a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

Раскидки гранат на Мираже в CS:GO

Для эффективной атаки или защиты на любой точке нужно уметь стрелять, кидать гранаты, знать правильные позиции и не «пикать» врагов в момент, когда у вас нет никакой поддержки, а противник идеально знает, где вы. Иногда это может сработать, но не всегда у вас получится убить врага на стрейфе. А вот знание флешек, раскидок смоков и молотовых на Mirage в КС:ГО приблизит вас к победе.

Раскидки гранат в CS:GO на мираже

Перед тем, как учить раскидки на Mirage в КС ГО, вам нужно понять:

  1. Зачем их использовать и почему они так важны. Какие раскрывают возможности.
  2. Зачем выстраивать стратегию и пользоваться ей во время раунда.
  3. Почему команде нужен капитан.

Раскидки на мираже в КС ГО могут быть абсолютно бездумными. Вы могли заметить, особенно на низких званиях, что игроки кидают гранаты просто так, потому что им хочется. Этих моментов надо избежать. Поэтому: 

  • Старайтесь играть с командой.
  • Выберите капитана, который должен координировать действия всей команды.

Важно! Не думайте, что капитан будет выдавать гениальные колы и создавать тактику на каждый раунд, который в итоге станет победным. Нет

Кирилл «BoombI4» Михайлов, капитан (IGL) команды NAVI в КС ГО

  • Учитывайте стиль игры соперников, планируйте раскидки в КСГО так, чтобы закрывать их основные позиции, а флешками отгонять с привычных точек.

Работа со смоками, флешками и молотовыми — это огромный труд, который в итоге может помешать команде. Поэтому надо учить раскидки на мираже.

А плент на de_Mirage

Основные раскидки

Возможно, что можно выделить два вида раскидок на любой карте — основные, то есть те, которыми пользуются все игроки, выбирая любую сторону. Их не трудно выучить и пользоваться в любом раунде. И не основные, то есть, придуманные вашей командой специально для Mirage. Мы разберем базовые раскидки, которые помогут атаке выйти на оба плента, а также гранаты для защиты, чтобы удержать точку до прибытия опорников другого плента.

Атака

Выход на плент за атаку должен пройти так, чтобы потерять минимум тиммейтов, при этом site должен быть занят полностью, а союзники должны занять такие позиции, которые перекрывают выходы CT на Mirage в КС ГО. А также нужно спровоцировать перетяжку.

Флешки

Флешки, в основе своей раскидки, даются в место на мираже, где точно стоит противник. Если вы распикали плент, поняли, где стоит враг, то часто флешки кидаются ситуативно, однако есть такие, которые даются «на выход». 

  • Например:

Встаем лицом в упор к правой арке двери

Целимся в край этой платформы и кидаем ослепляющую гранату в прыжке

Флешка взрывается прямо над плентом. Ослепляются те, кто стоят за фаер-боксом, на сигарете и в сити, на дельпане.

  • Вторая раскидка на мираже. Граната слепит джангл (выход с окна), игрока под stars и того, кто стоит за файрбоксом. Также во флеше остается игрок, который играет или под паласами или стоит близко к ним.

Кидаем гранату на бегу из ямы в выступ «головы»

В этот выступ нам надо попасть

  • Ещё одна раскидка на мираже. Флешка, которая поможет выйти с паласов, если вас контролят с головы или с сайта с сити.

Кидаем в этот угол так, чтобы она отлетела вправо

  • Следующая раскидка на мираже. Флешка поможет союзникам выйти на плент, если один игрок действует через мид.

Важно! Своими действиями игрок с мида сразу раскроет свое местоположение

Встаем на миду в упоре к стене напротив боксов

Делаем пару шагов вперед и кидаем флешку в прыжке

Слепит файр бокс, игрока под стейрсом, который чекает паласы или выход с ямы, а также игрока в джангле, который стоит близко к коннектору.

  • Следующая флеш на мираже может использоваться только теми игроками, у которых хорошая чувствительность мыши, поскольку придется отвернуться от действия флешки и сразу выходить на распик соперника.

Встаем на лавку у апартаментов

Ждем шаги соперника. Если услышали, то кидаем флешку в ближайшую балку.

