Лучшие и простые саппорты в Dota 2
Рейтинг в доте — это более профессиональный подход к матчам, нежели простые игры. Даже на 2-3к ММР важно, чтобы в команде был саппорт, готовый отдать жизнь за своего мидера или кери, но какого саппорта выбрать? Важно подойди к выбору основательно и пикать тех героев, которые априори будут лучшими на своей позиции.
Лучшие саппорты дота 2
Если вы считаете, что на саппортах нельзя поднять рейтинг, то точно ошибаетесь. Скорее можно выразиться так: «без саппорта вообще нельзя поднять высокий рейтинг». Это будет наиболее правдиво. Мы представим ТОП лучших саппортов, — от простых до самых сильных — на которых вы сможете поднимать рейтинг и привыкать к игре саппорта.
Crystal Maiden
Список лучших саппортов открывается ЦМка. Её знает каждый игрок, и тем более каждый знает, что против толковой Crystal Maiden надо покупать БКБ.
Способности CM направлены на дамаг и хорошие дебафы:
- Crystal Nova немного дамажит врага и накладывает хорошее замедление передвижения и атаки.
- Frostbite обездвижит врага и нанесет ему много урона.
- Arcane Aura увеличивает регенерацию маны всем союзникам, пока ЦМка жива.
- Freezing Field, ульта, наносит много урона по площади, если CM не прервут каст. Дает ей 20 брони, замедляя врагов в радиусе.

Плюсы ЦМки
- Простая. С ней управится любой новичок.
- Не требует предметов, чтобы быть эффективной в замесах.
- Легко спасет союзника, обездвижив врага.
- Помогает команде, даже если не участвует в замесах — реген маны от ауры.
Минусы ЦМки
- Очень мало ХП и маленький прирост силы. Она может умереть в замесе от пары критов кери-героя.
- Медленная. Для ЦМки отличным сапогом будет Tranquil Boots с Force Staff или Blink Dagger, но на него сложно накопить за всю игру.
- Контрится Black King Bar.
Ogre Magi
Огр Маг — это универсальный саппорт, способный делать всё на своей роли. Он может танчить, впитывая как маг, так и физ урон. Огр может наносить много урона, если повезет. Он может один ставить варды. Может усилять вышки. Обо всём по порядку.
Огр достаточно простой герой, поскольку у него 2 скила на урон — стан и горелка, и 1 бафф, который можно накидывать на союзников и башни. Не него не требуется покупать какие-то сложные предметы с трудной физикой использования. Достаточно, если вы играете на 5-ой позиции, купить нужный сапог (лучше Arcane Boots) и Glimmer Cape.
Скилы Ogre Magi направлены на команду:
- Fireblast наносит немного урона (ощутимо в начале игры), и станит на 1,5 секунды.
- Ignite поджигает врага и замедляет на время действия поджигания. Быстро перезаряжается. При правильном использовании можно прогонять вражеского кери с линии каждые 2 минуты.
- Bloodlust усиляет союзных крипов, башни и героев, увеличивая их скорость атаки и передвижения, также увеличивает скорость атаки себя самого.
- Multicast может сработать, при касте любого скила, увеличив его мощь в 2, 3 или 4 раза.

Плюсы Ogre Magi
- Очень живучий герой. Может впитывать много урона, оставаясь в строю.
- Наносит много урона за счет мультикастов.
- Может инициировать драки.
- Усиляет союзников в файтах и во время пуша, заметно ускоряя пуш линий.
- Отлично играет вместе с любым кери в игре.
Минусы Ogre Magi
- Контрится самыми популярными кери — Anti-Mage и Phantom Assassin.
- Слаб в лейт-гейме (после 40-45 минуты).
- Контрится Black King Bar.
- В начале игры мало маны.
Ancient Apparition
Аппарат славится не только простотой управления, но и своей слишком сильной ультой, которая контролирует нескольких героев в Доте. У AA есть свои минусы, но в основном, чтобы выигрывать рейтинг этот герой может считаться практически самым лучшим.
Все способности Ancient Apparition направлены на то, чтобы наносить урон врагам или накладывать на них дебафы:
- Cold Feet замедляет врага на некоторое время в небольшом радиусе и, если противник не убежит из центра способности, то будет обездвижен.
- Ice Vortex увеличивает получаемый врагами магический урон, а также немного замедляет в указанной области.
- Chilling Touch бафает следующую атаку AA, которая нанесет много урона с увеличенной дистанции и замедлит врага на долю секунды на 100%.
- Ice Blast выпускается через всю карту, нанося противникам в зоне взрыва ульты урон, а также замедление. Дебаф — невозможность регенерации ХП от лечения и предметов — накладывается на врагов, которые попали в радиус взрыва ульты, а также тех, кто был на пути её движения.

