Игра в League of Legends на роли лесника — это большая ответственность перед командой. Правильный лесник успевает фармить, гангать при необходимости и по зову команды, а также прекрасно знает своего чемпиона. Можно сказать, что в плане понимания игры на леснике должен играть один из самых опытных игроков.

Лесник в Лиге Легенд

Ряд чемпионов, которых можно назвать лесниками, имеют одно отличие от других: они могут самостоятельно выживать в лесу за счет способностей и урона от автоатак, а также легко справляются с тем, чтобы контролировать сам лес.

Многие игроки со временем заметили, что в лес может ходить практически каждый чемпион, но не каждый может правильно пройти тропу, зафармить столько, сколько может нафармить лесной чемпион.

Особенности

К особенностям можно отнести следующее факторы:

*Учитывайте, что некоторые чемпионы, которых берут в лес, могут справиться как на роли АДК, так и в топе. Некоторых берут в мид*

  • Уметь быстро зачистить лес по определенному маршруту.
  • Выбирать правильный маршрут для ганга.
  • Иметь способности для ганга. Быть полезным во время ганга.
  • Быстро адаптироваться к сборке врагов.
  • Постоянно анализировать карту и следить за командами союзников.
  • Определиться не только со своим стилем игры, но и с конечной ролью. Об этом поговорим позже.
  • Возможность в соло стоять в лесу и всегда иметь нужный запас здоровья для ганга.
  • Возможность быстро фармить нужные предметы, которые помогут команде.
  • Уметь ставить варды и знать тайминги отходов с линии.
  • Знать все тайминги появления монстров, их примерный дамаг.
  • Примерно понимать, сколько осталось до перезарядки у заклинаний призывателя каждого чемпиона — телепорты, игнайты, флеши.

Пример лесного чемпиона, Гекарим, LoL

Как выбрать чемпиона в лес

В самой игре нет как такового деления на лесных и не лесных чемпионов. Они делятся на классы поддержки, танков, убийц, магов и так далее. Поэтому, выбирая чемпиона, надо учитывать его полную приспособленность к лесному фарму.

Типы лесников

Среди игроков есть классическое разделение лесных чемпионов на группы: атакующие, фармящие и контр-пик лесники. Разберем каждую группу.

Атакующие лесники

Это чемпионы, которым важно получить первые недорогие айтемы и идти на ганг к союзникам. Впоследствии они развиваются с упором на большой урон, часто игнорируя защитные предметы до определенного момента. А иногда и вовсе не покупая их. С таким чемпионам можно отнести Каина, Удира, Ноктюрна, Ка'Зикса и Вуконга.

Иллюстрация

Пример атакующего лесника, Вуконг, LoL

Такого лесника может выбрать игрок, который любит большую часть времени в игре проводить в соло, без помощи союзников.

Лесники-танки, инициаторы

Эти лесники умеют держать удар врага и сохранять жизнь своих тиммейтов, стоящих за их спиной. Они тоже могут приходить на ганг, давать стан (если есть) и быть очень полезными для команды. Их упор в плане фарма идет на защитные предметы и раскрытие танк-потенциала и контроля.

Иллюстрация

Пример лесника-инициатора, Наутилус, LoL

К таким лесникам можно отнести Наутилуса, Нуну и Вилумпа, Амуму, Маокая, Шивану и других. Нередко эти чемпионы становятся невероятно полезными в конце игры после финальной сборки, так что не стоит их недооценивать.

Лесник контр-пик

К этим лесникам можно отнести героев, которые легко контрят вражеского лесника. Они не дают ему фармить, постоянно наведываются в чужой лес, создают проблемы на всей карте. Однако:

*Весь пик вашей команды должен либо контрить вражеский, либо иметь хотя бы какой-то контр-пик. Чаще всего в контр-пик берут мидера и лесника, однако многие капитаны команд имею свое мнение на этот счет*

Контр-пик подбирается индивидуально.

То, что описано выше — пример того, как можно разделять чемпионов, которые имеют потенциал фарма в лесу. Их также можно классифицировать по типу урона, по контр-пикам, по схожести дамага с ТОПером и по многим другим признакам.

Если вы решили играть на определенной роли — леснике, то запомните, что вам нужно уметь хорошо играть как минимум на 10-ти чемпионах, чтобы каждый из них подходил под каждый тип, описанный выше. Это не строгое правило, но всегда хорошо, если ваших любимых чемпионов забанили, а вы пикаете 6-го, на котором отыграли много часов.

