Появились новые подробности о стелсе в Assassin’s Creed: Shadows
Гейм-директор Assassin’s Creed: Shadows Симон Леме-Комтуа раскрыл детали работы механики стелса в новой игре. Скрытность станет ключевым элементом для героини-ниндзя Наоэ, в то время как чернокожий самурай Ясукэ будет ориентирован на более прямолинейный подход, хотя и он сможет использовать некоторые бесшумные приемы. Например, Ясукэ чаще будет полагаться на лук, что позволит ему устранять врагов издалека, избегая лишнего шума.
Особенности механик и нововведений
Отказ от пернатого помощника. В Shadows не будет традиционной для серии птицы, использующейся для разведки. Вместо этого героям позволят моментально помечать врагов, ключевые цели и интересные объекты через новую функцию — «Наблюдение». Эта способность особенно развита у Наоэ: она сможет использовать её сквозь стены, комбинируя с классическим орлиным зрением.
- Динамическая система теней. Впервые в серии герои смогут скрываться в тенях, становясь невидимыми для противников. Эти «зоны укрытия» будут изменяться в зависимости от времени суток, а Наоэ сможет самостоятельно создавать укрытие, туша факелы с помощью сюрикенов.
- Учет звуков. Враги станут чувствительными к шуму. Особую опасность для Наоэ представляют так называемые «соловьиные полы» — скрипящие поверхности, способные выдать присутствие ниндзя. Для бесшумного передвижения героиня может красться или использовать уникальные приемы, такие как тушение света.
- Новая механика — ползание. Наоэ и Ясукэ — первые ассасины, освоившие способность передвигаться лежа. Они могут проползать по земле, крышам или под водой, находя скрытые пути. Героиня обладает большей гибкостью, чем Ясукэ, что позволяет ей перекатываться и протискиваться в узкие щели.
- Двойные убийства. В игре вернутся комбинированные атаки: Наоэ способна ликвидировать двух врагов одновременно, используя скрытый клинок и кинжал танто.
- Борьба с врагами. Героиня сможет бесшумно устранять противников или вырубать их, оттаскивая в укромные места. Также в её арсенале — дымовые бомбы, кунаи, сюрикены, отвлекающие колокольчики и другие гаджеты.
Особые враги и реакция охраны
- Слуги. Новый тип противников, которые не участвуют в бою, но поднимают тревогу. Они будут выделены оранжевым цветом в режиме орлиного зрения, в отличие от красного для обычных врагов.
- Изменение патрулирования. Если героиню заметят, враги начнут патрулировать пары: один будет искать нарушителя, второй следить за округой. Это делает стандартные тактики вроде свиста менее эффективными.
- Самураи. Особо опасные враги, на которых многие трюки не действуют. Для успешной борьбы с ними игрокам нужно будет прокачивать скрытый клинок и другие навыки.
Assassin’s Creed: Shadows обещает стать одной из самых новаторских частей серии, добавляя глубокую проработку стелса и новые механики, которые разнообразят привычный игровой процесс.
Напомним, что разработчики Assassin’s Creed Shadows подготовили статьи о геймплейных механиках, об этом подробнее можете прочитать тут.