Чтобы четко попадать по головам — нужна хорошая наводка. Чтобы такая имелась — нужна привычка. Чтобы получить привычку, надо постоянно играть с идеальной сенсой. Или нет? Рассказываем, насколько в игре важна сенса и как её настроить так, чтобы больше к ней не возвращаться.

Сенса в КС2

Чувствительность мыши в игре — это расстояние в пикселях, которое будет проходить курсор за любые движения мышкой. Если коротко, то чем больше чувствительность, тем большее расстояние пройдет курсор. Если сенса совсем низкая, то и на курсор будет перемещаться медленно.

Начнем тест-замер отсюда

Иллюстрация

Сделали 1 сантиметр вправо с сенсой 1.41

Иллюстрация

Тот же один сантиметр вправо, но с сенсой 0.41

Чтобы настроить сенсу в КС2 правильно, можно воспользоваться тремя методами:

  • Бегать на ДМ.
  • Прибегнуть к «как удобно, так и играю».
  • Взять листочек, ручку и читать дальше.

Каждый способ разберем подробнее, но сперва поговорим о мышке, коврике и том, что ещё может понадобиться.

Коврик и мышь: важно или реклама это всё?

Реклама, но это важно. Профессионалы доказали, что хорошая мышка – это:

  • Легкая. К ней быстрее привыкаешь. Рука с легкой мышкой медленнее устает.
  • С приемлемым диапазоном DPI. Всякие 16 000 DPI не используются, а вот гибкая настройка с 400 до 2 000 — полезная штука.
  • У неё есть программное обеспечение. Ещё одна штука для настройки, которая поможет забиндить нужные кнопки, ну и расцветочку подкрасить. С кнопками удобно, а раскрасочки просто мораль поднимают.
  • Она удобно лежит в руке. Самый важный параметр. Если мышка с приворотами и наворотами, с крутым ПО, но при этом с ней неудобно, например, она слишком большая и с лишними прибамбасами, то такую мышку за борт.

*Важно! Во время маркетплейсов и обилия товаров, мы рекомендуем попробовать несколько мышек. Лучше один раз напрячься, чем привыкать к заведомо неудобной мыши*

Иллюстрация

SteelSeries Rival 3

Пример проводной мышки из среднего сегмента. Многие профессионалы играли с такой, пока рынок не заполнили более «геймерские» производители. У этой мыши нет боковых вставок, вентиляционных отверстий и обилия кнопок. А ещё она довольно легкая — 77 грамм.

Про коврик тоже можно сказать. Основные критерии выбора:

  • Размер. Большой — хорошо. Огромный — не очень хорошо. 30 на 40 сантиметров будет отлично. Главное, чтобы он не складывался на столе и покрывал поверхность стола для мыши и его было достаточно для игры.
  • Материал. Прошитые края у тканевого коврика — вот что точно должно зацепить внимание геймера, который ищет недорогой ковер для тренировок в CS2. Стекло, металл и пластик не подойдут. На обратной стороне должна быть резина или клеевая основа. Но лучше просто хорошая резина: не оставляет следов и плотно прилегает к столу.
  • Высота. Смотрим на коврики, у которых минимальная высота от стола. У обычного тканевого коврика высота будет примерно 3 миллиметра.

Иллюстрация

Razer Goliathus, цена от 1000 до 1300 рублей

Коврик выше — пример неплохого ковра, но он слишком маленький. Выбирайте вариант побольше и будет отлично. Автору статьи такой коврик служил верой и правдой три года, а потом ему подарили ковер получше и побольше, но уже от HyperX.

Начинаем настраивать

Для того, чтобы настраивать сенсу дальше, придется взять либо листок с ручкой или карандашом, либо пользоваться калькулятором. Калькулятором пользоваться удобнее, потому что все показатели необходимо считать, переписывать и вбивать заново.

*Учитывайте, что сама настройка может занять много времени. Желательно хорошо подготовиться, взяв на вооружение возможность не отвлекаться*

Техническая часть

В этом разделе нам важно понять, что все показатели — DPI, CPI и PPI — это одно и тоже. Все они сообщают нам расстояние в игре, которое мышь проделывает за 1 дюйм. Это хардверная частота (не относящаяся к игре).

Чувствительность мыши — это игровая частота, которая «накладывается» на хардверную, то есть заранее выбранный PPI.

*Перед настройкой желательно выключить все внутриигровые и базовые, от Windows, ускорители мыши *

Иллюстрация

Настройки чувствительности мыши находятся тут. Обязательно выключаем параметр инверсии мыши

Подбираем DPI — но лучше не заморачиваться

Если мышка у игрока полу-игровая или прям игровая, то обычно на ней стоит 400 или 800 DPI. Это база. Кнопка переключения DPI обычно располагается позади колесика.