Как фармить лес

Это самое сложное в игре лесника. Вы должны успевать фармить лес так, чтобы перефармить вражеского лесника (особенно убийство монстра на воде — краба). Если вы будете правильно фармить, гангать и никогда не терять времени зря, то у вас будет примерно столько же фарма и уровня, сколько у вашего АДК.

Лесные тропы

Чтобы фармить быстрее и увереннее вы можете ходить одной и той же тропой, изредка используя телепорт. Как правило, вы можете пройти полностью всю тропу (предположим, что вы начинаете с красного бафа), вернуться на базу, минимально закупиться и отправиться фармить дальше. Если к возвращению в лес у вражеского мидера половина ХП, то вы можете попробовать убить его со своим мидером.

*Если вы начинаете с красного бафа, то синий желательно завардить. И наоборот. Также во время убийства одного из бафов попросите союзников, чтобы они помогли вам*

Безопасная зачистка леса

Перемещаться стоит кратчайшим путем. Следуя инструкции ниже:

  • Начинаем с синего бафа.
  • Переходим к Жабе.
  • Потом к Волкам.
  • Далее забираем красный баф.
  • Убиваем остроклювов.
  • Убиваем крагов.
  • Телепортируемся на базу для закупа.

*Важно! Не все игроки на первом заходе убивают Больших Крагов. Как правило, они забирают у вас много времени*

Иллюстрация

Наиболее безопасная зачистка леса

Зачистка с контролем карты А

Начинаем с красного бафа, а далее:

  • Переходим к волкам.
  • Забираем Жабу.
  • Забираем Синий баф.
  • Убиваем краба на реке.
  • Используем Цветопровидца.
  • Ставим вард в этой области.

Иллюстрация

Агрессивная зачистка леса с контролем карты А

Зачистка с контролем карты Б

Начинаем с Синего Бафа, а далее:

  • Убиваем Жабу.
  • Переходим к волкам. Убиваем их.
  • Идем к Красному Бафу, после чего идем на реку.
  • Убиваем краба.
  • Используем Цветопровидца.
  • Ставим вард в области.

Иллюстрация

Агрессивная зачистка леса с контролем карты Б

Все схемы зачистки леса могут использоваться как при игре на одну сторону, так и за другую. Они работают в зеркальном отражении.

Убийства драконов

Драконы — это отдельные монстры на карте, которые появляются в одном месте с определенной периодичностью. Они дают всей команде немного золота, опыта и бафы. Первые 3 дракона появляются в случайном порядке. После того, как команда убьет второго дракона, по карте произойдут изменения в соответствии со стихией следующего.

Иллюстрация

Дракон в League of Legends

Первый дракон появляется через на 02:30. Следующий появляется через 6 минут после убийства первого.

*Бонус от дракона распространяется на чемпионов команды, которая его добила*

Бонус не исчезает до конца игры.

Каждый дракон — Лавовый, Облачный и Морской имеют одинаковые характеристики. Горный немного отличается от них.

После 35 минуты появляется Древний Дракон, который имеет больше всего здоровья среди остальных — 6400. За убийство команда получает 250 золота на каждого.

Бафы за Драконов

  • Горный. Увеличивает урон по эпическим монстрам и таверам.
  • Лавовый. Увеличивает силу атаки на 8, 16 или 24%.
  • Облачный. Делает вашу скорость выше вне боя на 25, 50 и 75 единиц.
  • Морской. Повышает скорость восстановления маны и ХП вне боя. Также увеличивает ваш изнуряющий урон.
  • Древний. Баф дается на 2:30 минуты или до смерти. Союзники начинают наносить чистый урон, который равен 45\количество убитых драконов и 45\на количество убитых стихийных драконов. Также древний дракон усиливает бафы от всех остальных драконов.

Из-за бафов, опыта и золота убийство драконов очень важно. Многие команды начинают первый файт именно на драконе. Задача лесника постоянно проверять эту область и, в случае опасности, оповещать команду, что на драконе может случиться драка.

Ганг за лесника

Основой игры за лесника считаются ганги. Как бы вы не были успешны в фарме, как бы вы не фармили, но если вы не помогаете своей команде — то есть не выполняете основной роли, — то команда будет играть вчетвером против пяти соперников.

Когда идти гангать

Во-первых, вам стоит оценивать общее положение на карте. Можно воспользоваться следующей тактикой.

