Герои которые могут выиграть в соло Dota 2
В Доте 2, какой бы сложной ситуация не была в матче, вы всё равно можете выиграть за счет выбора правильного героя. Есть отдельный пул героев, за которых вы сможете выиграть игру — главное овладейте ими в совершенстве и выбирайте тогда, когда они подходят по контр-пику против соперников.
Лучшие герои для соло побед Дота 2
Далеко не каждый герой в Доте 2 способен привести вас к +25 ММР после катки. Например, большинство саппортов в принципе не могут помочь вам выиграть, если они играются не на своей роли и неправильно раскрываются для команды. Однако, есть список героев, который поможет вам быстро поднять MMR, но вас будут ненавидеть как в вашей, так и в противоположной команде.
Список героев в доте 2
*Если вы абузите (пикаете из матча в матч) одного и того же героя только ради победы, то рано или поздно это надоест тем, кто заходит в рейтинговый режим ради тренировки какого-то героя. В конечном счете, вам будут прилетать репорты для буст или за «сломанную игру»*
Каждый приведенный ниже герой требует максимальной концентрации во время пика. Мы не рекомендуем брать таких персонажей фаст-пиком, поскольку их всегда можно законтрить.
Meepo
Мипо любит, когда его берут на ластпик. Но он настолько требователен к вашему скилу, что без него даже не будет пытаться убивать врагов. За Meepo есть несколько стратегий развития:
- Фаст-доминация. Когда вам помогает саппорт и вы с одним клоном сносите вышку, а после этого уходите фармить в лес.
- Фаст-лес. Когда вы недолго стоите на миду до первого клона, а потом идёте фармить лес до получения первых артефактов.
Задачей на Мипо становится фарм. Когда вы перефармили вражеского мидера на 2-3к по закупу, то можно начинать наводить шорох на линии. Если вы понимаете, что фактически держите доминацию, то желательно закончить игру. В лейт-гейме Meepo легко контрится хорошим керри.
Плюсы Meepo:
- Это лучший керри в миду, который может вытаскивать игры в соло.
- Хорошая защита в начале игры. Его тяжело убить.
- Есть собственный хилл от автоатак по героям. Третий скилл лечит всех мипо, крадя здоровье у врагов.
- Сетка (первый скилл) захватывает несколько врагов в небольшом радиусе.
- Очень мобильный персонаж, несмотря на трудность управления.
- Возможность фармить лайн и лес. После получения Power Treads может фармить лайн и несколько лесных стаков.
Минусы Meepo:
- Низкий прирост ХП.
- Сложный в управлении. В замесе легко потерять контроль за всеми Meepo.
- Низкий показатель атаки в начале игры.
- Не стоит пикать Meepo без предварительной тренировки. Также требует понимания остальных героев, против которых вы играете.

Meepo, Дота 2
Broodmother
Бруда мало чем отличается от Meepo относительно пика. Её тоже нужно брать последней, потому что легко контрится. Она тоже требует сильного перефарма вражеского мидера. Но её механика гораздо проще в освоении, чем Мипо, поэтому в некотором роде она даже сильнее.
За Broodmother немного проще выстроить стратегию победы. Она просто фармит в начале, сносит Т1, если не видит сопротивления от врагов, то продолжает сносить вышки и фармить в лесу, пока есть возможность оставить паутины на прежнем месте. В зависимости от стратегии фарма, Broodmother может собраться как в фаст-пушера, так и в очень жесткого кери.
Плюсы Broodmother:
- Огромный пуш-потенциал.
- Даже после недавней переработки, когда ульт и первый скилл поменяли местами, она все равно остается сильным пушером.
- Может выстоять хардлайн при необходимости сменить линию.
- Невероятно мобильный персонаж.
- Хороший потенциал убийства в лейт-гейме.
Минусы Broodmother:
- Требует понимания микроконтроля.
- Одна ошибка, неправильно купленный предмет или отсутствие понимания игры может привести к проигрышу моментально.
- Может «сломаться» в начале игры, если вражеский пик того требует.
- Требует много маны в начале игры. Это компенсируется со временем.

