Бесконечная граната в CS2
- Зачем нужны бесконечные гранаты
- Как сделать бесконечные гранаты в КС2
- Как получить бесконечные гранаты
- Команды на бесконечные гранаты КС2
- Как тренировать раскидки, если вас пятеро
- Советы по тренировкам раскидок
Когда начинающий игрок смотрит профессиональные матчи киберспортсменов, то замечает стрельбу, движения, подсадки, расположение игроков на карте и то, как классно тот или другой игрок сделал эйс. Посмотреть можно и на раскидки.
Зачем нужны бесконечные гранаты
На самом деле игровые раскидки гранат — это почти 50% успеха в любой игре. Из-за одной гранаты можно выиграть раунд, а один раунд может дать вам преимущество в трипл. Чтобы научиться правильно раскидывать гранаты — надо тренироваться.

Хорошо закиданный плент — почти занятый плент
Как бы странно это не звучало, но они нужны, чтобы терять меньше времени на тренировке. Представьте, вы выбираете de_mirage, идете на А плент и собираетесь отбросить смок на Stairs. С первого раза у вас не получилось, и вы бежите на базу, чтобы купить ещё одну гранату. У вас не получается, потому что есть лимит. Для того, чтобы не прибегать к таким ситуациям, мы воспользуемся консолью и сделаем бесконечные гранаты.
Как сделать бесконечные гранаты в КС2
Прежде всего нам надо зайти на карту разминки, либо на специально выбранную карту для тренировки гранат. К слову, есть карты для тренировки раскидок.

Ну и хорошо закиданный Б плент на Мираже, чтобы он хотя бы где-то был
Далее мы выбираем создание тренировки, выбираем соревновательный режим, а потом бесконечные патроны. Готово!

Выбираем все эти настройки и запускаемся
Как получить бесконечные гранаты
Для того, чтобы вам не начинать раунд каждый раз заново, вводим в консоли две команды:
sv_cheats 1
Эта команда вводится исключительно админом. То есть, если вы зашли на разминку вместе со своей командой, чтобы потренировать раскидки и стратегии, выходы и дефы, то команды вводит только админ карты (тот, кто её запустил, лидер лобби).
После чего вводится:
sv_infinite_ammo 1
Так вы получаете бесконечные боеприпасы, в том числе и нескончаемые гранаты.

Можно флешек накидать, конечно, но лучше нормальную команду ввести
После релиза CS2 команду с траекторией полета гранаты убрали, потому что в разминку добавили камеру: на ней видно, как летит граната, как она падает, но не видно, как она раскрывается, если мы говорим о смоках.

Вот так в CS2 выглядят колики
mp_roundtime_defuse 60000
Так вы сделаете максимальное закупки и вам ничего не придется ждать. После этого вводится команда:
mp_restartgame 1
Ещё одна важная команда, которая заметно сократит время подготовки к тренировке:
noclip
Чтобы выключить её нужно ввести noclip ещё раз, однако можно сделать проще: забиндить кнопку на ноклип.
bind «название кнопки» noclip
Чтобы разбиндить прописываем:
unbind «название кнопки»
Важно! Если вы забиндили ноклип на какую-то важную кнопку, например, на B (открыть магазин по умолчанию), то анбинд снимет все настройки с кнопки. Назначайте на что-то альтернативное, что в простой игре не используется

Мираж с высоты noclip
Команды на бесконечные гранаты КС2
Сразу после введенных команд нам предстоит купить гранаты, которые уже не будут кончаться. Можно купить их в самой игре и прописать:
mp_startmoney 5000 — команда дает вам 5 000$ единоразово
А можно выдать гранаты через консоль введя эти команды:
give weapon_flashbang — дает ослепляющую
give weapon_decoy — дает декойку
give weapon_hegrenage — дает осколочную
give weapon_incgrenade — дает зажигательную
give weapon_smokegrenade — дает смоки
give weapon_molotov — дает молотов
После всех введенных команд у вас длинный раунд, есть все гранаты, одна кнопка в бинде на полет, есть траектория полета гранаты и бесконечные раскидки. Что нам осталось?
Как тренировать раскидки, если вас пятеро
Если вас собралось пять игроков, то самое очевидно и правильное, что можно сделать — тренировать заходы на пленты. На любой карте. Обычно в плент встают по 2 игрока. Тактика обычно такая:
- Три игрока атаки раскидывают классические смоки. Если вы заходите на A плент в Мираже, то это:
- Голова-Stairs.
- Jungle.
- City.
- Можно дать ещё смоки в Firebox.
- Остальные игроки могут быть на выходе или даже так: один на выходе с ямы, например, а другой дает ему моменталку на чек под паласами или дефолт сайта.
- В это время на пленте 2 игрока защиты. Обычно именно столько на пленте и стоит.

Если весь плент в смоках, то оборона встает в эти позиции, но не точно
Далее можно отрабатывать выходы, чекать дефолтные позиции, учить моменталки — флешки, и раскидки молотовых на те же дефолтные позиции. Но помните, что занятый плент — всего лишь половина успеха. Даже если удалось выбить его и убрать игроков защиты с карты. 3 в 5 или 3 в 4 ещё играбельно и очень даже тащибельно.
Советы по тренировкам раскидок
Прежде, чем ворваться на выбранную вами карту с друзьями или тиммейтами, учтите:
- Не все раскидки будут получаться с первого раза. Те смоки или флешки, которые требуют прыжка — требуют его конкретно в момент броска, это должно быть синхронно. Можно воспользоваться специальной консольной командой, но в самом матче её использование будет создавать вам неудобства.
- Не бойтесь потратить время на настоящую тренировку. Поверьте, лучше 10 раз ошибиться и 50 раз кинуть правильно, чем попробовать 1 раз, убедиться в том, что это работает, и отправиться играть в рейтинг. Во время игры навык забудется. Нужна именно тренировка.
- Вы можете тренировать раскидки вместе с командой, а заодно продумать несколько стратегий для атаки, перетяжек и дефа. Полезно, если вы будете знать, где располагается противник, когда кидает ту или иную гранату. Также раскидка вам расскажет, сколько врагов заходят на точку (или дефают её).
- Не забывайте про другие гранаты. Не стоит тренировать только смоки. Молотовы, флешки, осколочные гранаты помогут вам забрать точку и, вследствие, раунд. Все детали важны.
- Не рекомендуется тренировать сразу все карты и все раскидки. Тяжело запомнить всю информацию и расположение прицела на том или ином месте. Попробуйте начать с de_mirage. Это самая простая и распространенная карта по раскидкам.