Как работает повышение в CS2: что нужно знать
- Повышение в КС2
- Что такое ранги и звания и почему это важно
- В чем отличие ранга и звания
- Как работает система рангов и подбора игроков
- Сколько нужно побед для повышения звания в КС2
- Калибровка в КС2
- Как быстро поднять ранг в КС2
- ЭлоАд и как из него выбраться
- Популярные вопросы от игроков
С момента выхода второй части Counter-Strike — система рейтинга наконец-то получила любовь игроков. Она сбалансирована. Она понятна и «читаема», но мы должны рассказать о некоторых подводных камнях и фактах, которые помогут вам подниматься по лестнице рейтинга.
Повышение в КС2
Само по себе повышение говорит игроку только о новых циферках в его аккаунте, но мы просим обращать внимание и на другие факторы.
- Игрок получат дополнительные очки с прошлого звания. Это важный пункт. Если раньше вы играли на 10к эло, а потом перешли на 11к, то сам факт повышения на 1 000 ELO — это ни что иное, как повышение уровня и мастерства, а не случайность. Хотя есть исключения.
- Теперь игрок будет соревноваться с другими такими же скилловыми игроками, которые находятся с ним на одном уровне.
- Повышение происходит постепенно. А если не постепенно, то система быстро реагирует на это.
Лидеры рейтинга в CS2
- Повышение говорит о том, что игрок закрепил навыки и теперь готов обучаться новому. Это тоже важный пункт.
Важно! Далеко не все игроки согласны с тем, что высокий ELO показывает реальный скилл игрока. Тут не поспоришь. Если кто-то в ранговом матче с 15к эло играет в 0,1 КД с 15 смертями, то это как минимум странно. Однако не всегда уровень игрока определяется киллами, но это тема для другой статьи
Поэтому плавно перейдем к пункту, где расскажем о рангах, званиях и о том, как их правильно поднимать.
Что такое ранги и звания и почему это важно
Есть ранги, а есть звания. Путать не надо, но из них можно делать выводы. Теперь подробнее.
- Ранг. Общая система повышения. Если вы встретились с игроком в пати, то можете посмотреть его ранг или — уровень аккаунта. Он может быть с 1 по 40-ой. За преодоление рубежа в 40 лвл дают «медаль за службу». О получении медали и других значках.
Видим, что у игрока ранг «Капрал», что является 8-ым уровнем
- Звание или ELO в CS2. А вот это уже отражение скилла. Из важного:
- Чем ниже ELO, тем менее скилловый игрок.
- Чем выше ELO, тем более скилловый игрок.
Чем быстрее игрок поднимается по ELO, тем чаще он встречает соперников своего уровня. Если игрок не может подняться с одного диапазона, например, с 10 400 до 11 000, то это значит, что ему недостаточно какого-то навыка.
Нет ничего плохого в том, чтобы получить низкий ранг после калибровки в CS2. Потому что его вполне легко поднять.
В чем отличие ранга и звания
Единицы измерения абсолютно разные, как и системы, по которым они считаются.
- Звание или ELO:
- Повышается только в соревновательном режиме.
- Чем выше звание, тем труднее играть.
- ELO не влияет на подбор соперников в других режимах.
- За победу ELO начисляют, а за поражение — снимают.
Хорошо, когда калибровка ещё не доиграна
Кстати, про звания в CS:GO можно почитать тут. В конце статьи мы приведем плюс-минус объективное сравнение того, что было, с тем, что стало.
- Ранг:
- Ничего не говорит об уровне скилла игрока.
- Повышается в любом режиме, кроме тренировки.
- Никак не влияет на подбор игроков.
Как работает система рангов и подбора игроков
Вот тут так просто ничего не скажешь. Во-первых, относительно прозрачная работа рейтинговой системы всё-таки оставляет вопросы. Во-вторых, сам факт прозрачности системы и скилл тиммейтов ещё больше заставляют задать вопрос.