Кидаем гранату в балку, отворачиваемся и после взрыва флешки сразу выходим на распик соперника на мираже, желательно с префайром

  • Если вы играете саппортом на Б пленте после установки бомбы и стоите в форесте, то можете помочь своему опорнику с помощью такой флешки раскидки на мираже.

Кидаем на бегу в дерево, желательно в правый угол

На мираже ещё очень много ситуативных и специально подготовленных флешек и прочих гранат, но, чтобы их разобрать, придется писать огромный гайд. Главное понять, зачем кидать флешки и почему они должны слепить соперников.

Смок

Основные смоуки на de_Mirage — это гранаты, которые закроют главные позиции на сайте. Разберем их.

  • На голову.

Поднимаемся на этот выступ и вплотную подходим к балке

Целимся между правой балкой и левой стеной, чуть выше выступа, и кидаем гранату

Смок полностью закрывает голову

  • Следующим смоком на мираже мы закроем игрока джангла.

Запрыгиваем на верхний парапет и встаем между крайним окном и балкой

Целимся чуть правее выступа и кидаем гранату без прыжка

Смок полностью закрывает джангл

  • Если нужно закрыть сайт и просмотр ямы на мираже с сити, то поднимаемся на парапет и встаем точно к выступу угла. Раскидка простая.

Угол. Встаем рядом с ним, ни вправо, ни влево

Кидаем гранату на мираже на пересечение выступа и палки

Теперь выход с ямы более-менее безопасный

  • Закрываем джангл на мираже гранатами.

Смок, который закроет позицию под головой и коннектор кидается от середины второго окна на парапете

Подходим к нему вплотную и вымеряем середину, поворачиваемся и кидаем смок

Закрываем позицию под головой, закрываем обзор коннектора и шорта, если мы заходим на Б через зиг-заг

  • Следующая граната смок на мираже полностью закрывает обзор с CT спавна, то есть, дельпана. Встаем к двери вплотную, ровно по центру, поворачиваемся на 90 градусов и смотрим на выступ с небольшой площадки.

Кидаем смок в прыжке

Полностью закрываем сити

  • Ещё одна раскидка на мираже. Смок поможет вам занять топ мид. Встаем на эту бочку на респавне, разворачиваемся и кидаем смок прямо в антенну. 

Запрыгиваем на бочку

Целимся в правую верхнюю часть антенны

Смок закрывает проход игроков атаки на мид за коробки

  • Следующий смок на мираже полностью закрывает сопернику обзор с кухни на Б. Удобная раскидка.

Встаем в этот угол и поворачиваемся на 180 градусов

Целимся ровно в угол здания и кидаем гранату в прыжке

Граната падает ровно в китчен и закрывает обзор из неё

  • Следующий смок на мираже закрывает выход с кухни так, чтобы соперники не могли даже посмотреть, что творится на пленте. 

На крыше красного здания есть угол, идем по нему вправо, пока не достанем до крайней балки. Снижаемся до её верхней части. Кидаем смок в прыжке

Смок в китчен, закрывает обзор из выхода

  • Следующий смок закроет одну арку в шорте на мираже. Бросается от окна.

Подходим вплотную к правой части окна

Смотрим наверх. Между антенной и выступом крыши, ровно по левому краю, ищем середину. Кидаем смок без прыжка

Шорт закрыт

  • Теперь нам надо закрыть форест. Встаем к этой колонне, которая закрывает просмотр из метро.

Колонна у метро. Встаем к ней лицом к лицу

Кидаем, ориентируясь на выступ крыши справа и балки снизу

Смок закрывает форест, следовательно, соперник должен либо остановить защиту плента, либо перейти в site

Множество таких раскидок смоков также ситуативны, но с ними вы сможете отбивать пленты, перемещаться незаметно или наоборот раскрывать свое местоположение. Учите новый раскид постоянно.

Молотов

С моликами всё немного сложнее. Они также выкуривают соперника с их основной позиции, но это очень эффективная граната, которая и не дает соперникам отойти и при этом должна как-то их прогнать с точки. Разберем парочку хороших раскидок молотовых.

Кидаем гранату точно в лестницу

Молик падает под балкон

  • Второй молотов пригодится, если вы пушите А плент и знаете, что между головой и тетрисом сидит соперник.

Кидаем молотов из ямы, целимся чуть выше тетриса

Без прыжка, без движений. Просто кидаем с 5-6 ступени.

