Авторы новой Heroes of Might and Magic рассказали о режимах и механиках
Студия Unfrozen раскрыла новые подробности Heroes of Might and Magic: Olden Era. Разработчики рассказали о режимах игры, героях, продолжительности матчей и классических механиках.
В Heroes of Might and Magic: Olden Era будут соревновательные матчи в классическом режиме Jebus Cross, который воссоздали на более продвинутом уровне. Теперь сражения не займут десятки часов, как в оригинальных играх: один матч можно будет пройти всего за несколько внутриигровых недель.
В классическом режиме можно будет нанять несколько героев и назначить одного из них на роль главного персонажа. Остальные смогут путешествовать по карте в поисках ресурсов, руководить армиями и оказывать главному герою поддержку.
Сила героя будет напрямую зависеть от состава армии и артефактов. Профессиональные игроки создают своеобразную цепь из вспомогательных героев и с их помощью передают предметы от одного главного персонажа к другому. Так карту можно исследовать гораздо быстрее.
Управление такой цепочкой героев потребует от игроков большого мастерства. Разработчики сохранят в Heroes of Might and Magic: Olden Era эту механику, но для геймеров, которые не хотят заниматься микроменеджментом, добавят альтернативные способы передачи артефактов и существ.
Например, разместив в «Опорном пункте» армию и артефакты, их можно будет забрать в любом таком же здании на карте. Также мгновенно передать войска получится с помощью заклинания «Общий сбор».
Помимо этого, разработчики доработают разделение существ из отряда, добавят заклинание «Неотвратимость», убивающее все одиночные отряды на поле боя, и многое другое.
Также в Olden Era будет одиночный режим с отдельной рейтинговой системой и более понятным и быстрым геймплеем. У игрока будет только один герой, что упростит управление.
Heroes of Might and Magic: Olden Era выйдет на PC во втором квартале 2025 года.
Напомним, что акции Ubisoft упали до минимума за 11 лет, об этом подробнее можете прочитать тут.