Самые сложные герои в Dota 2
Если вы хотите как можно быстрее понять механику игры и выйти на новый уровень — заполнять стату побед постоянными винстриками — то вам нужно освоить не только простых героев, но и самых сложных. Чем больше героев вы понимаете, тем проще вам против них играть. Это как дополнительное преимущество.
Самый сложный герой в Доте 2
В этом ТОПе есть герои, которые могут показаться вам простыми. Более того, если какой-то герой кажется вам очень простым, то, скорее всего, вам не удавалось играть с подготовленными соперниками, либо вы действительно очень хорошо играете.

Если же вы не понимаете, зачем вам нужно освоение сложных героев, то вот причины:
- Постепенное освоение. Так или иначе, если у вас есть мейн-герой (тот, за которого вы выигрываете 5-10 игр подряд), то такие времена всё равно закончатся. Возможно, что вы поймете, что герой из списка — ваш будущий мейн.
- Чем больше вы знаете героев, тем проще играть. Согласитесь, если против вас берут условного Invoker, а вы не знаете его способностей, то вам будет сложно предположить, что будет делать враг.
- Если вы освоите сложных героев, то простые будут для вас более понятными. Допустим, что вы никогда не играли за Meepo. Он требует понимания макро-экономики и микро-климата игры. Если вы сможете играть на нем хорошо, то поймете эти тонкости.
Visage
Уникальный герой. Его очень редко можно встретить в ММ или просто паблике. Требует особенного понимания микро-контроля и собственных способностей. Может как танчить, так и наносить урон птичками одновременно.
Плюсы Visage:
- Хорошо стоит в соло на линии.
- Может танчить врагов.
- Помогает контролить вражеского кери в начальной стадии и в мид-гейме.
- Из-за ультимейта может наносить много урона и станить врагов.
- В конце игры раскрывает потенциал полностью.
Минусы Visage:
- Если неправильно пользоваться ультимейтом и не уметь его контролить, то вы быстро расфидите врагов (за убийство птиц дают много золота).
- Очень сложен в освоении.
- Маленький прирост как ХП, так и маны.

Meepo
Один из самых надоедливых героев в паблике. Может проиграть мид, но всё равно выфармить больше вас в 2-3 раза за счет постоянного фарма леса. Считается самым сложным героем, но после освоения станет для вас мейном.
Плюсы Meepo:
- Очень мобилен.
- Имеет сетку, которая приковывает врагов в радиусе. Общее время сетке от 4-ых Meepo — 8 секунд.
- За счет изменения третьей способности имеет отхил, который распространяется на всех клонов. Третий скилл наносит чистый урон.
- Может очень быстро фармить с 4-го уровня за счет контроля клоном лесного стака. Чем больше клонов, тем больше фарма.
- Может легко инициировать драку и уходить живым.
- Очень быстро пушит.
Минусы Meepo:
- Если умирает один ваш клон, то умираете и вы.
- В начале игры тяжело фармить. Если противники озабочены тем, чтобы не дать вам фарма — вы не получите голды до 15-ой минуты точно.
- Герой требует, что вы закончили игру до мид-гейма. В лейте Meepo тяжело противостоит большинству керри.
- Требует очень жесткого микроконтроля.

Io
Ранее этот герой назывался Wisp. Он имел практически самые сильные саппорт-скилы. В новых патчах его умудрялись собирать в керри, и как сильного саппорта Io забыли. Тем не менее, если вы хотите сыграть за фулл-саппорта, то именно Io будет полезен в освоении.
Плюсы Io:
- Может быстро отхилить союзника, дать ему доп.скорость передвижения и скорость атаки.
- За счет ульты может спасти любого союзника.
- Достаточно мобилен. Имеет высокую скорость передвижения.
- Может быть полезен с одним лишь Bottle в арсенале.
- В связке с хорошим керри повышает винрейт на 100%.
Минусы Io:
- Перед игрой внимательно читайте скилы Виспа.
- За счет низкой брони может часто умирать в начале.
- Io — силач, но имеет низкий прирост силы.
- Практически бесполезен в соло.