Соперник либо сгорит, либо выйдет распикивать, но получит массу урона в любом случае

  • Следующий молотов кидается в окно с мида. Встаем за коробки напротив окна.

Встаем в небольшой области за коробками и прижимаемся в упор к стене за вами

Держим прицел на этом уровне, далее бежим 3-4 шага и кидаем молотов

Граната падает в окно и либо выкуривает соперника, что дает вам шанс его убить, либо сжигает

Защита

За защиту smoke в КС ГО проще, чем за атаку. Вам нужно ситуативно бросать и флешки, и смоки, и молотовы туда, где есть соперник, либо где он предположительно может выйти. Например, на А пленте кидаются из одной точки просто напрямую. Но это дефолт, которым точно надо уметь пользоваться.

Смоки

Кидаются из позиции, на которую указывает красная стрелка

На Б пленте примерно такая же ситуация. Если вы играете опорником и кидаете их в шорт, то их дают по прямой. В апартаменты кидаются так же.

Smoke за защиту на Б пленте

Флеш

С флешками абсолютно аналогичная ситуация в КС ГО. Слышите врага? Дайте союзнику флешку под выход соперников. Если хотите прочекать какую-то область, то воспользуйтесь ближайшим выступом, чтобы дать гранату моменталку. 

  • Например, есть отличная флешка для союзника, который будет чекать яму из-за файрбокса.

Вы встаете под паласами и целитесь в левый угол тетриса так, чтобы флешка отскочила в правый

  • Соперники из ямы точно будут во флеше. Следующая граната дается из коннектора в паласы. Вы встаете примерно в этой области.

Стоим в коннекторе и слушаем инфу от тиммейтов

Либо же играем на чек с коннектора. Если соперники узнают, что вы играете в этой позиции, то страшного мало.

Постоянно чекайте выход, если там нет смоков

Ставим прицел повыше, делаем два шага и кидаем флешку. Граната попадет прямо в паласы, но ослепит того, кто смотрит эту позицию с головы, а также опорника внутри плента.

Поэтому перед этой флешкой предупредите тиммейтов

Хорошую флешку-моменталку на Б мы уже описали выше.

Молотов

С моликами за защиту все ещё проще, однако не всегда настолько легко. Под каким бы плентом вы не играли, моликом вам нужно задержать наступление, чтобы союзники стянулись под ваш плент.

Два простых молотовых, которые бросаются почти из любой точки А плента

Можно давать глубокие молотовы, чтобы задержать врагов на стадии раскидки.

Если вы играете на Б опорником под шортом, то кидать молотов можно от ближней к зданию арки

Проход на Б пленте достаточно узкий, поэтому врагам придется либо отступить, либо тушить молотов смоками

Как тренировать раскидки на мираже

Тренировать их достаточно просто. Для начала необходимо:

  • Воспользуйтесь консольными командами для настройки сервера КС ГО. О них мы писали в этой статье. 
  • Возьмите с собой друга, чтобы тренировать флешки и прочие раскидки. Это один из важных моментов.
  • Не бойтесь фантазировать. Лучше придумать парочку своих смоков, чем не придумать ничего. Двумя smoke на плент можно ограничиться.
  • Используйте карты для тренировки раскидок.

Карты для раскидок

Чтобы воспользоваться картами сообщества, вам нужно зайти в мастерскую стима. Там вы найдете всё для миража.

Мастерская в Steam CS:GO

Зайдите в библиотеку, далее кликните по игре КС ГО. и выберите «Мастерская». Перед вами откроется окно с текстовым полем.

Вводим сюда ник человека, который создает карты для тренировки раскидок

Либо так, Yprac тоже создает хорошие проекты

Перед вами открывается большой список.

Карты от Yprac

Теперь вы можете добавить карту в мастерскую КС ГО.

Как добавить карту в мастерскую и начать играть на ней?

Кликаем по любой карте, которая вам понравилась и жмем в открывшемся окне: подписаться.

Подписываемся

Перезагружаем игру. Нажимаем на «Играть» и выбираем в левом верхнем меню «Карты из мастерской». Так мы будем тренить всё это на мираже.

Как выбрать из мастерской в CS:GO

Перед нами откроется список из карт в КС ГО, которые у нас скачаны. Осталось только выбрать нужную и запустить её.

Выбираем и нажимаем «Играть»

Готово! Теперь можно тренироваться с командой в КС ГО.