a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

Настройки стрельбы в CS:GO

Содержание>

Чтобы научиться стрелять в КС:ГО — придется очень много тренироваться. По началу будет получаться, потом не будет, а потом скилл войдет в норму и будет постоянно совершенствоваться. Но что, если мы скажем, что сперва нужно настроить мышку и уделить внимание которым факторам?

Как настроить стрельбу в КС:ГО

Что такое стрельба и почему она подлежит настройке? — Это один из элементов игры, который не уступает по важности стратегии, тактике, движениям и координации. А ещё общению. Можно победить врага и без шедевральной стрельбы, но вот без базового понимания игры точно нельзя. Хотя зависит от соперника.

Настройки чувствительности мыши в CS:GO

Сама по себе настройка стрельбы – это не что-то, позволяющее повысить скилл. То есть, если настроить мышь и игру, то вы не станете профессиональным игроком, скилл которого можно брать на HLTV в ТОП-1 команду. Настройка стрельбы – это про другое. Это про удобство. Есть несколько параметров:

  1. Настройка чувствительности мыши. Чем лучше вы чувствуете поведение прицела на экране, тем лучше. Если сейчас вы новичок, то через время откроется такой термин, как флик-шот (когда вы видите врага и моментально наводитесь на его модельку, желательно на голову). Хорошая чувствительность — один из способов сделать флик-шот. Один из, потому что нужно стрейфиться и понимать, почему враг может выйти.
  2. Хват мышки. Тут очень индивидуально. Есть игроки, руки которых обхватывают мышку полностью. А есть такие, которые только покрывают её сверху. Обычно игрок держит руку на мышке так, как ему удобно, но есть случаи, когда игрок старается быть похожим на профессионала. Такое вообще чревато плохими результатами.

Остальное обсудим ниже.

Хват мыши и ее настройка

Итак. Мы не можем сказать, что определенный хват мыши сделает стрельбу лучше, а пули будут четче лететь в голову. Здесь упор идет именно на удобство, которое в перспективе составит игроку хорошую службу. Например:

  1. Если научиться держать мышку так, как удобно, то рука не будет уставать. Для долгих тренировок самое то.
  2. Заранее надо позаботиться о положении руки на столе. А ещё над ковриком, но это другая история. Если рука лежит правильно, то ей будет удобно водить по столу. Логично? — Да.
  3. Правильно настроить DPI. Вот этот момент невероятно важный.
DPI, источник

Что такое DPI — наглядный пример. Это соотношение точек на дюйм. В фотографии и графике термин немного другой, но в играх — это параметр мыши. Чем выше DPI, тем больше точек проходит курсок за то же расстояние. Если на мышке 3200 DPI, то за 1 сантиметр она пройдет одно расстояние. Если установить 800 DPI, то расстояние будет в 4 раза меньше.

Почему настройка DPI так важна? Потому что она наиболее точно определяет движение курсора, а в нашем случае: прицела. Поэтому выставляем DPI не меньше 400 (если технически это реально) и дальше высталяем сенсу.

Важно! Не рвитесь за показателями у профессионалов. Лучше настроить под себя и долго играть на сильверах, чем поставить конфиг профи и не вылезать с сильверов

Виды хватов

Выше мы прикрепили видео, в котором рассказывается про разные хваты. Дело в том, что выбрать нужно тот, который вам удобен. Не надо держать мышку пальцами, потому что её так держит какой-то профи. Просто не надо. Нравится вам, что рука лежит на мышке? Замечательно. Используйте такой хват и не переживайте.

Настройка

Что можно сделать с мышкой для того, чтобы начать стрелять лучше?

  1. Отключить акселерацию. Это понадобится для того, чтобы внезапно не перевести прицел мимо головы соперника, потому что запаниковали. Акселерация – это ускорение. То есть, курсор переместится дальше, если движение будет резче.
  2. Настройте дополнительные кнопки. Проще говоря, бинды. Их можно настроить через команды в консоли. Например, если на мышке есть стандартная правая и левая кнопки, а ещё средняя (колесико). Дополнительно с левой стороны есть ещё две кнопки. На них можно поставить, например, двойное прицеливание или доставание гранаты.

Всё остальное: на усмотрение игрока.

FPS и тикрейт

Призрачные параметры, которые якобы могут улучшить игру. Давайте рассуждать логически.

Настройка графики, при которой будет плюс-минус нормальный FPS
  • FPS. Чем он выше, тем лучше. Как влияет FPS на стрельбу? Если ФПС будет 30, то стрелять вы будете также, как и на 240. Но если игрок привык катать в КС:ГО на 300 FPS, то с 30 кадрами он будет, мягко говоря, ошеломлен происходящим на экране. Чем хуже этот показатель, тем менее комфортным становится процесс игры. Поэтому за ФПС надо следить: он всегда должен быть высоким.
  • Тикрейт. В игре мы не можем повлиять на его показатель. Если вы играете на FACEIT, то там тикрейт 128. Это значит, что пуля, выпущенная во врага, когда у вас подскочил пинг, с большей вероятностью попадет во врага. С низким тикрейтом шанс меньше. Однако на 64 тикрейте у всех игроков равные условия для победы.

Влияет ли FPS и тикрейт на стрельбу? — Физически: да. Фактически: нет. Если игрок умело пользуется мышкой, у него прекрасное чувство игры и он понимает, что и как нужно делать, то даже с плохим интернетом и низким FPS можно выигрывать. Но будет очень трудно.

Команды через консоль

Есть несколько команд, которые позволят игроку немного улучшить положение со стрельбой.

  • rate 128000. Команда поставит 128 тикрейт. Однако не факт, что будет работать.
  • cl_updaterate 128. Команда ставит обновление серверов на 128 тиков. Так можно улучшить обработку данных.
  • cl_cmdrate 128. Так игрок установит количество пакетов, которые компьютер (сеть) будет отправлять в секунду.
  • cl_interp 0. Модельки будут прогружаться быстрее, чем текстуры. Не улучшит стрельбу, зато поможет настроить ПК так, чтобы модельки быстрее прогружались. Следовательно, шансов убить и не отвлечься становится больше.
  • cl_lagcompensation 1. Так можно компенсировать разницу в пинге с сервером.
  • cl_interpolate. Включает интерполяцию. То есть, разницу.
  • cl_predict 1. Если пинг выше 120-130.