Chen
Сильный саппорт, который может брать под контроль много крипов. Нуждается в понимании контроля и чтения карты.
Плюсы Chen:
- Может быстро пушить.
- Много хилит и дает хороший баф за счет пассивной способности.
- Дебафает врага первым скилом по КД.
Минусы Chen:
- Нуждается в правильной сборке.
- Требует понимания макро-контроля и знания крипов и их способностей.
- Против него много контр-пика.
- Контрится мидасом и доминатором.

Arc Warden
Сложность героя в его иллюзиях. Некоторые новички теряются в них и ничего не могут с этим поделать. На Arc Warden можно как пушить, так и быстро убивать врагов. Потенциал раскрывается в мид-гейме.
Плюсы Arc Warden:
- Вместе с иллюзией наносит фактически двойной дамаг.
- Отличный дуэлянт. Выигрывает 1х1 почти любого героя.
- Может очень быстро фармить.
- Может напрягать сразу два лайна.
Минусы Arc Warden:
- Требует микроконтроля на уровне.
- Достаточно уязвим в начале.
- Требует от вас агрессивной игры на миде.
- Если вы не контролите иллюзию и её убивают, то вы дарите врагам много голды.

Rubick
Герой считается сложным не из-за первых трех способностей. Хотя первый скилл нужно давать максимально грамотно, чтобы не отдалить врага от союзников, а второй отлично эффективен против керри, а не для добивания. Ультимейт Rubick требует понимания и подготовки.
Плюсы Rubick:
- Нетребовательный саппорт с мощными скилами.
- Может стать как фулл-саппортом, так и 4-ркой.
- Если враг неумело юзает скилы, то Рубик станет невероятно мощным.
Минусы Rubick:
- Очень ватный, как и все саппорты.
- Без использования ульты не раскроет своего потенциала.
- Нуждается в понимании игры на саппорте.
- При грамотной игре может фармить, но может и переусердствовать, забирая фарм у керри (так не надо делать ради собственных киллов).

Tinker
Кто-то посчитает, что этот герой не такой сложный, чтобы вписывать его в этот ТОП, однако на Тинкере требуется понимание карты и умение быстро фармить в начале игры. А также вам пригодится умение делать стаки.
Плюсы Tinker:
- Очень силен в мид-гейме и на поздних стадиях игры.
- С середины игры очень быстро фармит, что может повлечь за собой покупку 7 и более артефактов с постоянной заменой на базе.
- Наносит очень много урона в течение короткого времени, оставаясь незамеченным.
- Имеет множество вариаций сборок.
- Контрит керри в начале игры и в мид гейме за счет лазера.
Минусы Tinker:
- Слабо фармит в начале.
- Имеет низкий прирост ХП как любой маг.
- Требует хорошей реакции.
- Нет своего эскейпа. В качестве основного предмета придется покупать Blink Dagger.

Earth Spirit
Если вы первый раз сели поиграть на Earth Spirit и ничего не поняли — это нормально. Герой по-настоящему сложен в освоении и требует понимания скилов, а также быстро нажимания кнопок.
Плюсы Earth Spirit:
- Имеет стан.
- Имеет сайленс.
- Имеет замедление.
- Отличный эскейп.
- Наносит много урона с фулл-прокаста.
- Не так зависим от предметов.
Минусы Earth Spirit:
- Для полноценной игры нужен высокий уровень. Не терпит отставания по ЛВЛ.
- Мало маны в начале игры.
- Контрится BKB.
- Почти не может пушить.

Invoker
Считается самым сложным героем из-за наличия трех сфер, которые кастуют 10 скиллов. Всего у инвокера 14 активных способностей, каждая из которых что-то дает (учитываем сферы и ультимейт).
Плюсы Invoker:
- Имеет прокаст на любой случай. Это и выжигание маны, и дизейбл, и стан, и дамаг.
- Не так нуждается в предметах, но с ними становится очень сильным.
- За один правильный прокаст может убить всех врагов на мид-гейме.
- Потенциал раскрывается с первых минут.
- Имеет встроенный хилл в виде Quas.
- Достаточно легко фармит в начале.
Минусы Invoker:
- Полностью контрится BKB.
- Слаб в лейт-гейме против сильного кери, но это компенсируется вашим скиллом.
- Требует постоянной практики.
- Может не только убивать врагов, но и мешать союзникам своими скиллами.
- Требует понимания использования скиллов. Например, Sun Strike тяжело убить, если вы не умеете просчитывать тайминги.