Broodmother, Дота 2
Slark
Сларк издавна был проблемой матчмейкинга. Одни игроки не понимали, как его контрить, а другие пользовались этим. С недавнего времени Slark стал чаще ходить в изи-лайн, но ранее он часто пикался в мид и выигрывал игру уже на 20-ой минуте.
В приоритете у Сларка — высокая мобильность и возможность быстро надамажить противника за счет первого скила и пассивки. Сларк очень любит плотных героев, которые не наносят много дамага за длительный период.
Плюсы Slark:
- Высокая мобильность.
- Может играть агрессивно на первых минутах, за счет чего прогнать вражеского мидера.
- Огромный прирост ловкости.
- Очень сильный в лейт-гейме.
- Неубиваемый при правильном использовании ультимейта.
- Может пикаться first-pick.
- Первым скиллом может снимать с себя часть дебафов.
Минусы Slark:
- Мало ХП как в начале, так и в мид-гейме.
- Герой сильно зависит от своего манапула.
- После переработки второго скила стал меньше наносить урона.
- Рассыпается против АоЕ дамагеров.
- При неправильном использовании первого скила может терять много ХП.

Slark, Дота 2
Lycan
Ликантроп может составить сильную конкуренцию любому мид-герою в умелых руках. Ему достаточно нафармить парочку сильных айтемов в начале игры и выносить врагов в таверну.
Особенность Ликана проявляется в тот момент, когда он может и пушить и гангать линии одновременно. У него огромный пуш-потенциал, возможность быстро фармить как на линии, так и в лесу, а также высокий показатель живучести и невероятная сила под ультимейтом.
Плюсы Lycan:
- Может начать пушить с 5-ой минуты.
- Имеет высокий реген ХП в начале. За счет этого может быть полезен на любой линии, где должен стоять в соло.
- Имеет много урона с руки.
- Чтобы убивать не нуждается в хороших айтемах в начале игры.
- Большой прирост силы и ХП соответственно.
Минусы Lycan:
- За счет высокого показателя ХП имеет шанс выжить в бою, однако низкий показатель мобильности способствует частым смертям во время гангов.
- Требует гарантированного БКБ в лейте против любого нюкера и станера.
- Мало брони. Требует компенсации предметами.
- В лейт-гейме проиграет большинству хороших керри.
- Требует понимания игры и знания макро-контроля.

Lycan, Дота 2
Morphling
Морф успел зарекомендовать себя после последних патчей. На него всегда работала стратегия: морбид + эзериал + пт. С таким закупом он мог быстро убивать, быстро фармить и легко выходить в лейт-гейм с отличными предметами. Его достаточно сложно контрить, если во вражеской команде нет постоянного, быстро открывающегося стана, либо сайленса. Silence, кстати, очень эффективен против него.
Morphling может вывозить в соло любую игру за счет быстрого фарма в миду, правильной раскачки скилов и понимания расположения противников на карте. Без этого выиграть не получится.
Плюсы Morphling:
- Быстрая перекачка в ловкость из силы и наоборот. Работает на высоких уровнях.
- Огромный дамаг за счет прокаста = Ethereal Blade + 1 skill + Adaptive Strike (ловкость).
- После изменения перекачки, которая раньше требовала ману, Морф почти лишился минуса недостатка манапула.
- Может дать хороший стан, но из-за этого отбросит соперника.
- Легко уходит от преследования.
- Потенциал быть убийцей как в мид-гейме, так и переквалифицироваться в лейт-керри к 30-35 минуте.
Минусы Morphling:
- Требователен к мане в начале игры.
- Из-за невнимательности вас могут убить, а вы не успеете заюзать перекачку.
- Если против вас играет грамотный персонаж с сайленсом, то будет трудно.
- Морф может быть бесполезен, если против него начнут собирать БКБ.
- Несмотря на то, что Морф отличный соло герой, он требует хорошего инициатора, либо раздробленности вражеской команды.

