Что лучше Дота или ЛОЛ?
Долго выбираете во что поиграть? Сравниваете десяток игр с другим десятком и всё равно начинаете играть в Доту или Лол? А пробовали сравнить их? Давайте посмотрим, что по объективным причинам подойдет вам больше.
Dota или LOL
Как сравнить две игры, которые стали популярными на разных материках? Dota получала признание в кругах Европейских игроманов больше десяти лет назад, а League of Legends разрабатывалась в Америке и проектировалась как «убийца доты». Версий много и все они разные. Но Лига Легенд или Дота так или иначе стали любимыми для многих фанатов MOBA-жанра. Да и конкурентов особо нет.
Dota 2
Сравнивать игры мы будем не просто по критериям: «тут мне графика не нравится и то, что банки дорогие» или «dota или league of legends? Наверное дота, название короче». Посмотрим на самые объективные факты.

League of Legends, [источник](https://store.epicgames.com/ru/p/league-of-legends)
Сравнение двух игр
Будем рассматривать как материальную сторону, так и поддержку разработчиков, которую они оказывают пользователям. Как часто выпускают обновления и следят ли они за игрой в принципе.
Донат
Начинать всегда будем с Доты. Что такое донат в Dota 2? Это вкладывание реальных денег в игру, где вы не получите преимущество за реальные деньги. У игры есть отдельный плюс. Он очень большой.
*Вы можете купить предметы и, если они вам не понравятся, то просто продать их на торговой площадке. В League of Legends можно вернуть деньги за предметы, которые вам не понравились, но самой системы торговли в игре нет*

Торговая площадка в Steam, по Dota 2 направлению
В League of Legends донат тоже не даст вам преимущества. Да, у вас будет открыто несколько персонажей раньше, чем у друзей, но смысла от этого нет. Соперники не получат дополнительных дебафов, больше урона или какой-то дизбаланс. В плане того самого баланса всё останется на своих местах.
Количество персонажей
По количеству судить строго нельзя. Да и дота и лига легенд сравнение не в том, сколько персонажей в каждой из игр, однако есть к чему привязаться:
- Дота — 123 персонажа.
- LoL — 159.
Дело не в том, сколько где героев, а в том, как часто разработчики стараются разнообразить игровой процесс. В League of Legends новые герои выходят 4-6 раз в год. А в Dota 2?
Классы персонажей
Здесь всё интереснее. Если смотреть этому параметру, что лучше дота или лига легенд, то League of Legends немного выигрывает, но с небольшим отрывом. Каждый персонаж имеет свой класс. Он может быть воином, может быть магом, может быть убийцей или героем поддержки. Тут всё на своих местах.

Shadow Fiend
В то же время в Dota 2 тоже есть разделение по классам. Мы знаем, что Shadow Fiend — дамагер и мидер во многих метах, Puck — это дизейблер, эскейпер, нюкер… Каждый персонаж имеет несколько прокачиваемых в плане предметов спек, которые реализуются в определенном пике и против определенных соперников.
Топорное восприятие, как это сделано в LoL, практически исключено. Tidehunter в доте будет танком и дизейблером, а вот Мальфит в Лоле будет танком и станером, который обязательно должен впитывать массу урона, а в дамаг ему собираться нежелательно при отсутствии ещё одного танка. Тайдхантера в дамаг особо не соберешь, в серьезной игре, имеется ввиду.
Постоянная поддержка от разработчиков
В этом пункте определенно выиграли разработчики Лиги Легенд — Riot Games. Вот почему:
- Постоянные обновления.
- Фиксы ошибок (которых очень мало).
- Новые герои.
- Новые сеты.
- Разнообразные режимы (без учета, что в Доте есть кастомки).
Если смотреть по этому параметру на схватку Dota vs League of Legends, то именно в Доте поддержки разработчиков меньше. Но и здесь можно неоднозначно пустить всё на простой факт: научитесь играть по этим правилам, мы добавим другие. Как это было с курьерами, когда их прикрепили к каждому игроку без необходимости покупать со старта игры.
Изменения в системе игры
Сравнение Доты и Лиги Легенд здесь не заканчивается. Если мы посмотрим на систему игры (ранговые матчи, разнообразные режимы, персонажей, использование скилов), то +- игры на одном уровне. Ранговые матчи ищутся чаще обычных, многие игроки изо дня в день пытаются набрать очки рейтинга… Никто не выиграл.
Новые механики
Здесь ни плюса, ни минуса для обоих игр. Придумать новые механики в MOBA-жанр, значит почти полностью поменять игру. Это никому не нужно. Опять же, пока есть новички, которые учатся играть при нынешних механиках и профессионалы, которые ежедневно оттачивают скилы на этом поприще, ничего особенного не придумать.
Работа над балансом героев
Если говорить о балансе в этих двух играх, то сразу вспоминается Marci, потом Techies, потом Riki, потом Pudge, потом… Тут подойдет сравнение: что сложнее дота или лол. В Dota 2 всегда есть имбаланс, с которым ничего не поделаешь, пока разработчики не включатся. В League of Legends имбаланс — это ваш скилл и умения соперников. Причем нередко соперники попадаются слишком подкованные. Слишком скиловые.

Marci, [источник](https://www.dota2.com/marci?l=russian)
Последний инцидент с Marci окончательно доказал, что перед выпуском нового героя Valve либо создают шум вокруг игры, либо упускают несколько особенностей нового героя. А ещё это постоянные баги, постоянные лаги и иногда у Valve ложатся сервера. Да, в League of Legends тоже такое бывает, но разработчики всегда оповещают об этом перед тем, как вы начнете матч.
Медийная составляющая
Как давно вы видели, чтобы дота или лол рекламировались в интернете, на YouTube? Кажется, что League of Legends рекламируется чаще. Это и клипы с Noize MC, это и концерты в Южной Корее, это и реклама других игр от Riot Games. В этом смысле единственной крутой рекламой у Dota 2 являются турниры и призовые, которые в несколько раз больше, чем у LoL.
Турниры
Вот тут без пафоса, но победила Dota 2. Даже рассуждать нечего, поскольку если мы берем самый главный турнир года, то это получается:
- The International 10 — 40 миллионов призовых.
- 2021 World Championship — 2,225,000 долларов + какой-то % от проданных паков со скинами внутри игры.
Никто не жалуется. Никто из Лол не переходит в Dota 2 из-за призовых, но турниров по D2 больше, они выгоднее, но и конкуренция жестче. Хотя, мы не знаем полного расклада по деньгам у профессиональных команд в Dota 2 и League of Legends, потому, возможно, по турнирам игры сравнивать нет смысла.
Объективные плюсы и минусы Dota vs LOL
Пробежимся по обеим играм вкратце:
Плюсы Dota 2:
- Со старта доступны все герои.
- Отличная история персонажей.
- Есть возможность играть на крутой графике.
- Много возможностей сложного геймплея.
- Стабильная ранговая система.
- Огромные призовые на многих турнирах.
- Предметы можно купить за бесценок на торговой площадке.
А есть и минусы:
- Чем выше рейтинг, тем дольше идет поиск игры.
- Редкие крупные обновления.
- Токсичное комьюнити.
- Мета на имбалансных героев.
В то же время плюсы League of Legends по сравнению с дотой:
- Больше чемпионов. И их становится ещё больше от года к году.
- Превосходная оптимизация.
- Много обновлений.
- Понятная и простая ранговая система.
Минусы:
- Надо покупать героев (можно без доната).
- Нет голосового чата.
- Графика далеко не для 2022 года.
- Аналогично токсичное комьюнити.
- Из-за огромного количества Чемпионов новичкам тяжело освоится.