a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

Что такое вертикальная синхронизация в играх

Содержание>

Есть в графе настроек такой параметр, как вертикальная синхронизация. Обычно после его включения сразу проседает FPS, а потом приходится убирать его и дальше не понимать, зачем он нужна. Давайте разбираться в том, как ВС работает.

Зачем её включать или выключать

Сперва объясним самым простым языком. Что такое вертикальная синхронизация в играх? Это функция, которая с помощью видеокарты отрисовывает карты, не заставляя её на работать на максимум. То есть, видеокарта будет работать в штатном режиме, отрисовывая всё максимально качественно. За это ей спасибо.

Игра, в которой вертикальная синхронизация уничтожит систему, или нет?

Если у вашего монитора 75 герц (то есть 75 кадров максимум), то за 1 секунду видеокарта будет отрисовывать максимум 75 кадров. Если совсем просто, то это описано так. Вертикальная развертка монитора — всё, что учитывается в этом параметре.

Зачем включать вертикальную синхронизацию? Есть всего две причины. Во-первых, если вам очень нужна плавность изображения. Например, такое понадобится в одиночных играх, где разработчиками заложены медленные движения и даже драки выглядят медленно. Например, если мы возьмем Ведьмака или Cyberpunk 2077, то это не самые «медленные» игры, но вертикальная синхронизация там покажет себя.

Во-вторых, в тех играх, где вам совершенно безразлична отзывчивость. Когда вам не нужно моментально принимать решения (моментально, это именно так). В таких случаях можно включать вертикальную синхронизацию и не бояться, что игра будет плавной, но при этом абсолютно не отзывчивой. Однако не стоит думать, что в soulslike-жанре вертикальная синхронизация вам поможет. Не поможет.

А вот полностью противоположная ситуация, это когда вам не нужно включать её. Если вы играете в игры, которые требуют отзывчивости системы и монитора. То есть, FPS игры и MOBA. Там, если вы включаете вертикальную синхронизацию, то рискуете потерять кадры, которые невероятно важны в таких играх. Если подвести итог, то:

Дота, в которой вам не нужно включать вертикальную синхронизацию

Если вы включаете этот параметр, то игра сразу должна стать как бы плавнее. Это не работает, если вы играете в требовательную игру на слабой видеокарте. Он ограничивает количество кадров, которые выдает видеокарта до герц монитора, а также как бы выравнивает их ряд в плане отрисовки.

Плюсы и минусы вертикальной синхронизации

Объективно рассмотреть этот вопрос нельзя, поскольку каждый игрок сможет для себя сам решить: нужно ему использовать эту функцию или нет. С другой стороны, если у вас мощный компьютер, который все современные игры «тянет» на 100 FPS с ультранастройками, то вам точно не стоит заходить в параметры графики, чтобы убрать какой-то пункт. Играйте в своё удовольствие и всё, однако объективные плюсы выделить можно:

  • С вертикальной синхронизаций можно уменьшить разрывы кадров, если они присутствуют.
  • Если вы играете в старую игру, где доступна такая настройка, то её нужно обязательно включать. Так вы сохраните плавность изображения на, возможно, не оптимизированном проекте.
  • Такой параметр исключает возможность перегрева и сгорания на старой видеокарте, где нет современной функции защиты. Исходя из того, что большинство геймеров играют на мониторах 60 герц, то и видеокарта будет выдавать максимум только эти 60 герц. Помните об этом.

Правда, неизвестно, на каких старых видеокартах не работает механизм защиты от сгорания… Но всё может быть. А теперь к минусам:

  • Если эта функция включена, то она может неблагоприятно сказаться на инпут-лаге (сложный термин, означающий регистрацию нажатий и конечный вывод результата на монитор). Лучше не экспериментировать в турнирах или важных матчах.
  • В некоторых случаях вертикальная синхронизация сильно понижает FPS. Причем зачастую объяснить это не так просто. Дело в том, что на обработку одного кадра уходит определенное количество времени. Если это время превышает определенную константу, то игра лагает.

В общем, это полезная функция, но использовать её лучше на мощных ПК, либо при игре в старые проекты. В остальных случаях она может подпортить инпут-лаг или создать проблемы с FPS.