
В «Смуте» не будет открытого мира. Будут закрытые локации — говорит основатель Cyberia Nova
Портал «Навигатор Игрового Мира» взял интервью у основателя студии Cyberia Nova — Алексея Копцева. Алексей ответил на несколько очень важных вопросов, которые интересуют тех, кто ожидает игру с момента её анонса:
Вопрос: «Будет ли в игре открытый мир?»
Ответ: «Открытого мира не будет, имеется набор локаций, между которыми по мере изучения карты можно будет быстро перемещаться… Будут города: Нижний Новгород, Ярославль, Москва, ну и такая провинциальная лесная Русь. Москва делится на три больших района, Нижний Новгород на 2-3 больших района»
В интервью Алексей Копцев дополняет, что над игрой работает 5 исторических консультантов. В игре будет детальный разбор событий 1612 года, когда «Смута» пришла на территорию государства… Многие исторические факторы и достоверность информации ещё только предстоит проверить.
Вопрос: «На чем основана боевая система?»
Ответ: «На боевых амплуа. Герой может менять свой облик, и к этому облику привязано разное оружие. Он может переодеться в разбойника, выглядеть как крестьянин, который сражается обычным плотницким топором. Может выбрать амплуа князя со всеми сопутствующими эффектами. Огнестрельное оружие, к слову, у нас есть: мушкеты, пищали»
Даты релиза у проекта на данный момент нет. Алексей Копцев сообщил, что студия со смирением и пониманием относится к утечкам, поскольку так они могут получать обратную связь.
В марте будет запущен специальный сайт для дискуссий пользователей относительно истории. Очевидно, что на нем будут публиковаться подробности о выходе игры.