  • Гангать на ТОП только в том случае, если вас просит об этом тиммейт, либо если появилась острая необходимость в этом, например, если мидер тоже собирается идти на ТОП.
  • Мид можно гангать в том случае, если надо отогнать вражеского мидера на базу или за башню. Особенно полезным ганг будет в том случае, если у вражеского мидера в перезарядке ультимейт или слеш, или если у него мало ХП.
  • Бот-лайн лучше гангать чаще, поскольку именно гангами вы будете напрягать вражеского АДК. Как только у вас появилось рельефное преимущество (враги зашли слишком далеко) — можно гангать.

Проще говоря, для ганга нужен конкретный момент, и вы всегда должны быть готовы к тому, что он вскоре появится.

Какую линию выбрать

Любое ваше перемещение требует времени. Если ваш мидер начал драться с вражеским в тот момент, когда вы фармите Крагов, и вы понимаете, что их драка будет быстрой — нет толку отвлекаться от фарма. Если же вы фармите Остроклювов и ваш мидер дает сигнал к атаке, то помочь ему — ваша обязанность. Постоянно перемещаясь по карте, вы можете оценивать обстановку.

Там, где враг преуспевает, а вы можете ему помешать с тиммейтом — нужно делать ганг.

*Особенного внимания требует бот-лайн. Вражеского саппорта и АДК лучше гангать как можно чаще, чтобы они либо отходили на хил, либо вовсе умирали*

Нет смысла приходить на ганг, например, на ТОП-лайн, если ваш тиммейт имеет все важные способности в перезарядке, а соперник имеет полное здоровье и непотраченные способности. Вы просто простоите в кустах и потеряете время.

Как нападать

Тактика нападения должна включать в себя два критерия:

  • Вы должны напасть неожиданно. Если ваш приход был легко предсказуем и цель ушла к башне, то ганг можно считать неудачным.
  • Если вы нападаете, то должны сделать всё, что возможно. Не жалейте способности, после которых у вас не останется маны. В некоторых случаях можно не использовать ультимейт.

Старайтесь нападать тогда, когда вражеский лесник далеко от вас. Иначе схватка будет равная — шансов умереть будет больше.

Иллюстрация

Основные заходы на лайны в целях ганга

Часто лесники гангают с воды на мид или с воды на бот, но практически всегда там установлены тотемы.

Убийство Нашора и Герольда Бездны

Герольд Бездны

Этот монстр появляется в одной точке карты после 10-ой минуты. Его может убить практически любой лесник в одиночку. После того, как вы убили его, из монстра выпадает Глаз Герольда, который может подобрать любой чемпион.

После активации Глаза Герольда он появляется в Ущелье Призывателей вновь, но играет за вашу команду до того, пока не умрет. Его плюсы:

  • Пушит линию. Герольд идет по одной из линий и убивает миньонов. Когда он подходит к вражеской башне, то совершает рывок и наносит огромный урон, откидывая врагов в небольшом радиусе.
  • Когда у Герольда остается мало здоровья, то наносит урон перед собой в небольшом конусе.
  • Когда Герольд Активен, вы можете вернуться на базу быстрее.
  • Герольда можно быстрее убить, если атаковать в спину.

Барон Нашор

Появляется на 20-ой минуте. Если Герольда Бездны не успели убить, то Барон сменит его. Он дает следующие баффы на 3 минуты:

  • Увеличивает скорость передвижения миньонов рядом с союзником.
  • Увеличивает дальность атаки миньонов ближнего боя.
  • Увеличивает дальность атаки миньонов дальнего боя, а также урон на 20 единиц. Дополнительно к этому увеличивает скорость полета снарядов.
  • Осадный миньон (пушка) получает увеличенную дальность атаки, а также повышенный урон на 50.
  • Улучшает супер-миньона: дает дополнительную скорость передвижения и атаки.

Чемпионам увеличивает скорость произношения заклинаний, а также показатели атаки и силы умений.

*Если Нашора убили в момент, когда один союзник был мертв, то он не получает бафов*

Как правильно использовать кару

Используйте Кару (смайт) в момент, когда у монстра столько же ХП, сколько наносит Кара. Если вы после использования Кары оставите монстру немного ХП, то его могут застилить союзники или враги. Если же вы будете использовать Кару в момент, когда у монстра будет очень мало ХП, то в Каре попросту не будет смысла.

Иллюстрация

Кара, Smite, LoL

Общие советы для лесника

  • Предупреждайте союзников о своем ганге.
  • Если рядом с вражеским мидером или топером лесник, то лучше отступите, предупредив тиммейта.
  • Следите за спавном Пугливого Краба (монстр на реке).
  • Старайтесь забирать у врага Красный и Синий бафф.
  • Помогайте тому, кому нужно, а не всем сразу.