a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

Обзор ВОТ: геймплей, требования, стоит ли играть

Содержание>

Танковый экшен, который за десять лет набрал невероятную популярность, до сих пор остается в сердцах сотен тысяч игроков. Что такое World of Tanks? Как в это играть и потянет ли ваш компьютер эту игру? Также ответим на самые простые и сложные вопросы относительно геймплея и расскажем, как за какую нацию лучше всего начать играть.

Что такое World of Tanks

Если просто, то это танковый шутер. Перед матчем вы выбираете, на каком танке хотите сыграть. Далее находится матч. Загружается карта. Занавес открывается. Вам нужно уничтожить всю технику врага или захватить конкретную область, удерживая её до последнего.

World of Tanks, источник

Геймплейная часть, если смотреть со стороны, достаточно простая:

  1. Выбираете танк.
  2. Отправляетесь в бой.
  3. Крушите танки врага.
  4. Возвращаетесь в ангар с серебром и опытом.
  5. Прокачиваете танк.
  6. И так снова и снова, пока игрок не доберется до боевой машины 10-го уровня.

Если же рассматривать игру неотделимо от её популярности, то картина получается очень интересная и занимательная. Основная аудитория World of Tanks: взрослые мужчины, которые могут себе позволить два-три вечера провести в игре. Помимо этого они могут вложить N-сумму реальных денег для того, чтобы купить премиум-танк или премиум-аккаунт. Со стороны это выглядит странно, ведь донатные игры потихоньку переходят на боевые пропуски, но реальность Мира Танков такова: донат и доля Pay-To-Win здесь присутствует, как бы кто не говорил.

Системные требования игры

Прежде, чем мы начнем разбираться с отдельными аспектами и делать полный обзор ВОТ, надо понять: пойдет ли она на вашем компьютере.

К большому счастью или несчастью для большинства игроков: World of Tanks не такая требовательная, как может показаться. Да, несколько лет назад игра перешла на новый движок, значительно улучшив графику. Однако системные требования изменились не так сильно. Да и к тому же, зачем париться, если можно поставить минимальные настройки графики и просто наслаждаться игровым процессом?

Особенности геймплея

Нельзя просто так взять и не задать вопрос во время боя: «почему рикошет? Точно же целился!». Да. Это главная особенность геймплея в WOT. Стрелять нужно в правильные места с нужного ракурса и теми снарядами, которые нанесут максимум урона. Танки — это не просто езда на бронированных машинах по большим картам и не стратегический шутер с невероятными тактиками. Это поле битвы, куда лучше не соваться без предварительного изучения вражеской техники.

В этом мини-гайде от разработчиков видно, что настоящее пробитие — истинное искусство, которым вполне можно овладеть, но неизменным остается факт:

Если вы попали в прицел более опытному игроку, который покатался на большинстве танков в World of Tanks, а вы даже представления не имеете о броне его бронемобиля, то вас перестреляют. Легко. Просто. Без лишних усилий, как говорится

Поэтому сам по себе геймплей нельзя так просто взять и назвать простым. Даже если вы тот самый опытный игрок, который нашел новичка и решил попробовать набить очередную ачивку за максимальное число киллов, то может случиться всякое. Свестись не успеете. Соперник отъедет. Его убьет ваш союзник. Он каким-то чудом перестреляет вас. Вы промахнетесь. Мышка дернется… Пинг подскочит, в конце концов. Кстати, чтобы он вас не беспокоил, нужно выбрать правильный сервер

Одна из карт в World of Tanks

Глобально весь геймплей сводится к трем простым целям:

  1. Не умереть. А если и умереть, то перед этим нужно либо забрать как можно больше врагов с собой, либо нанести им тонну урона.
  2. Уничтожить как можно больше танков врага.
  3. Захватить вражескую базу.

Но это мы минуем роли каждого танка. Например, категория «легкий танк» катается по карте и дает свет. За это он получает много опыта. ЛТ может наносить много урона, но это не основная его задача. Тяжелый танк должен дамажить и танковать, пока ПТ-САУ дамажит всех остальных. Средние танки прорывают фланги и направляют бой…

Куда уходит время?

Система гринда и фарма нужна для того, чтобы игроки проводили больше времени в игре, но рано или поздно любой пользователь сталкивается с проблемой нехватки серебра. Тут-то начинается гринд и вопрос: «может лучше прем купить и не париться?». Да, лучше купить. Часть проблем с фармом уйдет на задний план, но один раз вложить: значит вкладывать регулярно.

Премиум-аккаунт в World of Tanks, источник

Нельзя сказать, что из-за этого мы привели фразу: P2W (плати и побеждай), но частичка правды в этом есть. Тот, кто вкладывает деньги в игру, получает больше серебра и быстрее прокачивается. Если игрок покупает премиум-танки, то он получает небольшое преимущество. Здесь всё просто.

Да, мы полностью согласны с тем, что на прочих равных кредитные танки 8-го лвл и премиумные будут не то, что равны, а преимущество иногда будет на стороне серебра. Только вот некоторые премы не всегда кидает к восьмеркам

Обзор ВОТ можно было бы на этом закончить. Потому что регулярно будете тратить время на прокачку танков, попадаясь то против сильных, то против слабых соперников. Мы уже писали про скрытый пул в играх и здесь он тоже присутствует. Логика такая:

  1. В одном бою вы уходите в плюс.
  2. В другом уходите в минус.
  3. В третьем снова в плюс. 

