a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

Бесконечная граната в CS2

Содержание>

Когда начинающий игрок смотрит профессиональные матчи киберспортсменов, то замечает стрельбу, движения, подсадки, расположение игроков на карте и то, как классно тот или другой игрок сделал эйс. Посмотреть можно и на раскидки. 

Зачем нужны бесконечные гранаты

На самом деле игровые раскидки гранат — это почти 50% успеха в любой игре. Из-за одной гранаты можно выиграть раунд, а один раунд может дать вам преимущество в трипл. Чтобы научиться правильно раскидывать гранаты — надо тренироваться.

Хорошо закиданный плент — почти занятый плент

Как бы странно это не звучало, но они нужны, чтобы терять меньше времени на тренировке. Представьте, вы выбираете de_mirage, идете на А плент и собираетесь отбросить смок на Stairs. С первого раза у вас не получилось, и вы бежите на базу, чтобы купить ещё одну гранату. У вас не получается, потому что есть лимит. Для того, чтобы не прибегать к таким ситуациям, мы воспользуемся консолью и сделаем бесконечные гранаты. 

Как сделать бесконечные гранаты в КС2 

Прежде всего нам надо зайти на карту разминки, либо на специально выбранную карту для тренировки гранат. К слову, есть карты для тренировки раскидок.

Ну и хорошо закиданный Б плент на Мираже, чтобы он хотя бы где-то был

Далее мы выбираем создание тренировки, выбираем соревновательный режим, а потом бесконечные патроны. Готово!

Выбираем все эти настройки и запускаемся

Как получить бесконечные гранаты 

Для того, чтобы вам не начинать раунд каждый раз заново, вводим в консоли две команды: 

sv_cheats 1

Эта команда вводится исключительно админом. То есть, если вы зашли на разминку вместе со своей командой, чтобы потренировать раскидки и стратегии, выходы и дефы, то команды вводит только админ карты (тот, кто её запустил, лидер лобби). 

После чего вводится: 

sv_infinite_ammo 1

Так вы получаете бесконечные боеприпасы, в том числе и нескончаемые гранаты.

Можно флешек накидать, конечно, но лучше нормальную команду ввести

После релиза CS2 команду с траекторией полета гранаты убрали, потому что в разминку добавили камеру: на ней видно, как летит граната, как она падает, но не видно, как она раскрывается, если мы говорим о смоках.

Вот так в CS2 выглядят колики

mp_roundtime_defuse 60000

Так вы сделаете максимальное закупки и вам ничего не придется ждать. После этого вводится команда: 

mp_restartgame 1

Ещё одна важная команда, которая заметно сократит время подготовки к тренировке:

noclip 

Чтобы выключить её нужно ввести noclip ещё раз, однако можно сделать проще: забиндить кнопку на ноклип. 

bind «название кнопки» noclip 

Чтобы разбиндить прописываем: 

unbind «название кнопки» 

Важно! Если вы забиндили ноклип на какую-то важную кнопку, например, на B (открыть магазин по умолчанию), то анбинд снимет все настройки с кнопки. Назначайте на что-то альтернативное, что в простой игре не используется

Мираж с высоты noclip

Команды на бесконечные гранаты КС2 

Сразу после введенных команд нам предстоит купить гранаты, которые уже не будут кончаться. Можно купить их в самой игре и прописать: 

mp_startmoney 5000 — команда дает вам 5 000$ единоразово

А можно выдать гранаты через консоль введя эти команды:

give weapon_flashbang — дает ослепляющую

give weapon_decoy — дает декойку

give weapon_hegrenage — дает осколочную

give weapon_incgrenade — дает зажигательную

give weapon_smokegrenade — дает смоки

give weapon_molotov — дает молотов

После всех введенных команд у вас длинный раунд, есть все гранаты, одна кнопка в бинде на полет, есть траектория полета гранаты и бесконечные раскидки. Что нам осталось?

Как тренировать раскидки, если вас пятеро

Если вас собралось пять игроков, то самое очевидно и правильное, что можно сделать — тренировать заходы на пленты. На любой карте. Обычно в плент встают по 2 игрока. Тактика обычно такая:

  1. Три игрока атаки раскидывают классические смоки. Если вы заходите на A плент в Мираже, то это:
    1. Голова-Stairs.
    2. Jungle.
    3. City.
    4. Можно дать ещё смоки в Firebox.
  2. Остальные игроки могут быть на выходе или даже так: один на выходе с ямы, например, а другой дает ему моменталку на чек под паласами или дефолт сайта.
  3. В это время на пленте 2 игрока защиты. Обычно именно столько на пленте и стоит.

Если весь плент в смоках, то оборона встает в эти позиции, но не точно

Далее можно отрабатывать выходы, чекать дефолтные позиции, учить моменталки — флешки, и раскидки молотовых на те же дефолтные позиции. Но помните, что занятый плент — всего лишь половина успеха. Даже если удалось выбить его и убрать игроков защиты с карты. 3 в 5 или 3 в 4 ещё играбельно и очень даже тащибельно. 

Советы по тренировкам раскидок 

Прежде, чем ворваться на выбранную вами карту с друзьями или тиммейтами, учтите: 

  • Не все раскидки будут получаться с первого раза. Те смоки или флешки, которые требуют прыжка — требуют его конкретно в момент броска, это должно быть синхронно. Можно воспользоваться специальной консольной командой, но в самом матче её использование будет создавать вам неудобства. 
  • Не бойтесь потратить время на настоящую тренировку. Поверьте, лучше 10 раз ошибиться и 50 раз кинуть правильно, чем попробовать 1 раз, убедиться в том, что это работает, и отправиться играть в рейтинг. Во время игры навык забудется. Нужна именно тренировка. 
  • Вы можете тренировать раскидки вместе с командой, а заодно продумать несколько стратегий для атаки, перетяжек и дефа. Полезно, если вы будете знать, где располагается противник, когда кидает ту или иную гранату. Также раскидка вам расскажет, сколько врагов заходят на точку (или дефают её). 
  • Не забывайте про другие гранаты. Не стоит тренировать только смоки. Молотовы, флешки, осколочные гранаты помогут вам забрать точку и, вследствие, раунд. Все детали важны. 
  • Не рекомендуется тренировать сразу все карты и все раскидки. Тяжело запомнить всю информацию и расположение прицела на том или ином месте. Попробуйте начать с de_mirage. Это самая простая и распространенная карта по раскидкам.