*Если это важно, то большинство профессионалов играют на DPI либо 400, либо 800. С чем это связано? — Неизвестно. Но если хочется быть профи, то ставьте 400 или 800*

Вот Александр «[s1mple](https://www.hltv.org/gallery/view/181701)» Костылев, например, он играет в CS2 с DPI 400

Иллюстрация

Настраиваем сенсу методом с ручкой или калькулятором

Заходим на de_Mirage без ботов. Идем на Б сайт. Чтобы загрузиться без ботов и с бесконечным раундом, ставим такие настройки.

Иллюстрация

Ставим такие настройки и залетаем на Б сайд

Теперь за основу ставим себе любое значение сенсы. Пусть это будет единица. Теперь встаем вот в это место и двигаем мышкой вправо.

Иллюстрация

Это только первый этап. Дальше — больше

Ставим мышку на край коврика слева. Двигаем вправо по идеальной прямой до конца коврика. Можно по линейке, если получится. Если всё идеально, то слева направо у вас должен получиться разворот на 360 градусов. Если нет, то не так страшно.

Первый этап настройки

Итак, мы получили среднее значение в единицу. Если у вас никак не получается сделать разворот на своем коврике, то добивайте до нужного значения. Пример мы будем приводить на единице. Вашего значения ведь мы не знаем. Теперь считаем.

  • High значение: 1\*1.5 = 1.5.
  • Middle значение: 1.
  • Low значение: 1/2 = 0.5.

Чтобы было понятнее: в верхнем значении мы умножаем на полтора то значение, которое поставили в миддл. В мидле ставим то, что есть. В нижнем значении просто делим на два тот же мидл.

Иллюстрация

Теперь ставим вот такого бота

Введите поочередно такие команды, чтобы расположить бота в нужном месте:

  • sv_cheats 1. Активирует читы и следующие команды.
  • bot_stop 1. Запрещает ботам двигаться и стрелять.
  • bot_add. Добавляет одного бота любой стороне.
  • bot_place. Ставит бота перед вашим «носом».

Теперь отходим от бота на небольшое расстояние, наводимся ему на голову и… бегаем так примерно минуты три — голова у бота была в центре прицела. Если с миддл значением рука быстро устала, то ставим на нижнее, low. В нашем случае это — 0.5. Отдохнем пару минут и повторим. Побегаем две минуты.

Если с нижним значением всё ок и рука долго не «забивается», а водить мышкой комфортно и вы её прям «чувствуете», то теперь low становится middle. Считаем заново.

  • High значение: 0.5\*1.5 = 0.75.
  • Middle значение: 0.5.
  • Low значение: 0.5/2 = 0.25.

Переходим ко второму этапу — меняем значения.

Второй этап настройки — новая формула

Немного меняем формулу для подсчета. Теперь middle у нас будет равняться: (Low + High)/2. В нашем случае это:

*(0.25+0.5)/2 = 0.375*

Снова отходим от бота и стараемся навестись на него с разных позиций. Например, выходя из шорта, либо прыгая с окна. И так далее. Потом с этой же сенсой бегаем вокруг него и стараемся держать его голову в центре прицела.

Иллюстрация

И вот так наводимся с разных позиций

В CS2 хорошо, что можно запустить режим «Бой насмерть» с ботами. Если с новой сенсой уже комфортно, то попробуйте пострелять ботов в такой разминке. А потом снова сюда. Снова начинаем считать.

Идеальное наше значение теперь: 0.375. Меняем его на High. Low оставляем тем же. Считаем заново:

*(0.25+0.375)/2 = 0.3125*

Проделываем всё тоже самое. Тратим 5 минут и бегаем с этим значением по кругу. Выходим из-за углов и стреляем в голову и так далее. Пользуемся формулой до того момента, пока при делении не будут меняться сотые.

Метод через ДМ

Просто и со вкусом. Оставляем ту сенсу, которая есть сейчас и заходим в Death Match. Можно с ботами. Бегаем и стреляем. Если понимаем, что чуть-чуть не доводимся, то увеличиваем сенсу на 0.1, например. И так до того момента, пока не покажется, что стало прям идеально.

Иллюстрация

Если сходу понятно, что получается неплохо, то можно оставить, а потом никогда к ней не возвращаться, даже если напрягает

Если реально напрягает, то стараемся привыкнуть. Если прям вообще не получается, то прибегаем к методу выше.

Про метод: «как удобно, так и играю» писать ничего не будем. Это скорее для тех, кому всё равно на сенсу, но они с первого раза и методом тыка настроили её под себя. Талант, не иначе.

Сенса про игроков

Для того, чтобы ставить плотные хедшоты и просто наслаждаться победами — вам не нужна сенса профессионалов. На неё плюс-минус можно ориентироваться, но ставить себе такую же — не стоит.

Сенса ScreaM

  • DPI — 400.
  • Чувствительность мыши в игре — 2.5.
  • Чувствительность мыши в Windows — 5/11.

Сенса s1mple

  • DPI — 400.
  • Чувствительность мыши в игре — 3.09.
  • Чувствительность мыши в Windows — 6/11.