a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

Кто такой геймдизайнер и сколько он зарабатывает

Содержание>

Геймдизайнер — одна из самых популярных профессий в сфере IT, получить которую хотят как заядлые игроманы, так и талантливые творцы. Рассказываем обо всех тонкостях работы дизайнером игр, которые следует знать перед началом обучения или трудоустройстве, более подробно.

Что делает геймдизайнер

Зачастую геймдизайнеру приписывают функцию “придумывания” игровых идей и разработку внешнего вида игровых объектов — персонажей и локаций. Конечно, эти аспекты также входят в круг обязанностей геймдизайнера, но являются далеко не единственными его сферами ответственности.

Геймдизайнер также занимается созданием и разработкой игровых систем — механик, циклов и процессов, которые являются основным элементом взаимодействия пользователя с игрой. Другая задача, с которой приходится справляться геймдизайнерам — ведение технической документации игры.

Геймдизайнеры тесно взаимодействуют с другими членами команды разработчиков — художниками или, например, программистами. Они должны объяснить всем участникам проекта его задумку и проконтролировать правильное выполнение задания. 

От проекта к проекту функции геймдизайнера могут меняться и зачастую он выполняет достаточно широкий спектр обязанностей — от работы над интерфейсов до аналитики пользовательского опыта.

Специализации в геймдизайне

В зависимости от предмета деятельности геймдизайнеров их можно условно разделить на несколько видов. Это деление достаточно нечеткое, поскольку обязанности направлений часто пересекаются друг с другом.

  • Геймдизайнер кор-геймплея. Этот специалист определяет базовые, фундаментальные механики, на которых в дальнейшем будет строиться вся игра.
  • Геймдизайнер мета-геймплея. В отличие от предыдущего такой разработчик занимается второстепенными элементами геймплея — уровнями, достижениями или, например, деревом навыком.
  • Нарративный геймдизайнер. Спектр обязанностей нарративного геймдизайнера при разработке игры достаточно широк. Этот специалист использует все игровые элементы — картинку, музыку, механики и циклы — для рассказа поставленной в центре сюжета истории.
  • Технический геймдизайнер контента. Данный специалист ответственен за внедрение в игру новых геймплейных элементов — персонажей, предметов или, например, действий противников.
  • Левел-дизайнер. Специалисты этого направления занимаются проработкой уровней в прямом или переносном смысле. Они задействованы как в шутерах, где уровень противников постепенно увеличивается, так и в играх с классическими уровнями.
  • Геймдизайнер-аналитик изучает механики и идеи других игр, чтобы затем переработать их с командой и внедрить в свой проект.
  • Геймдизайнер интерфейса. Такой специалист отвечает исключительно за внутриигровые интерфейсы — меню, пауза, настройки, инвентарь. От него во многом зависит комфорт пользователей во время игры.
  • Геймдизайнер начала игры. Начало каждой игры крайне важно — по нему складывается первое впечатление игроков и оно призвано затягивать их. Кроме того, обычно в начале игроки проходят обучение — от того, насколько эффективно пройдет этот процесс, будет зависеть дальнейший комфорт игры.
  • Геймдизайнер монетизации. Такой специалист в ответе за доход, которые приносит проект во время своей активности.

Несмотря на то, что геймдизайн представлен таким большим количеством узких специальностей, многие работодатели до сих пор ищут универсального сотрудника, который сможет выполнять большую часть перечисленных функций. Для наиболее быстрого поиска работы начинающему геймдизайнеру следует осваивать все специальности понемногу, чтобы стать таким универсалом.

Как стать геймдизайнером

Сегодня освоить любую профессию намного проще, чем буквально пару лет назад. Особенно это касается сферы IT — с каждым днем она становится все более востребованной, что обуславливает качественную подготовку специалистов.

Путь геймдизайнера отнюдь не всегда начинается с занятия должности джуниора в крупной игровой студии — часто будущие разработчики занимают иные должности или уходят во фриланс для получения опыта и наработки портфолио. 

Где нужно учиться

Путь геймдизайнера, как и любого специалиста в сфере IT и игр, начинается с обучения. Многие ошибочно полагают, что для освоения этой профессии требуется простое увлечение играми и хорошее знание их механик. Такая точка зрения в корне неверна — в профессии геймдизайнера требуется не только знание рынка игр, но и базовые знания о разработке игр, менеджменте, аналитике и управлении командой.

Наличие диплома о высшем образовании или сертификата о прохождении курсов известной онлайн школы может значительно упростить кандидату поиск работы или новых заказов. Перед поступлением следует ознакомиться с программами колледжей, вузов или онлайн-курсов для подбора наиболее подходящего плана обучения.

Колледж после 9 класса

Выпускники с основным общим образованием могут поступить в колледж на одну из специальностей в сфере игр и IT, получив таким образом базовые знания для дальнейшего продвижения по карьерной лестнице геймдизайнера. Основной профиль дисциплины может быть смежным — в работе геймдизайнера пригодится любой опыт взаимодействия с играми. Сроки обучения также будут отличаться в ависимости от выбранной специальности и учебного заведения. Обычно на полный курс уходит 3 или 4 учебных года.