Плюсы Ancient Apparition
- Все способности дебафают врагов.
- Может помочь выследить врага.
- Запрещает регенерацию ХП у врагов с помощью ульта. С этого можно начать драку.
- Не требует предметов для гангов или полноценной игры.
- Полезен в лейт-гейме, так как ульт проходит сквозь Black King Bar.
- За счет прироста ловкости имеет неплохой показатель брони к 20-25 лвл.
Минусы Ancient Apparition
- У героя мало ХП в начале игры.
- Все скилы требуют много маны. Игроку придется расходовать её правильно и в нужный момент.
- Герой бессилен против молчания (Silence).
Shadow Shaman
Шаман комбинируется с любым пиком и отлично подойдет на линию любому кери. За счет его скилов можно наносить много урона, сковывать врага в замесах и эффективно пушить линии.
Способности Shadow Shaman всегда найдут применение в файте:
- Ether Shock бьет по нескольким находящимся рядом целям, нанося достаточно урона. Скилл всегда следует применять перед файтом.
- Hex является практически самым полезным скилом в игре. Он превращает вражеского героя в курицу, запрещая ему использовать предметы, атаковать или применять заклинания.
- Shackles связывает врага, при этом сам Шаман остается неподвижным.
- Mass Serpent Ward — это множество обездвиженных змеек, которые атакуют ближайшую или выбранную игроком цель. Отличный скилл для пуша линии.

Плюсы Shadow Shaman
- На 20-ом лвл может выбить противника из файта на 10,5 секунд.
- Полезен в любой стадии игры.
- Если Шаману позволят фармить, то к концу игру можно купить Refresher Orb, увеличив вдвое количество змеек от ульты.
- Выстоит любую линию, 100% защитив своего кери.
Минусы Shadow Shaman
- Плох против героев с BKB, особенно против Juggernaut.
- Мало ХП.
- Слишком долгая перезарядка ультимейта — 2 минуты.
Bane
Бейна недолюбливали в ранних патчах, потому что пикать его было слишком популярно. Он отлично стоял в миду, а сегодня он твердо закрепил за собой право отлично саппорта.
Способности Bane наносят много урона, могут полноценно избавиться от одного героя, заставив спать другого. Герой полностью универсален как для лайн-тайма, так и для лейт-гейма, в котором он также поможет команде.
- Enfeeble после недавнего изменения увеличивает время каста скилов, уменьшает урон от автоатак и регенерацию ХП и всё это на 8-11 секунд!, но против одного противника.
- Brain Sap наносит чистый урон врагу, восстанавливая Bane столько же ХП, сколько было нанесено урона.
- Nightmare заставляет выбранного героя спать на несколько секунд, которого сам Bane может атаковать. Другие игроки, если ударят цель, погрузятся в сон.
- Fiend’s Grip на 6 секунд заставляет противника поддаться гипнозу Bane, отдавая ему 5% от своей маны, а также теряя много ХП.

Плюсы Bane
- Выводит 1-2 врагов из драки, а на 3-го накладывает очень сильный дебаф.
- Может нанести много урона, оставаясь полезным.
- Каст скилов очень прост.
- Уживается на линии с любым кери героем.
- Полезен до лейт-гейма.
Минусы Bane
- В начале игры очень мало маны. Потребуются предметы и расчетливая трата маны.
- Нуждается в сильном тиммейте, чтобы его прокаст был полезным.
- Нет массовых (АОЕ) способностей.
- Мало ХП.
Dazzle
Один из забытых героев, с помощью которого можно выигрывать рейтинг одну за одной. Главное понять механику его скилов. Дазл может хилить и бафать союзников, наносить урон и кидать серьезные дебафы. Герой отлично комбинируется со многими кери, приобретая важность к концу игры.
Способности Dazzle направлены как на союзников, так и на противников:
- Poison Touch применяется на небольшую область и накладывается на всех врагов, которые попали в радиус действия. Враги получают замедление и небольшой урон раз в секунду на протяжении 4-7 секунд.
- Shallow Grave — самый важный скилл Дазла. Он накладывается на союзника (даже с BKB), и не позволяет ему умереть даже на 1 ХП. Действует до 5.5 секунд.
- Shadow Wave отскакивает от союзника к союзнику в небольшом радиусе, вылечивая их и крипов. Враги, которые стоят рядом с излечившимися союзниками получают небольшой урон.
- Bad Juju (пассивная) уменьшает перезарядку скилов Дазла, а каждый примененный скилл рядом с противниками уменьшает их броню.

Плюсы Dazzle
- Много маны.
- Может лечить и калечить врагов одним и тем же скилом.
- Имеет очень сильные дебафы.
- Способен одним «крестом» перевернуть исход драки.
Минусы Dazzle
- Не мобилен. Дазла не всегда спасет даже собственный Shallow Grave.
- Требует реакции в замесах.
- Каст скилов имеет задержку, поэтому следует просчитывать всё заранее.