Действительно…
Всё, что известно про систему рейтинга на данный момент:
- Очевидное.
- Игроки подбираются плюс-минус в одном ELO диапазоне, но если в пати игроки с разным показателем эло, то у соперники должны играть в балансе. А значит, что в обеих командах могут быть как сильно скиловые, так и слабые игроки.
- Скрытая система рейтинга тоже есть. Она нужна для балансировки игроков в диапазоне эло. Долго рассказывать про неё не будем.
- Неочевидное.
- Игроки могут быть сильно разноуровневыми в рамках одного диапазона ELO. Поэтому бывают катки «всухую» или со счетом 13-1. Это и есть скрытый рейтинг.
- Калибровка нового аккаунта может быть некорректной.
- Система «сбоит», если показатели одного игрока разнятся от матча к матчу.
Из этого следует, что система рангового подбора не самая плохая, но и не лучшая. Есть уверенность в том, что разработчики CS2 очень хорошо поработали, чтобы сделать максимально прозрачную ранговую очередь, но никто так и не решил проблему со смурфами, бустерами и «дай я на твоем аккаунте поиграю, хочу лоу-эло побить».
И ещё один важный момент. Если вы замечаете, что в каждом матче игроки против вас попадаются прям сильные, то это может значить, что игра пытается вас «бустить». Такие явления тоже бывают.
Сколько нужно побед для повышения звания в КС2
Теперь ранговая система в премьер-режиме прозрачная. Играем, получаем эло, повышаем звание.
Очень фанатская теория про распределение рангов и их соответствие званиям в КС ГО
Теперь поговорим о званиях в ранговой очереди и отдельных званиях на разных картах:
Сейчас есть звания на разных картах
А есть отдельно в премьер-режиме, который исчисляется цифрами.
- Премьер-режим. Тут всё просто. Побеждаете? — Получайте N-количество очков.
- Если отыграли супер хорошо, то игра может посчитать, что вы просто так сидите на своём ранге и вам нужно выше. Из-за этого за победу могут «насыпать» 100+ очков.
- Если отыграли очень плохо, а все предыдущие катки были слиты, то могут забрать 100+ или даже 500+ очков.
Традиционно за победу дают 25, а забирают 25. За ничью могут дать от 1 до 10 — зависит от счета игрока, по большей части.
- Соревновательные матчи на отдельных картах. Тут у игрока будет уникальное звание на каждой карте, причем:
- Чтобы получить звание на отдельной карте — надо пройти калибровку.
- Звания могут быть разными. На de_Dust2 можно получить Биг Стар, а на de_Nuke Сильвера.
В этой вариации соревновательных матчей повышение происходит по старой системе. Сколько надо выиграть матчей для повышения? — Неизвестно. Сколько надо проиграть для понижения? — Также неизвестно. Определенно точно на повышение влияет:
- Победа.
- Количество килов.
- KAST.
- Сильные соперники.
Кстати, если в игру вернут запретную зону, то просим познакомиться с званиями в запретной зоне. Вдруг пригодится.
Калибровка в КС2
В КС2 калибровка работает примерно также, так и раньше. Отыгрываем 10 побед и получаем свой ранг. Но мы рекомендуем:
- Перед тем, как начинать рейтинговые матчи: сыграйте 10-20 часов в режиме «Бой насмерть». Если вы совсем несведущи в шутерах, то несоревновательным режимам лучше посвятить больше времени.
- Изучите карты. Хотя бы минимально. Раскидки и обозначения — для начала пойдет.
- Подключите наушники и микрофон. Не бойтесь говорить в войс или встретиться с токсиком. Таких можно мутить, а вот инфу команде давать — залог победы.
- Не тильтуйте и не сдавайтесь после 5-6 проигранных подряд раундов. Почти всё можно выиграть на плюс морали.
И это правда
Однако, если аккаунт старый, а калибровку проходить надо, то сделайте максимум, если:
- Раньше играли на аккаунте по рофлу и сливали матчи. Такая статистика фиксируется.
