashbang» 

Теперь на эту кнопку мы достаем флешку, если она у нас есть в инвентаре. Аналогично и с другими гранатами: 

bind «любая кнопка» «use weapon_flashbang» — флешка

bind «любая кнопка» «use weapon_decoy» — декойка

bind «любая кнопка» «use weapon_hegrenade» — осколочная

bind «любая кнопка» «use weapon_incgrenade» — зажигательная (контр-террористы)

bind «любая кнопка» «use weapon_smokegrenade» — смоки

bind «любая кнопка» «use weapon_molotov» — молотов (террористы)

Спустя немного времени, как вы привыкните к новым биндам, станет гораздо проще играть зная, что любую гранату вы сможете достать одной кнопкой. 

Бинд на раскидку гранат 

Когда вы начинаете тренировать раскидки с командой или друзьями, то заходите в лобби и, если не знаете команд, то проводите много времени на разминке, постоянно перезапуская раунд после неудачного броска или выполненного маневра. Есть специальные команды, которые помогут вам быстро освоиться на тренировках раскидки. 

Когда вы только загрузились, вводите команды: 

sv_cheats 1 — это позволит вам активировать другие команды в лобби. 

sv_infinite_ammo 1 — так вы сделаете бесконечные патроны (броски гранат). 

sv_grenade_trajectory 1 — эта команда будет показывать вам весь путь гранаты от броска до падения (очень полезная команда). 

noclip — но-клип позволяет вам беспрепятственно «летать» по всей карте. Удобно, чтобы проверить, долетела ли граната до цели, вместо того, чтобы бежать к конкретной точке.  

mp_roundtime_defuse 60000 — увеличив время раунда, вам не придется каждый раз ждать время бая и окончания раунда. 

Большинство гранат в КС ГО на любых картах кидаются в прыжке. Среагировать и нажать «прыжок + бросок» не всегда получается, для этого вводим команду: 

bind «любая кнопка» «+jump;-attack;-attack2;-jump» 

Теперь, когда вы будете зажимать левую кнопку мыши во время броска гранаты, нажимайте на кнопку в бинде. Вы автоматически прыгните и бросите гранату. Проблема с реакцией решена. 

Также, чтобы у вас не возникало проблем с деньгами, нужно ввести: 

mp_startmoney 60000 — теперь у вас будет неограниченный запас по деньгам. 

Кроме того, чтобы получить все необходимые гранаты и не бежать на базу для покупки, вводим в консоли: 

give weapon_flashbang — получите флешку

give weapon_decoy — получите декойку

give weapon_hegrenage — получите осколочную

give weapon_incgrenade — получите зажигательную

give weapon_smokegrenade — получите смоки

give weapon_molotov — получите молотов

Разница бросков на тикрейте 64 и 128

Для многих игроков это будет непонятной загадкой, но в целом ситуация кардинально меняется, когда вы переходите с тикрейта 64 на 128. Что же это такое? 

Тикрейт — обновление сервером данных об игре. Стандартные сервера обновляются с частотой 64 раза в секунду. 

Чем ниже тикрейт сервера, тем медленнее игра отзывается на ваши команды и изменения внутри игрового процесса. Так, бросая гранаты на тикрейте 64 с прыжком, всегда есть вероятность того, что вам не хватит одной сотой секунды прыжка, чтобы граната прилетела в нужное место. Потому что сервер не успел зарегистрировать этот момент в секунду. 

На соревнованиях по КС ГО сервера обладают тикрейтом 128. Это увеличивает плавность и податливость игры, делая броски гранат совершенными и точными.