Вузы

Высшее образование для получения специальности и дальнейшего старта карьеры геймдизайнера сейчас можно получить в нескольких высших учебных заведениях России — ВШЭ, МФТИ или, например, Scream School.

В сравнении с онлайн-курсами, в вузах образование в сфере IT будет более углубленным. Такой вариант позволит создать прочную базу знаний, которая впоследствии может пригодиться не только в сфере геймдизайна, но и в других отраслях игровой индустрии.

Курсы

Освоение IT-профессий через онлайн курсы становится все более популярным в настоящее время — такое образование интересно, удобно и крайне полезно. К тому же многие курсы гарантируют трудоустройство по завершении программы обучения, что не может не радовать начинающих специалистов. 

Обычно курсы представляют из себя интенсивные образовательные программы длительностью от 3 до 15 месяцев. Многие имеют бесплатные вводные занятия, что позволит каждому подобрать лектора и специализацию по своему вкусу.

Оформление портфолио

Конечно, диплом о высшем образовании в IT-направленности или сертификат о прохождении узкоспециализированных курсов поможет завоевать доверие у потенциального работодателя, однако портфолио на российском рынке игровой индустрии значит гораздо больше. Для успешного трудоустройства или получения первых заказов рекомендуется собрать в портфолио несколько успешных работ для демонстрации профессиональных навыков потенциальным клиентам.

Первый способ пополнения портфолио — выполнение работ по личной инициативе непосредственно для наполнения портфолио. В таком случае геймдизайнер не получит никакой выгоды, но сможет лучше представить себя и свои умения заказчикам или работодателям. 

Значительно упростить задачу по наполнению портфолио помогут сервисы, генерирующие подробные технические задания. Так геймдизайнеры смогут создать проект, похожий на реальный, и более успешно продать свои услуги.

Отличным опытом станет участие в гейм-джемах — мероприятиях, в которых случайно подобранные команды разработчиков совместно трудятся над одним проектом. Это даст не только возможность пополнить портфолио, но и значительно прокачает soft-skills кандидата — навыки общения и взаимодействия внутри коллектива.

Существуют компании и заказчики, которые принимают на работу даже специалистов без портфолио. Такая работа может принести начинающему геймдизайнеру средства, связи, опыт и несколько реальных работ в портфолио.

Какими качествами и навыками необходимо обладать

Больший вес имеют так называемые hard-skills — сугубо профессиональные качества, на которые будут обращать внимание работодатели при поиске кандидатов. Для успешного старта карьеры следует рекомендуется все эти навыки хотя бы на базовом уровне.

В первую очередь геймдизайнеру следует выработать насмотренность, или знание рынка. Это позволит ему быть в курсе последних нововведений в играх и по необходимости внедрять их в свои проекты. Следует уделять время прохождению новых и старых игр или изучению ресурсов о них. 

Для совершенствования своей работы полезным навыком будет умение анализировать созданные проекты. Путем выявления преимуществ и недостатков игры геймдизайнер сможет устранить неудачи или повторить успех.

Полезным навыком станет умение работать со всеми жанрами игр и платформами, с которыми они совместимы. Односторонность и однобокость в этом вопросе лишь ухудшат прогресс геймдизайнера. 

Многие ошибочно полагают, что работа геймдизайнера требует глубоких познаний в математике, однако это не совсем так — в обычных условиях геймдизайнеру хватает школьной программы. Исключение составляют лишь ситуации, в которых необходимо построение точных экономических моделей развития.

Еще одним элементом насмотренности геймдизайнера является эстетический вкус — специалист зачастую координирует работу художников, а потому обязан разбираться в том, как должен выглядеть по-настоящему красивый проект.

Процесс создания игр также требует от геймдизайнера навыков логики и аналитики. Ему придется не только прорабатывать игровые механики, которые должны логически соответствовать друг другу, но и анализировать эффективность тех или иных элементов геймплея, дизайна или даже маркетинга. Кроме того, такие навыки помогут геймдизайнеру грамотно распределять задачи между участниками команды разработки, которые находятся в его непосредственном подчинении.

Вакансии и зарплаты геймдизайнера в России и мире

На российском рынке вакансий геймдизайнеров с каждым годом становится все больше, а потому проблем с трудоустройством не должно возникнуть даже у начинающих разработчиков. Компании ищут активных соискателей с хорошо проработанным портфолио, а на биржах фриланса грамотного специалиста оторвут с руками. 

Заработные платы геймдизайнеров уровня Junior начинаются с 40 тысяч рублей — конкретная сумма зависит от типа оплаты труда и масштабов компании или ее проекта. На следующей ступени специалист может получать вплоть до 100 тысяч рублей, а на этапе Senior — до 250 тысяч рублей.

