Что будет с киберспортом в ближайшие 5 лет?
- Количество турниров растет
- Major, International, World Championship и другие
- Турниры по играм — а нам то что?
- Так что будет с киберспортом?
- И как на это реагировать?
Строить какие-то прогнозы относительно любой сферы сейчас сложно. Однако неизменными останутся желание побеждать, показывать себя и строить медийную карьеру. Если вы мечтали о карьере в киберспорте, то самое время задуматься об этом серьезно. Сейчас мы напишем, почему.
Количество турниров растет
В 2010 году никто не мог представить, что один турнир может обеспечить беспечную жизнь до глубокой старости. Если правильно распределить и тратить средства, а ещё уметь их инвестировать, то выигранный капитал можно приумножить. Но это другая история.
Major, International, World Championship и другие
Перечислять все мелкие и более-менее крупные турниры в каждой игре — очень долго и сложно. В той же CS:GO турниры проходят раз в месяц или раз в 2 недели. Бывают и мелкие турниры, за которыми следят лишь истинные фанаты малоизвестных коллективов, либо аналитики. В общем, есть за чем следить и на что посмотреть. На одном только HLTV зарегистрировано около 200 коллективов, которые постоянно выступают. Неизвестно, кто ещё играет в мелких лигах без названия, спонсоров и четкого состава из 6-ти человек.
Но стоит посмотреть на количество крупных турниров, чтобы понять масштабы.
CS:GO
Всего в CS:GO есть 4 известных лиги.
- Major — чемпионат по CS:GO, который проводился по 2 раза в год с 2013. Всего Major было 17.
- BLAST Premier.
- BLAST Group. Проводятся 2 раза в год.
- BLAST Showdown. Проводятся 2 раза в год.
- BLAST Final. Проводятся летом и в конце осени.
- BLAST World Final. Проводится в конце года.
- ESL. Проводятся 1-2 раза в год.
- IEM. Проводится 1 раз в год.
Это без учета мелких лиг, которые играют команды, а также отборочных и закрытых/открытых квалификаций.
Dota 2
Дота, как киберспортивная дисциплина, стала куда более продуманной и надежной в плане заработка. Игроков в ней меньше (как подтверждает steamcharts), но призовых явно больше. Правда, только на одном турнире. На The International. В последнее время ходят слухи, что в Dota 2 будут сильно урезать призовой фонд The International, однако сейчас это никак не подтверждается.
League of Legends
Для многих российских киберспортсменов игра остается самой настоящей загадкой.
О количестве турниров говорить нет смысла. Их много. О них мало кто знает. По League of Legends, к сожалению, проводится очень мало турниров в СНГ-регионе. В основном игра поддерживает коллективы за рубежом.
Чемпионат мира по LoL проходит ежегодно. Призовой фонд последнего преодолел отметку в 2 миллиона долларов и составил 2.2 миллиона долларов. Стоит учесть, что также в призовым добавляются 25-50% от суммы, заработанной на предварительных продажах скинов и наборов в честь чемпионата. То есть, призовой фонд гораздо выше.
Турниры по играм — а нам то что?
Когда растет медиапространство, то растет и количество рабочих мест. Это простой логический вывод. Чем больше будет турниров, тем больше будет требоваться операторов, продюссеров, дизайнеров, копирайтеров, комментаторов, блоггеров, стримеров и прочих. Если посмотреть на организацию GMT, которая развивается за счет стримеров в Valorant, то можно заметить резкий скачок популярности организации на территории СНГ. Просто потому, что у них работает несколько стримеров, на трансляции которых есть логотип организации.
Так что будет с киберспортом?
Он будет развиваться. Заглянуть в будущее невозможно, однако сейчас нет ни одной предпосылки для того, чтобы киберспортивная эра закончилась. Просто ни одной. Посудите сами:
- Турниров становится больше и больше. Даже если в определенный момент в мире будут играть всего 10 турниров по каждой игре, то это как минимум 10 громких событий.
- Команд становится больше. Как бы кто не говорил, что лучшие составы уходят с просцены (это абсолютно неправда), по факту получается следующее:
- Небольшой процент профессионалов ушли в Valorant. Многие уже вернулись обратно в CS:GO.
- В составах по CS:GO до сих пор играют профессионалы с многолетним стажем. Взять, например, karrigan из FaZe Clan или f0rest из Dignitas.
- Киберспорт становится общественным достоянием. После победы Team Spirit на The International их поздравили почти все вышестоящие лица в стране.
Ну и наконец, что немаловажно, если это не самое важное, в киберспорте есть деньги. Призовые и донаты, зарплаты и компенсации, медийная составляющая и рекламная… И это далеко не всё. Например, NAVI, G2, FaZe Clan и прочие команды продают собственный мерч — футболки, кепки, кофты и даже пакеты. И здесь стоит понять такие моменты:
- В сфере киберспорта задействованы не только игроки и тренер.
- Это рекламщики, которые постоянно поддерживают статусность и шум вокруг команды или организации.
- Это операторы и клип-мейкеры, которые делают нарезки на тот же YouTube.
- Это контент-мейкеры (стримеры, блоггеры), которые показывают, что организация работает.
- Это журналисты. Это редакторы. Это дизайнеры, которые занимаются изменением всего, что связано с графикой в организации.
И дальше перечислять смысла нет. Можно дойти вплоть до обслуживающего персонала на буткемпах и личных психологов для каждого игрока, если это требуется. Есть слух, что в G2 над одним только CS:GO отделением работает свыше 50-ти человек. При этом стоит помнить, что в организации есть состав по LoL, Apex Legends, Fortnite, Valorant и нескольким другим играм.
И как на это реагировать?
Если вам нравится играть или связывать себя с играми, то можно задуматься над киберспортивной карьерой. Да, это очень рискованно. Как и в любой другой профессии. Простой игрок, который набивает по 40 фрагов на 10 lvl FACEIT невероятно ценен, однако у него могут быть и другие таланты. Ищите себя, развивайтесь, получайте новый опыт и никогда не останавливайтесь. Возможно, что в будущем вам будет интересно заняться менеджментов какого-нибудь маленького клуба, который в перспективе будет легендой.