- Уровень порядочности низкий. Когда вас часто кикали, кидали репорты и прочее.
- Мало MVP в матчах.
Как быстро поднять ранг в КС2
Будем честными: быстро поднять ранг можно только реально жесткими тренировками и соблюдением ряда правил. Часть таких правил мы знаем.
Чтобы оказаться в этой таблице, хотя бы снизу, понадобится…
- Тренироваться.
- В соло. Стрелять, учиться кидать раскидки, изучать обозначения, смотреть матчи профессионалов. Следить за метой. Думать головой.
- С командой. Пусть это будет стак одноуровневых игроков, но с ними можно:
- Изучить выходы на пленты на самых важных картах.
- Изучить пост-плент расстановки при разных обстоятельствах. Это, кстати, очень важный пункт.
- Определиться с конфигом и не менять настройки. Это относится как к прицелу с сенсой, так и к разрешению.
- Изучить демки некоторых профессионалов. Посмотрите на мувмент, на поведение и на отыгрыш. Найдите кумира и старайтесь равняться на него. Рано или поздно игра будет давать вам возможность развиться в другую сторону и это хорошо.
Запомните, что тяжелая игра — это всегда повод вырасти профессионально. Если вы постоянно играете против высокоуровневых соперников, то это шаг к повышению
- Разминайтесь перед ранговыми матчами.
ЭлоАд и как из него выбраться
Для игроков в CS2 такое понятие, как ЭлоАд стало особенно актуально. Если просто, то ЭлоАдом можно назвать ситуацию, когда неделю, а то и месяц не удается выбраться с одного показателя рейтинга. При условии, что игры катаются практически каждый день, конечно же.
И это сама игра
Не будем тут про философию постоянных тренировок, но если не удается выбраться с одного места, то повторные попытки с теми же действиями называются «безумием». Да, прям как Ваас из Far Cry 3 говорил. Следовательно:
- Отдохните от игры. Возьмите перерыв. На неделю, например.
- После отдыха взгляните на свой конфиг. Посмотрите свои старые демки (рекомендуем каждый матч записывать). Извлеките из ошибок уроки.
- Посмотрите турниры. Даже старые. Изучите поведение игроков на разных картах. Попробуйте найти взаимосвязи с их решением и победой.
- Составьте программу тренировок. Например, в день вы играете по пять «боев насмерть», потом разминаетесь на ботах, потом в одну рейтинговую с демкой. Изучаете ошибки, снова в «бой насмерть».
- Отдельно порекомендуем составить программу тренировок под разные задачи. А если проще, то:
- В понедельник я треню пост-плент ситуации.
- Во вторник я стреляю на преф.
- В среду я учусь контр-стрейфить.
- В четверг стреляю только в голову.
- Отдельно порекомендуем составить программу тренировок под разные задачи. А если проще, то:
И так далее. Собирайте статистику, изучайте свои ошибки и найдите стак, чтобы катать всей группой. Учитесь коллить, планировать раунды и быть спокойным в любой ситуации.
Популярные вопросы от игроков
- Вопрос: «Если у меня стрик из 5 побед и я проигрываю 2 игры подряд, сильно ли это отсрочит повышение? Обязателен ли стрик для повышения?»
Ответ: «Нет. Стрик не обязателен. Нередко игрокам дают повышение после стрика поражений и 1 победы. Зависит от уровня ваших соперников, а также от личной заинтересованности и показателей — СЦИ, общий командный счет».
- Вопрос: «Если мы выиграли игру 16-0, то нас всех должны повысить?»
Ответ: «Скорее всего, если противники не оказали никакого сопротивления, то вас не просто не повысят, но и бросят против более высоких званий. Valve не сделали идеальной системы, так что сбои в подборе вполне реальны. Часто повышение дают за сложные игры, где счет как минимум 16-8 или 16-14, например»