Morphling, Дота 2
Storm Spirit
Шторм долгое время был исключительно тиммейтным героем, пока опытные бустеры не научились его абузить. Чтобы тащить на Storm Spirit, достаточно понять, что вы умираете только в том случае, если сами ошибаетесь. Шторм может летать по карте, напрягать вражеских героев и постоянно отправлять их на базу или заставлять покупать хилл.
Особенности Storm Spirit заключаются в умении фармить и правильно прожимать кнопки. Ведь все знают, что Шторм нанесет дополнительный урон после применения любой способности. За счет этого Storm Spirit и выигрывает игры. И за счет своей уникальной мобильности.
Плюсы Storm Spirit:
- Очень мобильный персонаж.
- Наносит много урона с первых минут.
- Достаточно покупки одного Orchid Malevolence и Power Treads, и герой становится неубиваемой машиной на последующие 5-10 минут.
- Если Шторм соберется, то будет гангать и убивать врагов с невероятной скоростью до конца игры.
- Его тяжело законтрить.
- Много ХП в начале и не так мало брони. А также хороший урон с руки.
- Ультом можно игнорировать вражеские умения.
- Быстро фармит.
- Может инициировать драки.
Минусы Storm Spirit:
- Очень требователен к мане.
- Низкий прирост силы и ловкости, за счет чего имеет мало брони и ХП в мид-гейме.
- Требует предметов после 20-ой минуты.
- Маленькая скорость бега.
- Требует БКБ.

Storm Spirit, Дота 2
Tinker
Тинкер — очень неоднозначный персонаж. С одной стороны от требует от вас умения прожимать все кнопки, быстро фармить за счет третьего скила, уметь ставить крабов так, чтобы они фармили несколько стаков… С другой стороны вы можете купить на него Aghanim's, Blink и Travel Boots и убивать врагов с базы, постоянно выходя на сплит-пуш линий.
В первые минуты Тинкеру важно получить уровень и Травела. После этого он может летать по карте и помогать пушить линии, сносить врагам много ХП ракетами и никогда не попадаться. Если вы доходите до лейт-гейма за Tinker, то вам понадобится Scythe of Vyse и много других предметов.
Плюсы Tinker:
- Может кидать из деревьев ракеты и третий скилл, оставаясь незамеченным и вечно живым.
- Очень мобилен за счет травелов и блинка.
- Если правильно рассчитать сборку против соперников, можно стать машиной для убийства и ни разу не умереть даже на хай-рангах.
- За Тинкера интересно и сложно играть.
- Может в соло задефать сторону от нескольких соперников.
Минусы Tinker:
- Требует ласт-пика.
- В начале игры до покупки Блинка и Травелов может быть бесполезен.
- Нуждается в постоянной помощи саппортов и вардах.
- Мало ХП и брони, как у любого интовика.
- Требует понимания игры, физики и знания героев.

Tinker, Дота 2
Huskar
Отличный герой, которого не умеют контрить на низких рангах. Может быть полезен даже при первом пике. Но, если его берут ласт-пиком против слабых героев, то вы побеждаете с вероятностью 90%.
Особенностей на герое практически нет. Покупаем много предметов на ХП, Hood of Defiance или то, что подходит против пика врагов, и фармим на саппортах вражеской команды. В замесе надо постараться не попадать под физ.дамагеров врага.
Плюсы Huskar:
- Может в соло стоять против мидера и саппортящего героя, напрягая сразу двоих.
- Чем больше имеет недостатка по ХП, тем быстрее убивает.
- Манапул для Хускара неважен, так как он имеет всего 1 скилл, требующий ману.
- Большой прирост ловкости и силы.
- Может быть полезен на любой стадии игры при правильной сборке.
- Не требует постоянного фарма, так как куда эффективен при пуше и ганге линий.
Минусы Huskar:
- Мало ХП. Требует предметов на здоровье.
- Ульта снимает ХП, как и копья.
- Мало дамага с руки.
- Мало брони.
- Может инициировать драки, но тогда быстро умрет, если нет предметов.

Huskar, Дота 2