Крипово, но можно добавить пару деталей: разработчики Atomic Heart показали ещё один трейлер
Минуя сюжетную линию Atomic Heart можно посмотреть на боевую систему, которая вынуждает игрока уничтожать окружающую фауну ради лута. Да, практически в каждом современном экшен-шутере есть система прокачки, которая требует либо постоянного гринда опыта, либо сбора предметов, либо уничтожения ИИ вокруг. Amotic Heart про второе.
В трейлере показано, как главный герой убивает мобов, а из них падает лут (вернее, его нужно просто подобрать). Система убийства мобов построена так, что игроку нужно прокачивать оружие, скиллы и перчатки постепенно, ведь потом будут монстры, которые будут уничтожаться другим оружием.
Некоторые фанаты предполагали, что убийства роботов будут иметь акцент на том, в какую конкретно часть вы бьете/стреляете, чтобы подобрать тот лут, который в них есть: стрелять в определенную точку, чтобы не повредить деталь/бить по элементу, чтобы не повредить целостность или что-то вроде того.
Но созданная система файтинга выглядит очень достойно, так что вряд ли разработчикам можно что-то высказать. Atomic Heart выйдет 21 февраля 2023 года на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S.