И так по кругу. За поражение и нанесение 0 урона забирают не так много, как могли бы. А за средний бой дают гораздо больше, чем забирают за самый плохой бой. В итоге вы почти всегда в плюсе. Даже из-за самого маленького прогресса вам будет казаться, что цель рядом. Но по факту нафармить на хороший танк 10-го уровня (это ключевая цель каждого игрока) будет невероятно сложно. Правда, это относится не ко всем танкам. 

Maus, немецкий тяжелый танк десятого уровня

На определенном этапе вы будете фармить столько, что мечта купить танк 10-го уровня станет единственной целью в жизни. Ведь там вы сможете зарабатывать боны. Ведь там можно проситься в хороший клан и участвовать в баталиях. Да и в принципе танк 10-го уровня — достижение. Но…

Проблемы баланса

В игре около двух сотен танков. Каждый из них имеет уникальные характеристики брони, скорости, орудия (и не одного), сюда можно приписать экипаж, руки игрока, снаряды, скорость интернета и герцы на мониторе. По факту, далеко не все танки 5-го уровня равны между собой. Если изучить все слабые места КВ-1, то его вполне можно перестрелять на японском O-I Experimental.

КВ-1 в World of Tanks

Можно возразить: но не все ветки предназначены для того, чтобы на них выигрывать. Какие-то танки действительно созданы для новичков, вернее, адаптированы под них. А какие-то сложны в изучении и понимании, но в таком случае баланс искажается и большая часть игроков выбирает популярные и простые ветки. Но что делать, если вам категорически нравятся японские танки или китайские?

Оставим эту тему. На 10-ом уровне плюс-минус все равны и «решают» руки, но что делать с серверами, когда 5-ый уровень попадает к 7-ому, который он не может пробить? Или когда тот же 7-ой lvl прилетает к пятеркам и понимает, что его могут задавить, но не пробить? Тоже проблема баланса.

Очень много вводных

Вот здесь разработчиков можно хвалить. Причем очень долго. World of Tanks не были бы так популярны, если бы весь геймплей и игровой процесс сводился только к выстрелам из пушки и захвату территорий. Тут есть виды танков, нации (пусть и дисбалансные), экипажи, снаряды, премы, отдельные интересные модели, разные карты и режимы… А ещё три валюты. 

Типы танков

Всего их пять штук, но из-за этого геймплей не страдает. Опишем максимально коротко:

  • тяжелые танки (ТТ). Едут медленно. Впитывают массу урона. Наносят неплохой дамаг за матч;
  • средние танки (СТ). Едут быстрее, чем ТТ. Имеют меньше брони и примерно равный урон с ТТ. Занимают флаги и «отжимают» территорию вместе с ТТ;
  • легкие танки (ЛТ). Дают свет для ПТ и ПТ-САУ. Обычно не становятся ТОП-1 по урону, но выигрывают матч команде, а не для себя;
  • противотанковые самоходные артиллеристские установки (ПТ-САУ). Играют вместе с СТ и ТТ. Стреляют из укрытий. Помогают занимать оборону или прорывать её, действуя скрытно;
  • самоходные артиллеристские установки (САУ). Самый большой урон и время сведения, а ещё перезарядки. Играют на свет от ЛТ. Легко меняют бой в свою пользу. 

На каждом типе танков придется учиться играть. А ещё в игре есть несколько наций и у каждой свои танки:

  • СССР.
  • Германия.
  • Франция.
  • Великобритания.
  • Италия.
  • Китай.
  • Япония.
  • США.
  • Чехословакия.
  • Швеция.
  • Польша.

А ещё есть экипажи. Есть три вида валюты:

  1. Серебро (кредиты) — самая ходовая в игре. Позволяет прокачивать другие танки без вложений в игру. Фармится в боях.
  2. Золото. Покупается за реальные деньги. Позволяет открывать премиум-технику.
  3. Боны. Фармятся в ивентах и на танках 10-го уровня. Позволяют покупать очень редкую боновую технику.

Снова за учебники

Учитывая количество информации, которую придется учитывать танкисту во время загрузки в матчи, можно назвать World of Tanks маленькой школой, где невыученное слабое место врага может обернуться потерей времени и кредитов. Поэтому, помимо внутриигрового опыта, придется постепенно нарабатывать опыт игры: стрелять по нужным местам, правильно искать укрытия, действовать в соответствии со своей ролью и так далее.

Графика и похвалы разработчикам

Если делать полный Ворлд оф Танк обзор, то нельзя не поблагодарить разработчиков за новую графику. Несколько лет назад WOT выглядела достойно для уровня многопользовательской фармилки, но потом игра была перенесена на новый движок. Теперь графика не то, что достойная, а даже хорошая. Пойдет WOT далеко не на всех старых компьютерах. Но многие игроки просто выключают высокие или ультра-настройки графики.

Пейзажи в WOT

Комьюнити и «хочу в клан»

Геймплей не сводится к простому алгоритму: «купил танк — запустил матч» — «выиграл — запустил новый» и так далее, меняя «выиграл» на «проиграл». Здесь можно добавиться во взвод к друзьям, а можно отправить/принять заявку в клан и стать частью целого сообщества. С этого момента для игрока открываются Клановые Войны.

Итоги обзора игры Мир Танков

По началу кажется, что это хуже, чем MMORPG, в которой придется оставить несколько тысяч человекочасов, чтобы получить хотя бы что-то. Потом может показаться, во всём этом разнообразии танков, экипажей и веток невозможно разобраться… Потом игрок привыкает, находит друзей, вступает в клан и игра превращается в место, где можно отдохнуть, пусть рикошет не дает уничтожить врага, а очередную пачку серебра приходится фармить на немецкой 6-рке.