Настройка рук в КС ГО
В последнее время, после того, как блогеры активно стали продвигать использование консоли в массы игроков, появился мода на смену положения рук. Как бы странно это не было, но сама по себе смена рук может быть удобной, и даже помочь в игре. Разберемся, как это сделать.
В КС ГО вы можете поменять руку, в которой будет оружие, отдалить оружие, приблизить, поставить по центру, отдалить от центра… Консоль позволяет сделать всё это с помощью парочки команд, которые в дальнейшем заносятся в конфиг. Мы порекомендуем начинающим игрокам протестировать положение рук, с которым удобно играть. В чем же плюс?
Правильное положение рук обеспечит нужный угол обзора. При стандартном — кастомном — расположении вид справа немного закрывается оружием, особенно если у вас в руках винтовка. Если настроить руки под себя и под разрешение, то вид не будет ограничиваться положением пушки.
Как сделать оружие в левой руке КС ГО
Как ни странно, но правая рука, в которой по дефолту находится оружие, подходит не всем игрокам, однако с этим мало кто борется. Чтобы поменять руку, вводим в консоли:
cl_righthand 0 — при значении 1 оружие снова вернется в правую руку, а при вводе команды пушка окажется в левой руке.
Бинд на смену положения рук в КС ГО
Для удобства существует бинд на смену рук. Это очень просто сделать. Достаточно одной команды:
bind «ваша кнопка» «toggle cl_righthand 0 1» — после этого положение пушки в руках изменится на левое, а при нажатии на кнопку в бинде снова на левое, и наоборот.
Как отдалить оружие
В кс:го можно также визуально удлинить руки. По дефолту расположение рук находятся на расстоянии 1 в команде:
viewmodel_offset_y — при этом минимальное значение -2. Рекомендуется ставить оружие так близко к себе, чтобы вы видели, что происходит справа/слева.
Также в игре есть команда:
viewmodel_fov (от 54 до 68) — это не изменение положения пушки в руке. Эта команда отдаляет или приближает ваш собственный обзор относительно модельки. Выглядит так:
Изменение положения оружия в игре
Кроме того, что вы можете отдалить или приблизить оружие и положение рук, их можно менять по другим осям: двигать влево и вправо.
viewmodel_offset_x (от -2 до 2.5) — меняет положение оружия влево и вправо. На скриншотах вы видите, что можно сделать невероятный обзор.
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_x -2
viewmodel_offset_z (от -2 до 2) — определяет положение рук вверх и вниз.
viewmodel_offset_z -2
viewmodel_offset_z 2
Примеры команд
Исключительно центральное расположение рук:
viewmodel_offset_x -2;
viewmode_offset_y 2;
viewmode_offset_z -2;
viewmodel_fov 68.
Команды можно скопировать и вставить в консоль в таком виде. Вы получите такой результат:
Положение: исключительно центр
Другой пример: оптимальный вид. Вводятся следующие команды:
viewmodel_offset_x 2;
viewmodel_offset_y 2;
viewmodel_offset_z -1;
viewmodel_fov 68.
Оптимальное положение рук
Положение рук: «Зовите меня гангстером».
viewmodel_offset_x 2;
viewmodel_offset_y 2;
viewmodel_offset_z 2;
viewmodel_fov 68.
Зовите меня гангстером
Все команды для настройки рук
Кроме изменения положения вверх, вниз, вправо и влево, есть и другие команды, например:
viewmodel_presetpos (1-3) — команда автоматически выставляет тот вид, который на данный момент доступен в игре.
viewmodel_presetpos 3
viewmodel_presetpos 2
cl_bob_lower_amt (5-30) — устанавливает отдаление рук во время движения в любом направлении. Чем выше значение, тем ближе к «телу» будет модель рук и оружия.
cl_bob_lower_amt 5
cl_bob_lower_amt 30
Карта для настройки рук
Отличным примером такой карты послужит: crashz’ Viewmodel Generator. Здесь вы можете без особых усилий и ввода команд настроить под себя руки так, чтобы никогда не залезать в конфиг и ничего не поправлять.
crashz’ Viewmodel Generator
Достаточно добавить эту карту у себя в мастерской, зайти на неё и настроиться. Готово!