Плюсы и минусы профессии

Какой бы привлекательной не казалась профессия геймдизайнера не только для фанатов видеоигр, но и профессиональных разработчиков, она имеет и обратные стороны медали. Требования к кандидатам на высокие должности, а особенно в крупных компаниях, крайне высоки — от геймдизайнеров уровня Middle и выше требуют многозадачности, постоянного интереса к играм, творческого потенциала и совершенствования прикладных навыков работы с компьютером и всем необходимым программным обеспечением.

Другие весомые недостатки профессии геймдизайнера — ненормированный рабочий график и нестабильный доход. Специалисты могут быть завалены работой с жесткими дедлайнами при потоке заказов, а могут простаивать без дела в случае их отсутствия. Во втором случае, конечно, страдает заработная плата сотрудников.

Получить профильное высшее образование непосредственно по специальности геймдизайнера в России достаточно сложно — вузов с подходящими программами мало, а в имеющихся конкуренция просто бешеная.

При интенсивной работе геймдизайнер вынужден постоянно использовать свой творческий потенциал и выдавать свежие и креативные идеи. Такая нагрузка без перерывов неминуемо ведет к творческому выгоранию и крайне негативно сказывается на работе специалиста. Работа в сфере IT также требует от специалистов постоянного развития и вовлеченности в работу. В противном случае их навыки и знания быстро устареют и утратят актуальность.

Есть, однако, у профессии геймдизайнера и множество преимуществ, благодаря которым тысячи людей выбирают ее в качестве своей основной деятельности. В первую очередь на высокие должности попадают творческие личности, которые раскрывают свой потенциал через работу, принося пользу не только студии, но и себе. 

Подобная современная профессия вызывает значительный интерес у современной молодежи из-за ее ценностей и увлечений, а рост оборотов игровой индустрии обеспечивает востребованность грамотных специалистов со стороны работодателей. Увлекательность профессии отлично сочетается с высоким уровнем дохода даже на начальных этапах карьерного роста и возможностью открытия собственного бизнеса. 

Работа геймдизайнера удобна и в практическом плане — большинство компаний предоставляет удаленную работу без определенного графика, что уж говорить о фрилансе. Геймдизайнер может самостоятельно определять темпы и интенсивность своей работы для наилучшего результата работы. Кроме того, в крупных студиях создаются все удобства для обеспечения комфорта всех сотрудников и геймдизайнеров в том числе.

Профессия геймдизайнера дает людям возможности роста как творческого и профессионального, так и финансового — подобная работа требует постоянного совершенствования и практически не имеет верхней планки дохода.

Карьерный путь и перспективы профессии

Карьерный путь всякого IT-специалиста в большой компании начинается со стажировки или должности младшего разработчика — джуниора. Постепенно навыки и опыт геймдизайнера будут повышаться, что и обеспечит ему карьерный рост сначала до разработчика среднего уровня, а затем до сеньора. 

В соответствии с грейдом будет определяться не только заработная плата геймдизайнера, но и требования, предъявляемые к его работе. Первый этап развития во всякой IT-специальности — Junior, или джун. Джуны — только завершившие получение образования специалисты зачастую без опыта работы и с пустым портфолио. Их основная задача внутри компании — обучение у более опытных сотрудников и перенятие любого профессионального опыта. На этом уровне специалист обязан иметь определенный игровой опыт и знание рынка, уметь работать с Git, основными языками программирования и игровыми движками. На новом месте работы от него, вероятно, потребуют базового набора soft-skills и небольшого портфолио из нескольких модов или карт для популярных игр.

Переход на следующий этап определяется успешностью работы на предыдущем — успешном завершении кейсов и достижения предела знаний. Требования к специалисту уровня Middle совершенно другие — появляется необходимость в знании метрик проекта, умении пользоваться дашбордами, понимании игровых механик и циклов. На этом этапе геймдизайнеру следует определиться со специальностью и начать углубленное ее изучение. Середнякам придется вникать в монетизацию, пайплайны, написание технических заданий для других отделов, аналитику.

Когда геймдизайнер завершает несколько крупных успешных проектов, получает опыт полного его сопровождения, знает все тонкости процесса разработки игры, разбирается в аналитике и системе, имеет отличную насмотренность и может создавать красивые и эффективные геймплейные элементы, его по праву можно назвать сеньором — разработчиком уровня Senior. Такие высококлассные специалисты руководят целыми командами и отделами, а также могут осуществлять обучение джуниоров.

После достижения потолка в развитии на стадии сеньора, геймдизайнер может задуматься о переходе в роль менеджера. Обычно, на этом этапе все необходимые навыки у специалиста уже есть, а потому смена должности дискомфорта не принесет. 

Другой вариант — становление продюсером с заработной платой в разы больше. На этой должности геймдизайнер будет исключительно руководить процессом разработки — составлять планы, собеседовать сотрудников и формировать команды, проводить аналитику рынка конкурентов, планировать бюджет и устанавливать дедлайны выполнения технических заданий.